MaxiGuard vSRO | [MaxiGuard] Character Icon Sistemi Basit Anlatım - Stabil Sistem ve 12 Adet Char Icon

Herkese iyi forumlar...

Bu paylaşımımda 12 adet MaxiGuard için karakter ikonu paylaşacağım ve Icon Manager sekmesinin nasıl kullanıldığı hakkında konu anlatımı yapacağım..
Paylaşım Adı:​
Character Icon​
Paylaşım İçeriği:​
Prosedür, Dosya, Query​
Download:​
*** Gizli metin: alıntı yapılamaz. ***

Rar PW: www.vsro.org-Hades
VirüsTotal:​



Öncelikle MaxiGuard panelinden Oyun İçi Ayarlar -> Diğer Ayarlar -> Pencereler kısmından Icon Manager sekmesini aktif ediyoruz.



1697271168902.png



------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------



Önceki konu anlatımlarımda MaxiGuard_Features veritabanını eklediğimiz için bu veritabanının varolduğunu varsayıyorum.. Aksi takdirde aşağıdaki query'i okutarak bu veritabanını oluşturabilirsiniz..

SQL:
İçeriği görebilmek için Giriş yap ya da üye ol.



Daha sonra verdiğim linkten gerekli dosyaları indiriyoruz.. Ve isim sırasına göre baştan başlayarak query'leri Execute ediyoruz..
Client tarafına patch attırıyoruz..



Daha önce MaxiGuard için canlı scroll eklemesi yapmadıysanız Buradan canlı scroll ekleme kısmını yapabilirsiniz.. Sadece _RefSkill tablosuna ekleme yapmanız yeterlidir.. Basic_Code ve Basic_Group sütunlarına SKILL_LIVE_SCROLLS yazmanız gerekmektedir..


Burada dikkat edilmesi gereken SRO_VT_LOG -> Programmability -> _AddLogItem prosedürüne ekleme yaparken BETWEEN'dan sonraki ID'leri eklediğimiz scroll'ların ilk ve son ID'lerini resimdeki gibi kendimize göre düzenliyoruz..

1697272314620.png


------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------


Ardından tekrar MaxiGuard panelimizden Oyun İçi Ayarlar -> Char Icon Ayarları kısmını açıp resimdeki gibi gerekli alanları dolduruyoruz..

Ve ardından Guard'ımıza restart atıyoruz.. Sunucumuzu aktif ediyoruz..


1697271461867.png


------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------


Daha sonra MaxiGuard_Features veritabanında _RefCharacterIcon tablosuna giriyoruz..

_RefObjCommon tablosuna girilen (Character Icon Scroll.sql query'si ile eklemiş olduğumuz) verilerin ID kısımları ile panelde eklemiş olduğumuz verilerin ID kısımlarını, _RefCharacterIcon tablosunda eşleştirme yapıyoruz..


1697271880926.png


Burada dikkat edilmesi gereken Karakter ikonunun sağ tarafta mı, sol tarafta mı olduğunu belirleyen isRightSide sütunudur..

False = Sol
True = Sağ


Daha fazla icon ekleyecekseniz _CharacterIcon prosedürüne mudahale etmeyin, sadece _AddLogItem prosedüründen BETWEEN'den sonra ki ID'leri düzenleyin ve ardından _RefCharacterIcon tablosuna ekleme yapın..


------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------



Tüm bu işlemleri tamamladıktan sonra oyunumuza giriş yapıyoruz ve eklediğimiz Karakter İkonlarının keyfini çıkarıyoruz..





tyyyyyyyyyyy
 
Herkese iyi forumlar...

Bu paylaşımımda 12 adet MaxiGuard için karakter ikonu paylaşacağım ve Icon Manager sekmesinin nasıl kullanıldığı hakkında konu anlatımı yapacağım..
Paylaşım Adı:​
Character Icon​
Paylaşım İçeriği:​
Prosedür, Dosya, Query​
Download:​
*** Gizli metin: alıntı yapılamaz. ***

Rar PW: www.vsro.org-Hades
VirüsTotal:​



Öncelikle MaxiGuard panelinden Oyun İçi Ayarlar -> Diğer Ayarlar -> Pencereler kısmından Icon Manager sekmesini aktif ediyoruz.



