
Bağlantı & Karakter Limitleri

IP Limit:
10
Silkroad Online’ın orijinal yapısı tek karakter mantığı üzerine kurulu değildir.
Joymax iSRO dönemindeki doğal oyun düzeninde:
→ Party bot düzeni
→ Buff / destek karakterleri
→ Main karakter
→ Stall karakteri
→ Trade ve ekonomi karakterleri
oyunun normal parçalarıdır.
Bu nedenle IP limiti, orijinal kullanım alışkanlığını ve oyun dengesini koruyacak şekilde
10 olarak belirlenmiştir.

Orijinal Sistem – Aslına Sadık Deneyim

110 Cap EU / CH yapısı, Joymax iSRO standartlarına birebir uyumlu olarak sunulur

Skill, mastery ve karakter gelişim dengesi değiştirilmeden korunur

F10, NPC, drop ve item erişim yapısı klasik sistem üzerine kuruludur

Görev akışı, harita ilerleyişi ve seviye sistemi aynen korunur

Honor, job ve PvP mekanikleri orijinal işleyiş mantığıyla çalışır
SeaSRO 110 Cap, herhangi bir “custom” müdahale içermeyen,
orijinal oyunun temel dinamiklerini eksiksiz şekilde sunan bir yapıdır.
Sistemin akıcılığını destekleyen küçük optimizasyonlar dışında,
oyun deneyimini değiştiren hiçbir edit bulunmaz.

Rate & Oyun Dengesi
EXP, SP ve Drop oranları, oyunun doğal yapısını bozmadan
oynanabilirlik odaklı olarak dengelenmiştir.

Orijinal zorluk seviyesi korunur

İlerleyiş daha akıcı hale getirilir

Sistem şeffaf ve sürdürülebilir yapıdadır
SeaSRO’da hedef, sistemi kolaylaştırmak değil,
uzun vadeli ve dengeli bir oyun deneyimi sunmaktır.

Silk & Ekonomi Politikası
SeaSRO’da ekonomi, oyuncu etkileşimi ve doğal piyasa dengesi üzerine kuruludur.

Silk fiyatlandırması, resmi sunuculara kıyasla
yaklaşık %50 daha erişilebilir seviyededir

Silk ↔ Gold dengesi tamamen oyuncular tarafından belirlenir

Piyasa değerleri sistem tarafından değil, oyuncu davranışlarıyla oluşur

Herhangi bir yapay fiyat müdahalesi bulunmaz
Bu yapı sayesinde ekonomi,
rekabet odaklı, doğal ve sürdürülebilir bir dengeye ulaşır.
Amaç:
oyuncunun sisteme değil, rekabete odaklanmasını sağlamaktır.

Job System – Klasik Silkroad Mekaniği
110 Cap yapısının temelini oluşturan 3 Job sistemi korunmuştur:

Trader

Hunter

Thief

Tüm job mekanikleri orijinal yapıdadır

Ekstra sistem veya müdahale bulunmaz

Risk / ödül dengesi Joymax standartlarına uygundur
Gerçek rekabet, gerçek ekonomi ve gerçek PvP
job sistemi üzerinden şekillenir.

Profesyonel Altyapı & Süreklilik

KGuardEDGE altyapısı ile yüksek stabilite

Şeffaf ve denetlenebilir sistem yönetimi

Adil oyun ortamı

Kısa vadeli proje anlayışından uzak yapı
SeaSRO, geçici projelerden farklı olarak
uzun vadeli ve sürdürülebilir bir oyun deneyimi sunmayı hedefler.