vSRO Paylaşım BSR / BMS / BMT / DDJ Dosyalarını Açıp Önizleyebileceğiniz Hafif ve Hızlı Bir Araç

Thread owner
O dediğin üstünde çalışıyorum umarım olumlu bir sonuç olur MOB_RM_ROC yazdığında Skilleffete varsa çekecek skillde chardata da textdataobj de ne varsa çekecek bir sistem geliştirmeye çalışıyorum
Üst üste post gönderildiği için tek mesajda birleştirildi:

@PortalDark Senin daha iyi seviyede birşey çıkaracağını düşünüyorum bende beklemedeyim :D
ben hala konuya resim ve video ekleyecenmi diye beklemedeyim kaç gündür :D
 
Küçük bir Not diğer avatar/pet vb test etmedim fakat SkyrexSro nun yaptığı tüm reklamları kaldırıyor watermark kaldır butonuna basarsanız otomatik olarak data klasöründeki reklamları kaldırıyor ve kaydediyor oyununuza import edebilirsiniz böylelikle


SRO Model Viewer++
BSR / BMS / BMT / DDJ Dosyalarını Açıp Önizleyebileceğiniz Hafif ve Hızlı Bir Araç





🔧 Teknik Detaylar

  • Dil: C++ (Modern C++17)





📸 Ekran Görüntüsü

1772475784837.png



💾 İndirme
*** Gizli metin: alıntı yapılamaz. ***

Virus Total =VirusTotal



📌 Kullanım

  1. SROModelViewer.exe dosyasını çalıştırın
  2. Dosya > BSR Aç menüsünden .bsr dosyanızı seçin
  3. Araç otomatik olarak data root klasörünü bulur ve ilgili BMS, BMT, DDJ dosyalarını yükler
  4. Sol panel'den mesh görünürlüğünü kontrol edebilirsiniz
  5. Fareyi kullanarak modeli döndürün, kaydırın ve yakınlaştırın

Not: BSR dosyanız SRO data klasör yapısı içinde olmalıdır (örn: data\res\...\model.bsr) ki araç ilgili texture ve material dosyalarını otomatik bulabilsin.



Geliştirme devam etmektedir. Bug raporları ve önerilerinizi bu konuya yazabilirsiniz.

Paylaşım için teşekkürler
 
Thread owner

Bu konuyu görüntüleyen kullanıcılar

Geri
Üst Alt