1697271168902.png



------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------



Önceki konu anlatımlarımda MaxiGuard_Features veritabanını eklediğimiz için bu veritabanının varolduğunu varsayıyorum.. Aksi takdirde aşağıdaki query'i okutarak bu veritabanını oluşturabilirsiniz..

SQL:
İçeriği görebilmek için Giriş yap ya da üye ol.



Daha sonra verdiğim linkten gerekli dosyaları indiriyoruz.. Ve isim sırasına göre baştan başlayarak query'leri Execute ediyoruz..
Client tarafına patch attırıyoruz..



Daha önce MaxiGuard için canlı scroll eklemesi yapmadıysanız Buradan canlı scroll ekleme kısmını yapabilirsiniz.. Sadece _RefSkill tablosuna ekleme yapmanız yeterlidir.. Basic_Code ve Basic_Group sütunlarına SKILL_LIVE_SCROLLS yazmanız gerekmektedir..


Burada dikkat edilmesi gereken SRO_VT_LOG -> Programmability -> _AddLogItem prosedürüne ekleme yaparken BETWEEN'dan sonraki ID'leri eklediğimiz scroll'ların ilk ve son ID'lerini resimdeki gibi kendimize göre düzenliyoruz..

1697272314620.png


------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------


Ardından tekrar MaxiGuard panelimizden Oyun İçi Ayarlar -> Char Icon Ayarları kısmını açıp resimdeki gibi gerekli alanları dolduruyoruz..

Ve ardından Guard'ımıza restart atıyoruz.. Sunucumuzu aktif ediyoruz..


1697271461867.png


------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------


Daha sonra MaxiGuard_Features veritabanında _RefCharacterIcon tablosuna giriyoruz..

_RefObjCommon tablosuna girilen (Character Icon Scroll.sql query'si ile eklemiş olduğumuz) verilerin ID kısımları ile panelde eklemiş olduğumuz verilerin ID kısımlarını, _RefCharacterIcon tablosunda eşleştirme yapıyoruz..


1697271880926.png


Burada dikkat edilmesi gereken Karakter ikonunun sağ tarafta mı, sol tarafta mı olduğunu belirleyen isRightSide sütunudur..

False = Sol
True = Sağ


Daha fazla icon ekleyecekseniz _CharacterIcon prosedürüne mudahale etmeyin, sadece _AddLogItem prosedüründen BETWEEN'den sonra ki ID'leri düzenleyin ve ardından _RefCharacterIcon tablosuna ekleme yapın..


------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------



Tüm bu işlemleri tamamladıktan sonra oyunumuza giriş yapıyoruz ve eklediğimiz Karakter İkonlarının keyfini çıkarıyoruz..





teşekkürler
 
Herkese iyi forumlar...

Bu paylaşımımda 12 adet MaxiGuard için karakter ikonu paylaşacağım ve Icon Manager sekmesinin nasıl kullanıldığı hakkında konu anlatımı yapacağım..
Paylaşım Adı:​
Character Icon​
Paylaşım İçeriği:​
Prosedür, Dosya, Query​
Download:​
*** Gizli metin: alıntı yapılamaz. ***

Rar PW: www.vsro.org-Hades
VirüsTotal:​



Öncelikle MaxiGuard panelinden Oyun İçi Ayarlar -> Diğer Ayarlar -> Pencereler kısmından Icon Manager sekmesini aktif ediyoruz.



1697271168902.png



------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------



Önceki konu anlatımlarımda MaxiGuard_Features veritabanını eklediğimiz için bu veritabanının varolduğunu varsayıyorum.. Aksi takdirde aşağıdaki query'i okutarak bu veritabanını oluşturabilirsiniz..

SQL:
İçeriği görebilmek için Giriş yap ya da üye ol.



Daha sonra verdiğim linkten gerekli dosyaları indiriyoruz.. Ve isim sırasına göre baştan başlayarak query'leri Execute ediyoruz..
Client tarafına patch attırıyoruz..



