vSRO Paylaşım BSR / BMS / BMT / DDJ Dosyalarını Açıp Önizleyebileceğiniz Hafif ve Hızlı Bir Araç

Küçük bir Not diğer avatar/pet vb test etmedim fakat SkyrexSro nun yaptığı tüm reklamları kaldırıyor watermark kaldır butonuna basarsanız otomatik olarak data klasöründeki reklamları kaldırıyor ve kaydediyor oyununuza import edebilirsiniz böylelikle


SRO Model Viewer++
BSR / BMS / BMT / DDJ Dosyalarını Açıp Önizleyebileceğiniz Hafif ve Hızlı Bir Araç





🔧 Teknik Detaylar

  • Dil: C++ (Modern C++17)





📸 Ekran Görüntüsü

1772475784837.png



💾 İndirme
*** Gizli metin: alıntı yapılamaz. ***

Virus Total =VirusTotal



📌 Kullanım

  1. SROModelViewer.exe dosyasını çalıştırın
  2. Dosya > BSR Aç menüsünden .bsr dosyanızı seçin
  3. Araç otomatik olarak data root klasörünü bulur ve ilgili BMS, BMT, DDJ dosyalarını yükler
  4. Sol panel'den mesh görünürlüğünü kontrol edebilirsiniz
  5. Fareyi kullanarak modeli döndürün, kaydırın ve yakınlaştırın

Not: BSR dosyanız SRO data klasör yapısı içinde olmalıdır (örn: data\res\...\model.bsr) ki araç ilgili texture ve material dosyalarını otomatik bulabilsin.



Geliştirme devam etmektedir. Bug raporları ve önerilerinizi bu konuya yazabilirsiniz.

Teşekkürler
 
Küçük bir Not diğer avatar/pet vb test etmedim fakat SkyrexSro nun yaptığı tüm reklamları kaldırıyor watermark kaldır butonuna basarsanız otomatik olarak data klasöründeki reklamları kaldırıyor ve kaydediyor oyununuza import edebilirsiniz böylelikle


SRO Model Viewer++
BSR / BMS / BMT / DDJ Dosyalarını Açıp Önizleyebileceğiniz Hafif ve Hızlı Bir Araç





🔧 Teknik Detaylar

  • Dil: C++ (Modern C++17)





📸 Ekran Görüntüsü

1772475784837.png



💾 İndirme
*** Gizli metin: alıntı yapılamaz. ***

Virus Total =VirusTotal



📌 Kullanım

  1. SROModelViewer.exe dosyasını çalıştırın
  2. Dosya > BSR Aç menüsünden .bsr dosyanızı seçin
  3. Araç otomatik olarak data root klasörünü bulur ve ilgili BMS, BMT, DDJ dosyalarını yükler
  4. Sol panel'den mesh görünürlüğünü kontrol edebilirsiniz
  5. Fareyi kullanarak modeli döndürün, kaydırın ve yakınlaştırın

Not: BSR dosyanız SRO data klasör yapısı içinde olmalıdır (örn: data\res\...\model.bsr) ki araç ilgili texture ve material dosyalarını otomatik bulabilsin.



Geliştirme devam etmektedir. Bug raporları ve önerilerinizi bu konuya yazabilirsiniz.

Paylaşım için teşekkürler
 
A quick note: I haven't tested other avatar/pet etc., but SkyrexSro removes all ads. If you press the watermark removal button, it automatically removes the ads from the data folder and saves them, allowing you to import them into your game.


SRO Model Viewer++
A lightweight and fast tool for opening and previewing BSR/BMS/BMT/DDJ files.





🔧 Technical Details

  • Language: C++ (Modern C++17)





📸 Screenshot

1772475784837.png



💾 Download
***Hidden text: Cannot be quoted.***

Virus Total = VirusTotal



📌 Use

  1. Run the SROModelViewer.exe file.
  2. From the File > Open BSR menu, select your .bsr file.
  3. The tool automatically locates the data root folder and loads the corresponding BMS, BMT, and DDJ files.
  4. You can control mesh visibility from the left panel.
  5. Use the mouse to rotate, pan, and zoom the model.

Note: Your BSR file must be located within the SRO data folder structure (e.g., data\res\...\model.bsr) so that the tool can automatically find the relevant texture and material files.



Development is ongoing. You can post bug reports and suggestions in this thread.

thanks mate
 

Bu konuyu görüntüleyen kullanıcılar

Etiketler
Geri
Üst Alt