Takvime eklendi: 11-07-25

Thread owner
Gerçekten çok iyi bir ekibiniz var. Sadece yapıcı bir geri bildirim olarak şunu söylemek isterim: Projelerinizde, benzer oyun yapılarının tekrarlandığı hissine kapılıyorum. Belki ilerleyen dönemde, güncel oyunlardaki sistemlerden ya da daha da yenilikçi fikirlerden ilham alarak oyunculara yeni deneyimler sunabilirsiniz. Elbette bu tamamen bir editör gözüyle kişisel bir yorum. Oyuncularla kurduğunuz bağı ve topluluğunuzun dinamiklerini en iyi siz bilirsiniz.
Yorumun için teşekkürler, öz eleştirini de gayet iyi anlıyoruz. Kitlemiz bizden aslında mevcut yapının, dönemine göre sorunlarından arındırılmış halini istiyor. Biz de buna uygun revize planları oluşturup, geliştirme süresini de buna dahil ederek en uygun içeriği hazırlıyoruz. Şu anda sunduğumuz proje, Sanal PC takip sistemimizin ön plana çıkacağı, aynı zamanda stabil işleyişin kusurlarının giderildiği iyileştirmelere odaklı şekilde ilerlemekte.
 
Gerçekten çok iyi bir ekibiniz var. Sadece yapıcı bir geri bildirim olarak şunu söylemek isterim: Projelerinizde, benzer oyun yapılarının tekrarlandığı hissine kapılıyorum. Belki ilerleyen dönemde, güncel oyunlardaki sistemlerden ya da daha da yenilikçi fikirlerden ilham alarak oyunculara yeni deneyimler sunabilirsiniz. Elbette bu tamamen bir editör gözüyle kişisel bir yorum. Oyuncularla kurduğunuz bağı ve topluluğunuzun dinamiklerini en iyi siz bilirsiniz.
Tuna'm unutma ki biz her yerde eski sro özleminden bahsediyoruz. Kendi aramızda konuşurken falan da öyle. Bütün geliştiriciler olarak bu konuda genel olarak aynı fikirde olmamıza rağmen oyun hazırlarken şu "yenilikçi" klişesinden de bir türlü arınamadık.

Özetle eleştirin için sağol ama ben pek katılmıyorum. Aksine bu konuya çok muhalifim. Bu "çığır açıcı yenilikçi fikirler"'den alınan ilhamlar sağolsun, guild limitler yakında LTP party gibi 4'e kadar düşecek.

Gelecekte bu yanlıştan arındırılmış ve oyunun dinamiklerini koruyan geleneksel fikirlerin geri gelmesini dilerim. Ne yazık ki biz de bu furyada ne kadar frenlersek frenleyelim gelenekselliği koruyamıyoruz. Sizlerin "solo" dediği kitlenin en eski üyelerinden biri olarak benim gibi insanların srodan soğumasının sebebi bu "yenilikler".

Bu tavsiyen için teşekkür ederim ve bu yanlıştan dönmeniz gerektiğini düşündüğümü de belirtmek isterim. Bu da benim yapıcı geri bildirimim olsun sana :)

Seni ve diğerlerini halen çok seviyorum ama bu fikir ayrılığı yüzünden aramız hepinizle çok açıldı. Bu konuda da hepinize biraz kırgınım. Çok sevdiğimiz oyunu el birliğiyle hiç ettiniz ve bununla övünüyorsunuz :ROFLMAO:
 
Tuna'm unutma ki biz her yerde eski sro özleminden bahsediyoruz. Kendi aramızda konuşurken falan da öyle. Bütün geliştiriciler olarak bu konuda genel olarak aynı fikirde olmamıza rağmen oyun hazırlarken şu "yenilikçi" klişesinden de bir türlü arınamadık.

Özetle eleştirin için sağol ama ben pek katılmıyorum. Aksine bu konuya çok muhalifim. Bu "çığır açıcı yenilikçi fikirler"'den alınan ilhamlar sağolsun, guild limitler yakında LTP party gibi 4'e kadar düşecek.

Gelecekte bu yanlıştan arındırılmış ve oyunun dinamiklerini koruyan geleneksel fikirlerin geri gelmesini dilerim. Ne yazık ki biz de bu furyada ne kadar frenlersek frenleyelim gelenekselliği koruyamıyoruz. Sizlerin "solo" dediği kitlenin en eski üyelerinden biri olarak benim gibi insanların srodan soğumasının sebebi bu "yenilikler".

Bu tavsiyen için teşekkür ederim ve bu yanlıştan dönmeniz gerektiğini düşündüğümü de belirtmek isterim. Bu da benim yapıcı geri bildirimim olsun sana :)

Seni ve diğerlerini halen çok seviyorum ama bu fikir ayrılığı yüzünden aramız hepinizle çok açıldı. Bu konuda da hepinize biraz kırgınım. Çok sevdiğimiz oyunu el birliğiyle hiç ettiniz ve bununla övünüyorsunuz :ROFLMAO:
Öncelikle düşüncelerini bu kadar içten paylaştığın için teşekkür ederim, gerçekten kıymetli.

Ancak ben bu konuda biraz farklı düşünüyorum. 2005’te çıkan bir oyunun, günümüz dinamiklerine hiç dokunulmadan devam etmesi maalesef artık çoğu oyuncu için çekiciliğini yitiriyor. Günümüzde oyuncu kitlesi hem beklenti hem de oyun alışkanlıkları açısından çok değişti. Bu yüzden yapılan yeniliklerin birçoğu aslında oyunun yaşamasını ve daha geniş bir oyuncu kitlesine hitap etmesini sağlıyor.