Daha önce MaxiGuard için canlı scroll eklemesi yapmadıysanız Buradan canlı scroll ekleme kısmını yapabilirsiniz.. Sadece _RefSkill tablosuna ekleme yapmanız yeterlidir.. Basic_Code ve Basic_Group sütunlarına SKILL_LIVE_SCROLLS yazmanız gerekmektedir..


Burada dikkat edilmesi gereken SRO_VT_LOG -> Programmability -> _AddLogItem prosedürüne ekleme yaparken BETWEEN'dan sonraki ID'leri eklediğimiz scroll'ların ilk ve son ID'lerini resimdeki gibi kendimize göre düzenliyoruz..

1697272314620.png


------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------


Ardından tekrar MaxiGuard panelimizden Oyun İçi Ayarlar -> Char Icon Ayarları kısmını açıp resimdeki gibi gerekli alanları dolduruyoruz..

Ve ardından Guard'ımıza restart atıyoruz.. Sunucumuzu aktif ediyoruz..


1697271461867.png


------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------


Daha sonra MaxiGuard_Features veritabanında _RefCharacterIcon tablosuna giriyoruz..

_RefObjCommon tablosuna girilen (Character Icon Scroll.sql query'si ile eklemiş olduğumuz) verilerin ID kısımları ile panelde eklemiş olduğumuz verilerin ID kısımlarını, _RefCharacterIcon tablosunda eşleştirme yapıyoruz..


1697271880926.png


Burada dikkat edilmesi gereken Karakter ikonunun sağ tarafta mı, sol tarafta mı olduğunu belirleyen isRightSide sütunudur..

False = Sol
True = Sağ


Daha fazla icon ekleyecekseniz _CharacterIcon prosedürüne mudahale etmeyin, sadece _AddLogItem prosedüründen BETWEEN'den sonra ki ID'leri düzenleyin ve ardından _RefCharacterIcon tablosuna ekleme yapın..


------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------



Tüm bu işlemleri tamamladıktan sonra oyunumuza giriş yapıyoruz ve eklediğimiz Karakter İkonlarının keyfini çıkarıyoruz..




Teşekkürler​


Herkese iyi forumlar...

Bu paylaşımımda 12 adet MaxiGuard için karakter ikonu paylaşacağım ve Icon Manager sekmesinin nasıl kullanıldığı hakkında konu anlatımı yapacağım..
Paylaşım Adı:​
Character Icon​
Paylaşım İçeriği:​
Prosedür, Dosya, Query​
Download:​
*** Gizli metin: alıntı yapılamaz. ***

Rar PW: www.vsro.org-Hades
VirüsTotal:​



Öncelikle MaxiGuard panelinden Oyun İçi Ayarlar -> Diğer Ayarlar -> Pencereler kısmından Icon Manager sekmesini aktif ediyoruz.



1697271168902.png



------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------



Önceki konu anlatımlarımda MaxiGuard_Features veritabanını eklediğimiz için bu veritabanının varolduğunu varsayıyorum.. Aksi takdirde aşağıdaki query'i okutarak bu veritabanını oluşturabilirsiniz..

SQL:
İçeriği görebilmek için Giriş yap ya da üye ol.



Daha sonra verdiğim linkten gerekli dosyaları indiriyoruz.. Ve isim sırasına göre baştan başlayarak query'leri Execute ediyoruz..
Client tarafına patch attırıyoruz..



Daha önce MaxiGuard için canlı scroll eklemesi yapmadıysanız Buradan canlı scroll ekleme kısmını yapabilirsiniz.. Sadece _RefSkill tablosuna ekleme yapmanız yeterlidir.. Basic_Code ve Basic_Group sütunlarına SKILL_LIVE_SCROLLS yazmanız gerekmektedir..


Burada dikkat edilmesi gereken SRO_VT_LOG -> Programmability -> _AddLogItem prosedürüne ekleme yaparken BETWEEN'dan sonraki ID'leri eklediğimiz scroll'ların ilk ve son ID'lerini resimdeki gibi kendimize göre düzenliyoruz..

