vSRO Paylaşım vSRO C++ Unique Ignore & Critical

  • Konuyu Başlatan Konuyu Başlatan Purple
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
1778172361755.png

Eski üyelerden biri olmama rağmen yıllardır vSRO.org forumuna çok fazla katkıda bulunamadım. Bu sebeple bundan sonraki çoğu paylaşımımı burada devam ettirme kararı aldım.


Bugün ise özellikle arka planda GameServer, filter ve custom geliştirmeler yapan arkadaşlar için küçük ama faydalı olacağını düşündüğüm bir paylaşım bırakacağım.


Bu paylaşımın konusu:





Tam çalışan ve aktif olarak kullandığım kendi kodumu paylaşıyorum..

1778172502335.png


*** Gizli metin: alıntı yapılamaz. ***
teşekkürler.
 
Teşekkürler.
Üst üste post gönderildiği için tek mesajda birleştirildi:

double dblIgnoreChance = pIgnoreDmgDealer->GetParam((GOBJ_PARAM)188);
int nPercent = (int)dblIgnoreChance;

if (nPercent == 0)
return 0;

int nRandomNum = rand() % 100;
bool bIsIgnored = (nRandomNum <= nPercent);

şu kısım real ignore vermiyor sanki diğerini incelemedim henüz :)
 
tsk purple ama sanki biz bunu yaptirirken yanlis yapti filterda tutuyorum duzelttim sonra gonderiyorum diyordun yanlis mi hatirladim :D
PS: Critler bozuk calisiyor, herhangi bir skill (ornegin fire nuke) critical olarak loga dusuyor.
 

Bu konuyu görüntüleyen kullanıcılar

Etiketler
Geri
Üst Alt