Selamlar,
Dress eklerken yaşadığım ve çözümünü bulduğum bir soruyu burada paylaşmak istedim. Belki aynı sıkıntıyı yaşayanlara yardımcı olur.
DB’de olup media’da bulunmayan bazı dressleri eklerken, özellikle Assassin Dress gibi parlayan/efektli avatarların efektleri oyunda kare kutu şeklinde görünüyordu.
Dressleri eklerken izlediğim standart yollar:
Sorunun Kaynağı:
Kullandığım client temiz ve eski bir sürüm olduğundan, bazı .efp dosyaları Particles.pk2 içerisindeki textures\... yolunu çağırıyordu.
Ancak benim Particles.pk2 dosyamda bu textures klasörü ve ilgili .ddj dosyaları yoktu. Oyun da texture’u bulamadığı için efektleri kare şeklinde göstermeye başlamış.
Dress eklerken yaşadığım ve çözümünü bulduğum bir soruyu burada paylaşmak istedim. Belki aynı sıkıntıyı yaşayanlara yardımcı olur.
DB’de olup media’da bulunmayan bazı dressleri eklerken, özellikle Assassin Dress gibi parlayan/efektli avatarların efektleri oyunda kare kutu şeklinde görünüyordu.
Dressleri eklerken izlediğim standart yollar:
media\icon\item\avatar\example.ddj
media\icon64\item\avatar\example.ddj
media\server_dep\silkroad\textdata\charactervisualchange.txt
media\server_dep\silkroad\textdata\skilleffect.txt
data\prim\mesh\item\etc\example.bms
data\prim\mtrl\item\etc\example.ddj, bmt
data\res\item\avatar\example.bsr
particles\system\example.efp
Sorunun Kaynağı:
Kullandığım client temiz ve eski bir sürüm olduğundan, bazı .efp dosyaları Particles.pk2 içerisindeki textures\... yolunu çağırıyordu.
Ancak benim Particles.pk2 dosyamda bu textures klasörü ve ilgili .ddj dosyaları yoktu. Oyun da texture’u bulamadığı için efektleri kare şeklinde göstermeye başlamış.
İçeriği görüntülemek için Giriş yapın veya Kayıt olun.
