Hoş Geldin, Ziyaretçi!

Forum içeriğine ve tüm hizmetlerimize erişim sağlamak için foruma kayıt olmalı ya da giriş yapmalısınız. Foruma üye olmak tamamen ücretsizdir.

YSGBilişim

Paylaşım Vsro Map Editlemek

snayls

Silkroad Manager
.
Katılım
23 Ocak 2019
Mesajlar
597
Çözümler
2
Alınan Beğeni
533
Ödül Puanları
93
Konum
kahramanmaras
Arkadaşlar lazım olacak 2 farklı proğramımız var.

Rar şifresi: tsdmr46

Arkadaşlar program bana ait değildir bende başka bir yerden buldum gördüm öğrendim sizinle paylaşmak istedim...

[REPLYTHANKS,2,3,4]
Proğram linkleri burada arkadaşlar

MapEditor.rar SroMapToNavmeshData.zip





[/REPLYTHANKS]


⭕⭕⭕ Programların çalışabilmesi için programların ikisi ve içerisindeki dll dosyalarını Silkroad klasörüne atmanız gerekmektedir. pk2 çıkarıcı ile data.pk2 dosyasını ve map.pk2 dosyasını programların olduğu klasöre çıkarmanız gerekmektedir. ⭕⭕⭕

1588423327875.png


Map editör programını açtıktan sonra sağ üst tarafta bulunan harita aç butonuna tıklıyoruz ve çıkardığımız map klasöründen hangi dosyayı düzenleyeceksek açıyoruz örnek olarak ben janganı düzenlemek istiyorum ve açıyorum... Map/97/168.o2 yolu jangan tasarımı. 1588423546407.png

1588423545672.png

programın içeriğini tek tek anlatamayacağım zaten kolay bir program birazcık uğraşl profesyonelleşebilirsiniz.


Sonrasında kaydetmeden önce ikinci programımızı açıyoruz . Karşımıza alttaki gibi ekran geliyor

1588423766618.png

daha sonra convert ? yazan yere watch yazıyoruz ve enter tuşuna basıyoruz.

1588423900547.png


şimdi yaptığımız değişikliği kayıt edelim.

Save Map tuşuna bastıktan sonra kayıt yeri seçiyoruz


1588423998978.png



dosya seçtiğimiz yerde hangi dosyayı seçtiysek üzerine kaydediyoruz.

1588424071807.png

1588424207805.png
şimdi programlarla işimiz bitti kapatabiliriz...

yaptığımız değişikliklerin aktif olabilmesi için yaptıklarımızı SW filesta bulunan data klasörüne atıcaz daha sonrasında data.pk ve map.pk içerisine inject edicez.

programların olduğu klasörün içerisine SroMapToNevmeshData.exe programı SR_GameServer adında yeni klasör oluşturacak içerisine yeni Map/97 klasörünü oluşturup 168.o2 dosyamı atıyorum

1588424460789.png
1588424472702.png

1588424483495.png



sonra klasör içerisinde bulunan data/navmesh klasörüne giriyoruz ve içerisindeki dosyaları kopyalayıp SW Files/Data/Navmesh içerisine yapıştırıyoruz

1588424655865.png

1588424678949.png


Hedefteki dosyaları değiştir dedim ve yapıştırdım

1588424738606.png





Pk2 editörümüzü açtık ve data.pk 2 yi seçtik

1588424803107.png




Dosya seçimi tuşu -- Sr_GameServer klasörüne oluşturulmuş data yı seçip import ediyoruz.

1588424904064.png




aynı işlemi Map.pk2 içinde yapıyoruz


1588424953463.png




1588424980956.png

Map klasörünü seçtip import ettikten sonra işimiz bitti şimdi oyuna giriyoruz.


Yeni jangan görünümü hayırlı olsun.

1588425455058.png


1588425494006.png

1588425570226.png
 
Katılım
16 Eki 2019
Mesajlar
7
Alınan Beğeni
0
Ödül Puanları
1
Konum
Editör
Anlatım Ve Paylaşım İçin Teşekkürler, Eklenen Objelerin İçinden Geçiliyor Onun İçin Öneriniz Nedir?
 

Benzer konular

AdBlock Detected

Anlıyoruz, reklamlar can sıkıcı!

Elbette, reklam engelleme yazılımı reklamları engellemede harika bir iş çıkarır, ancak aynı zamanda web sitemizin faydalı özelliklerini de engeller. En iyi site deneyimi için lütfen AdBlocker'ınızı devre dışı bırakın.

AdBlock'u Devre Dışı Bıraktım.