vSRO Çözüldü Bu konu üzerinde Bana yardımcı olabilir misiniz zerk açıldığında bu patlamalar çıkmıyor

  • Konuyu Başlatan Konuyu Başlatan haso159
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi

haso159

.
Aktiflik: 2%
Şovalye 100 mesaj
Katılım
16 Ağu 2021
Mesajlar
134
Tepkime puanı
28
Puan
28
Yaş
31
Konum
bilecik
Thread owner
bir şey soracağım bu skilleffect içinden unique vurduğumda içinde patlamalar çıkıyor onları nasıl kapatabilirim mesela şu şekil

zerk açıldığında bu patlamalar çıkmıyor

Wizard shot.efp yazan yerlere none.efp yaptıgımda hata veriyor bunun bir çözümü var mıdır
 

Ekli dosyalar

  • Adsız444.png
    Adsız444.png
    188 KB · Görüntüleme: 63
  • skilleffect.txt
    skilleffect.txt
    4.1 MB · Görüntüleme: 6
Çözüm
Ama adam hiçbirşey gözükmesin demiyor ki oradaki o efekti istemiyor sadece. Ama o efekt de efp de gömülü olduğundan onu kaldırmak zor diye düşünüyorum. Yanılıyorsam beni uyarın sonuçta bu işin uzmanı değilim 🙂
Hayır particles efekti silmesine gerek yok skilleffect.txt gözden kaçırdığı var düzgün şekilde yapılırsa gözükmez
Thread owner
dediğinizin aynısını yaptım ama hata veriyor Oyuna giriyorum olmuyor Bir bakabilir misiniz skilleffect Wizard skillerini kapatmak istiyorum sadece
 

Ekli dosyalar

Oyla 0
O patlama vuruşları wizarda ait olmayabilir china kapatmayı denediniz mi
 
Oyla 0
Dostum, charged squall'dan örnek verecek olursam clean skilin efekti ek'teki gibi olur. Eğer bu şekilde istiyorsan clean bir media ve particles'ten skillefektlerini ve skilin ihtiyaç duyduğu efp dosyalarını kendine çekmen lazım. Senin skilinin efp dosyalarıyla oynanmıştır muhtemelen. Eğer işaretlediğim kısmı kaldırmak istiyorsan da efp dosyalarını düzenleyip o istemediğin animasyonu kaldırman gerekir ki bu konuda bilgin yoksa bu zor bir işlem olur. Önceki yorumumda yazdığım işlemi ben force debuff skili üzerinde kullandığım için işe yaramıştı ama o zaman da dediğim gibi o işlem her skillde aynı sonuçlar göstermeyebilir. Kısacası temiz bir clientten skillerini düzenlemen senin için daha iyi olur.
 

Ekli dosyalar

  • Ekran Görüntüsü (5).png
    Ekran Görüntüsü (5).png
    1.6 MB · Görüntüleme: 46
Oyla 0
Dostum, charged squall'dan örnek verecek olursam clean skilin efekti ek'teki gibi olur. Eğer bu şekilde istiyorsan clean bir media ve particles'ten skillefektlerini ve skilin ihtiyaç duyduğu efp dosyalarını kendine çekmen lazım. Senin skilinin efp dosyalarıyla oynanmıştır muhtemelen. Eğer işaretlediğim kısmı kaldırmak istiyorsan da efp dosyalarını düzenleyip o istemediğin animasyonu kaldırman gerekir ki bu konuda bilgin yoksa bu zor bir işlem olur. Önceki yorumumda yazdığım işlemi ben force debuff skili üzerinde kullandığım için işe yaramıştı ama o zaman da dediğim gibi o işlem her skillde aynı sonuçlar göstermeyebilir. Kısacası temiz bir clientten skillerini düzenlemen senin için daha iyi olur.
O kadar uzun işleme gerek yok skilleffect.txt den atlanilan yer var efp kısımlarını none yaparsa hiçbirsey gozukmez
 
Oyla 0
O kadar uzun işleme gerek yok skilleffect.txt den atlanilan yer var efp kısımlarını none yaparsa hiçbirsey gozukmez
Ama adam hiçbirşey gözükmesin demiyor ki oradaki o efekti istemiyor sadece. Ama o efekt de efp de gömülü olduğundan onu kaldırmak zor diye düşünüyorum. Yanılıyorsam beni uyarın sonuçta bu işin uzmanı değilim 🙂
 
Oyla 0
Ama adam hiçbirşey gözükmesin demiyor ki oradaki o efekti istemiyor sadece. Ama o efekt de efp de gömülü olduğundan onu kaldırmak zor diye düşünüyorum. Yanılıyorsam beni uyarın sonuçta bu işin uzmanı değilim 🙂
Hayır particles efekti silmesine gerek yok skilleffect.txt gözden kaçırdığı var düzgün şekilde yapılırsa gözükmez
 
Oyla 0
Çözüm

Bu konuyu görüntüleyen kullanıcılar

Geri
Üst Alt