Elbette nostalji hepimizin içinde o eski günlerin atmosferi, yavaş ilerleme hissi, topluluk ruhu… bunlar hiçbir yenilikle birebir değiştirilemez. Ama tamamen geçmişe takılı kalmak da oyunun ilerlemesini engeller.

Şu anki yeniliklerin çoğu, oyuncuların geri bildirimleriyle şekilleniyor ve genel olarak topluluğun büyük bir kısmı bu değişimlerden memnun. Kimi zaman “yenilik” sadece modernleştirme anlamına geliyor; oyunun özünü kaybetmeden günümüze uyum sağlaması için yapılan küçük dokunuşlar aslında.

O yüzden bu dönüşümü “oyunun ruhunu öldürmek” olarak değil, “onu hayatta tutmak” olarak görmek lazım diye düşünüyorum.

Her şeye rağmen fikirlerine ve bu konudaki hassasiyetine saygı duyuyorum. Hepimizin amacı aynı: sevdiğimiz oyunun en iyi hâlini görmek. ❤️
 
Öncelikle düşüncelerini bu kadar içten paylaştığın için teşekkür ederim, gerçekten kıymetli.

Ancak ben bu konuda biraz farklı düşünüyorum. 2005’te çıkan bir oyunun, günümüz dinamiklerine hiç dokunulmadan devam etmesi maalesef artık çoğu oyuncu için çekiciliğini yitiriyor. Günümüzde oyuncu kitlesi hem beklenti hem de oyun alışkanlıkları açısından çok değişti. Bu yüzden yapılan yeniliklerin birçoğu aslında oyunun yaşamasını ve daha geniş bir oyuncu kitlesine hitap etmesini sağlıyor.

Elbette nostalji hepimizin içinde o eski günlerin atmosferi, yavaş ilerleme hissi, topluluk ruhu… bunlar hiçbir yenilikle birebir değiştirilemez. Ama tamamen geçmişe takılı kalmak da oyunun ilerlemesini engeller.

Şu anki yeniliklerin çoğu, oyuncuların geri bildirimleriyle şekilleniyor ve genel olarak topluluğun büyük bir kısmı bu değişimlerden memnun. Kimi zaman “yenilik” sadece modernleştirme anlamına geliyor; oyunun özünü kaybetmeden günümüze uyum sağlaması için yapılan küçük dokunuşlar aslında.

O yüzden bu dönüşümü “oyunun ruhunu öldürmek” olarak değil, “onu hayatta tutmak” olarak görmek lazım diye düşünüyorum.

Her şeye rağmen fikirlerine ve bu konudaki hassasiyetine saygı duyuyorum. Hepimizin amacı aynı: sevdiğimiz oyunun en iyi hâlini görmek. ❤️
Teşekkür ederim ama aynı fikirdeymişiz gibi manipüle etmişsin birazcık :)

Öncelikle "çoğu oyuncu" adına konuşmak bence hatalı. Zira bugün ekiplere hizmet ediyor bütün oyunlar ve hepsi bir iki main party çıkarabilen gruplar olmuş durumda. Sadece oyunun kitlesi değil, ekiplerin de kitlesi azalıyor. Yani çoğunluğa hitap edilen bir durum olmadığı ortada. Bir tür kapitalist düzen oluşmuş durumda vesaire vesaire.

Ayrıca tamamen geçmişte kalmak değil, oyunun en iyi dönemlerinde kalmaktan bahsediyorum. 2005 değil de 2009~2011 aralığı mesela. Yenilikler tabiki olur ama sizlerin bahsettiği "yenilikler" çok farklı.

Oyunu hayatta tutmak olarak görelim desek neden guild limitlerimiz eskisi gibi 50 değil derim yani :ROFLMAO:

Neyse, siz oyunu hayatta tutmaya devam ediniz Tuna Bey. Ne diyebilirim bilmiyorum. Yaptığınızın doğru olduğuna inanmışsınız. Umarım bugüne geldiğinizden farklı olarak yarınlara gidersiniz. Ben yanılmayı çok isterim çünkü biz tek başımıza savaşıyoruz vetek başımıza da bozulmuş düzeni toparlayamayız. Umarım yarın her ay yeni bir oyun açılmaz ve guild limitleri 16 gibi komik rakamlar olmaz.

Tek dileğim yanılıyor olmak. En azından eski dostlarım gelirler de oynarlar sizlerin oyunlarında veya bizlerin oyunlarında.
 
Kaçırdığın nokta şu aslında: Bizim jenerasyon artık 30 yaş ve üzeri. Çoğumuz evlendik, çoluk çocuğa karıştık.
50 kişiyi bir guild çatısı altında toplamak artık gerçekten kolay değil. Biz keyfimizden değil, zamanla azalan oyuncu tabanından dolayı limitlerin 32’den 24’e, sonra 16’ya ve şimdi 8’e düştüğü oyunlar görüyoruz.

Bu oyun, yeni nesli kendine çekecek bir aurası olan bir oyun değil maalesef. Bizim genç (16–28) yaş aralığında oynadığımız dönemin en keyifli, en özel oyunuydu ama çağ artık bambaşka.

Umarım birbirimizi anlayabiliyoruzdur.

Konunun altında uzun uzun yazıp oyununuzun reklamına zarar vermek istemem; o yüzden istersen bu konuyu seninle özelden, daha detaylı bir şekilde konuşabiliriz.

Oyununuz için içtenlikle başarılar diliyorum. ❤️
 
Thread owner
SeaSRO 100 Cap | Only CH | Smart Anti Virtual PC System | New Season Adventure 2025-1.png


Gaming Set çekilişimiz yayında!
 

Bu konuyu görüntüleyen kullanıcılar

Geri
Üst Alt