1697272314620.png


------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------


Ardından tekrar MaxiGuard panelimizden Oyun İçi Ayarlar -> Char Icon Ayarları kısmını açıp resimdeki gibi gerekli alanları dolduruyoruz..

Ve ardından Guard'ımıza restart atıyoruz.. Sunucumuzu aktif ediyoruz..


1697271461867.png


------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------


Daha sonra MaxiGuard_Features veritabanında _RefCharacterIcon tablosuna giriyoruz..

_RefObjCommon tablosuna girilen (Character Icon Scroll.sql query'si ile eklemiş olduğumuz) verilerin ID kısımları ile panelde eklemiş olduğumuz verilerin ID kısımlarını, _RefCharacterIcon tablosunda eşleştirme yapıyoruz..


1697271880926.png


Burada dikkat edilmesi gereken Karakter ikonunun sağ tarafta mı, sol tarafta mı olduğunu belirleyen isRightSide sütunudur..

False = Sol
True = Sağ


Daha fazla icon ekleyecekseniz _CharacterIcon prosedürüne mudahale etmeyin, sadece _AddLogItem prosedüründen BETWEEN'den sonra ki ID'leri düzenleyin ve ardından _RefCharacterIcon tablosuna ekleme yapın..


------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------



Tüm bu işlemleri tamamladıktan sonra oyunumuza giriş yapıyoruz ve eklediğimiz Karakter İkonlarının keyfini çıkarıyoruz..





Teşekkürler Hades
 
Herkese iyi forumlar...

Bu paylaşımımda 12 adet MaxiGuard için karakter ikonu paylaşacağım ve Icon Manager sekmesinin nasıl kullanıldığı hakkında konu anlatımı yapacağım..
Paylaşım Adı:​
Character Icon​
Paylaşım İçeriği:​
Prosedür, Dosya, Query​
Download:​
*** Gizli metin: alıntı yapılamaz. ***

Rar PW: www.vsro.org-Hades
VirüsTotal:​



Öncelikle MaxiGuard panelinden Oyun İçi Ayarlar -> Diğer Ayarlar -> Pencereler kısmından Icon Manager sekmesini aktif ediyoruz.



1697271168902.png



------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------



Önceki konu anlatımlarımda MaxiGuard_Features veritabanını eklediğimiz için bu veritabanının varolduğunu varsayıyorum.. Aksi takdirde aşağıdaki query'i okutarak bu veritabanını oluşturabilirsiniz..

SQL:
İçeriği görebilmek için Giriş yap ya da üye ol.



Daha sonra verdiğim linkten gerekli dosyaları indiriyoruz.. Ve isim sırasına göre baştan başlayarak query'leri Execute ediyoruz..
Client tarafına patch attırıyoruz..



Daha önce MaxiGuard için canlı scroll eklemesi yapmadıysanız Buradan canlı scroll ekleme kısmını yapabilirsiniz.. Sadece _RefSkill tablosuna ekleme yapmanız yeterlidir.. Basic_Code ve Basic_Group sütunlarına SKILL_LIVE_SCROLLS yazmanız gerekmektedir..


Burada dikkat edilmesi gereken SRO_VT_LOG -> Programmability -> _AddLogItem prosedürüne ekleme yaparken BETWEEN'dan sonraki ID'leri eklediğimiz scroll'ların ilk ve son ID'lerini resimdeki gibi kendimize göre düzenliyoruz..

1697272314620.png


------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------


Ardından tekrar MaxiGuard panelimizden Oyun İçi Ayarlar -> Char Icon Ayarları kısmını açıp resimdeki gibi gerekli alanları dolduruyoruz..

Ve ardından Guard'ımıza restart atıyoruz.. Sunucumuzu aktif ediyoruz..


1697271461867.png


------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------


Daha sonra MaxiGuard_Features veritabanında _RefCharacterIcon tablosuna giriyoruz..

_RefObjCommon tablosuna girilen (Character Icon Scroll.sql query'si ile eklemiş olduğumuz) verilerin ID kısımları ile panelde eklemiş olduğumuz verilerin ID kısımlarını, _RefCharacterIcon tablosunda eşleştirme yapıyoruz..


