Вам не нужно ничего добавлять в SkillEffect. Большинству людей приходится добавлять эффект навыка, потому что они меняют часть OrgObjName при копировании уникального объекта.
Вам не нужно ничего добавлять в SkillEffect. Большинству людей приходится добавлять строки SkillEffect, поскольку часть OrgObjName изменилась.
Не забудьте распечататьcharacterdata_XXX и исправить его.
Не забудьте пропатчитьcharacterdata_XXX
Не забудьте отредактировать идентификатор и ссылки в соответствии с вашими потребностями.
Не забудьте указать идентификатор и ссылки по своему усмотрению.
Они не порождают элитных монстров.
Они не порождают элитных мобов.
Возможно, я написал чье-то имя как tetxuisystem ...
это будет textdata_object . Вы там работали.
Не ждите, пока он появится автоматически, вы должны добавить его в улей и таблицы тактики, чтобы он появился.
Содержимое коробки:
Девушка-тигр(STR)
Девушка-тигр(INT)
Уручи(STR)
Уручи(INT)
Isyutaru(STR)
Исютару(INT)
Лорд Яркан(STR)
Лорд Яркан (INT)
Демон Шайтан(STR)
Демон Шайтан(INT)
Цербер(STR)
Цербер(INT)
Капитан Айви(STR)
Капитан Айви (INT)
Апис(STR)
Апис(INT)
Размеры являются титановыми уникальными размерами.Если вы установите значения в столбце Scale ближе к концу Common до 100, то они уменьшятся до размеров исходных уников.
ПАРОЛЬ RAR : DragonSlayer
*** Скрытый текст: не может быть цитирован. ***