iSRO-R Çözüldü Database ekli uniq spawn sorunu

  • Konuyu Başlatan Konuyu Başlatan sensiz00
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
refobjcommon
1 21552 MOB_FW_HAGIAZO_090 하기야죠 도우 lv 90 MOB_FW_HAGIAZO_001 SN_MOB_FW_HAGIAZO_001 xxx 0 1 1 2 4 3 5000 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 1338 0 0 0 0 0 27 117 180 0 20 0 mob\fortress\fw_hagiazo.bsr xxx cos\mob_fw_hagiazo_001.ddj xxx xxx 11108
refobjchar
11108 90 2 3159252 0 89 89 89 89 89 89 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1229 1672 90 90 167 0 167 2 0 1684300900 0 0 27123 27403 27543 0 0 0 0 0 0 0 0 1000 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
media characterdata_all
1 21552 MOB_FW_HAGIAZO_090 하기야죠 도우 lv 90 MOB_FW_HAGIAZO_001 SN_MOB_FW_HAGIAZO_001 xxx 0 1 1 2 4 3 5000 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 1338 0 0 0 0 0 27 117 180 0 20 0 mob\fortress\fw_hagiazo.bsr xxx cos\mob_fw_hagiazo_001.ddj xxx xxx 90 2 3159252 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1229 1672 90 90 167 0 167 2 0 1684300900 0 0 27123 27403 27543 0 0 0 0 0 0 0 0 1000 0 0 0 0 0 0 0 0 0
/LOADMONSTER MOB_FW_HAGIAZO_090 1
yazdığında çıkması lazım, çıkmıyorsa bilgim bu kadar, incelemek lazım.
 
Bu Unique Kale savaşına özel olarak tasarlanmıştır.
Bunu spawn etmek için Kale Komutanı ve savaş esnasında olmanız gerekiyor.
Bu sistem Guild Masterlarının Permission değerleri baz alınarak game server üzerinden spawn paketlerine eklidir.
Eğer ben bu unique'yi normal olarak görmek istiyorum diyorsan bir unique clonlayarak ilgili uniquenin , bsr'sini değiştirdiğin takdirde spawn edip bakabilirsin 2 - 3 gün beklemene gerek yok ;)
 
Thread owner
Bu Unique Kale savaşına özel olarak tasarlanmıştır.
Bunu spawn etmek için Kale Komutanı ve savaş esnasında olmanız gerekiyor.
Bu sistem Guild Masterlarının Permission değerleri baz alınarak game server üzerinden spawn paketlerine eklidir.
Eğer ben bu unique'yi normal olarak görmek istiyorum diyorsan bir unique clonlayarak ilgili uniquenin , bsr'sini değiştirdiğin takdirde spawn edip bakabilirsin 2 - 3 gün beklemene gerek yok ;)
çözüldü teşekkürler aşağıdaki kod 0 yapıp bazı mobları kaldırdım sonra geri açmak için 1 yaptım ama spawn olmadı moblar sebebi nedir
Update [SILKROAD_R_SHARD].[dbo].[Tab_RefNest]
Set dwMaxTotalCount = dwMaxTotalCount * 0
Where dwTacticsID IN (Select dwTacticsID FROM [SILKROAD_R_SHARD].[dbo].[Tab_RefTactics]
Where dwObjID IN (SELECT ID FROM SILKROAD_R_SHARD.dbo._RefObjCommon Where CodeName128 LIKE '%MOB_CA%') )
 
çözüldü teşekkürler aşağıdaki kod 0 yapıp bazı mobları kaldırdım sonra geri açmak için 1 yaptım ama spawn olmadı moblar sebebi nedir
Update [SILKROAD_R_SHARD].[dbo].[Tab_RefNest]
Set dwMaxTotalCount = dwMaxTotalCount * 0
Where dwTacticsID IN (Select dwTacticsID FROM [SILKROAD_R_SHARD].[dbo].[Tab_RefTactics]
Where dwObjID IN (SELECT ID FROM SILKROAD_R_SHARD.dbo._RefObjCommon Where CodeName128 LIKE '%MOB_CA%') )
çünkü şuan dwMaxTotalCount 0 la çarpıyorsun ondan 1 yapsanda 0 la çarpılıyor bu şekilde yap Set dwMaxTotalCount = 1
1 yazan yere herhangi sayı girebilirsin tavsiyem 7den yukarı olmasın
tekrar mob çıksın istiyorsan aşağıdaki gibi yap

Set dwMaxTotalCount = 1
Where dwTacticsID IN (Select dwTacticsID FROM [SILKROAD_R_SHARD].[dbo].[Tab_RefTactics]
Where dwObjID IN (SELECT ID FROM SILKROAD_R_SHARD.dbo._RefObjCommon Where CodeName128 LIKE '%MOB_CA%') )
 
Screenshot_4.png


HAGIAZO uniqinin kodlarını kopyalayıp yeniden dbnize ekleyin. TypeID1-2-3-4 kısımlarını örnekteki gibi yaparsanız spawn olacaktır.
 

Bu konuyu görüntüleyen kullanıcılar

Etiketler
Geri
Üst Alt