1697271880926.png


Burada dikkat edilmesi gereken Karakter ikonunun sağ tarafta mı, sol tarafta mı olduğunu belirleyen isRightSide sütunudur..

False = Sol
True = Sağ


Daha fazla icon ekleyecekseniz _CharacterIcon prosedürüne mudahale etmeyin, sadece _AddLogItem prosedüründen BETWEEN'den sonra ki ID'leri düzenleyin ve ardından _RefCharacterIcon tablosuna ekleme yapın..


------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------



Tüm bu işlemleri tamamladıktan sonra oyunumuza giriş yapıyoruz ve eklediğimiz Karakter İkonlarının keyfini çıkarıyoruz..





TEŞEKKÜRLER
 
Herkese iyi forumlar...

Bu paylaşımımda 12 adet MaxiGuard için karakter ikonu paylaşacağım ve Icon Manager sekmesinin nasıl kullanıldığı hakkında konu anlatımı yapacağım..
Paylaşım Adı:​
Character Icon​
Paylaşım İçeriği:​
Prosedür, Dosya, Query​
Download:​
*** Hidden text: cannot be quoted. ***

Rar PW: www.vsro.org-Hades
VirüsTotal:​



Öncelikle MaxiGuard panelinden Oyun İçi Ayarlar -> Diğer Ayarlar -> Pencereler kısmından Icon Manager sekmesini aktif ediyoruz.



1697271168902.png



------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------



Önceki konu anlatımlarımda MaxiGuard_Features veritabanını eklediğimiz için bu veritabanının varolduğunu varsayıyorum.. Aksi takdirde aşağıdaki query'i okutarak bu veritabanını oluşturabilirsiniz..

SQL:
İçeriği görebilmek için Giriş yap ya da üye ol.



Daha sonra verdiğim linkten gerekli dosyaları indiriyoruz.. Ve isim sırasına göre baştan başlayarak query'leri Execute ediyoruz..
Client tarafına patch attırıyoruz..



Daha önce MaxiGuard için canlı scroll eklemesi yapmadıysanız Buradan canlı scroll ekleme kısmını yapabilirsiniz.. Sadece _RefSkill tablosuna ekleme yapmanız yeterlidir.. Basic_Code ve Basic_Group sütunlarına SKILL_LIVE_SCROLLS yazmanız gerekmektedir..


Burada dikkat edilmesi gereken SRO_VT_LOG -> Programmability -> _AddLogItem prosedürüne ekleme yaparken BETWEEN'dan sonraki ID'leri eklediğimiz scroll'ların ilk ve son ID'lerini resimdeki gibi kendimize göre düzenliyoruz..

1697272314620.png


------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------


Ardından tekrar MaxiGuard panelimizden Oyun İçi Ayarlar -> Char Icon Ayarları kısmını açıp resimdeki gibi gerekli alanları dolduruyoruz..

Ve ardından Guard'ımıza restart atıyoruz.. Sunucumuzu aktif ediyoruz..


1697271461867.png


------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------


Daha sonra MaxiGuard_Features veritabanında _RefCharacterIcon tablosuna giriyoruz..

_RefObjCommon tablosuna girilen (Character Icon Scroll.sql query'si ile eklemiş olduğumuz) verilerin ID kısımları ile panelde eklemiş olduğumuz verilerin ID kısımlarını, _RefCharacterIcon tablosunda eşleştirme yapıyoruz..


1697271880926.png


Burada dikkat edilmesi gereken Karakter ikonunun sağ tarafta mı, sol tarafta mı olduğunu belirleyen isRightSide sütunudur..

False = Sol
True = Sağ


Daha fazla icon ekleyecekseniz _CharacterIcon prosedürüne mudahale etmeyin, sadece _AddLogItem prosedüründen BETWEEN'den sonra ki ID'leri düzenleyin ve ardından _RefCharacterIcon tablosuna ekleme yapın..


------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------



Tüm bu işlemleri tamamladıktan sonra oyunumuza giriş yapıyoruz ve eklediğimiz Karakter İkonlarının keyfini çıkarıyoruz..





tyyyyyyyyyyyy
 

Bu konuyu görüntüleyen kullanıcılar

Geri
Üst Alt