Çok eski bir web tarayıcısı kullanıyorsunuz. Bu veya diğer siteleri görüntülemekte sorunlar yaşayabilirsiniz..
Tarayıcınızı güncellemeli veya alternatif bir tarayıcı kullanmalısınız.
Tarayıcınızı güncellemeli veya alternatif bir tarayıcı kullanmalısınız.
MaxiGuard vSRO | [MaxiGuard] Custom Tag Buff System!
TESEKKURLERHerkese Merhaba Değerli vSro.Org Ailesi*** Gizli metin: alıntı yapılamaz. ***
Bu paylaşımımda sizlere MaxiGuard aracılığı ile yapmış olduğum karakter custom tag buff sistemini paylaşacağım..
Öncelikle gerekli olan tablo ve prosedürlerin kodlarını aşağıya bırakıyorum..
*** Gizli metin: alıntı yapılamaz. ***
Tabloyu oluştururken veritabanı ismini kendinize göre ayarlamayı unutmayın.
Çalışma prensibi;
Tag ve Buff kombinasyonları bu tabloya eklenir.
Sonrasında querynin çalışma aralığına göre verileri işleyip oyunculara buff verir. Query sizin ilk execute ettiğiniz andan itibaren sürekli kendini tekrarlar. Eğer bu tekrarlamayı sonlandırmak isterseniz _BridgeCommands_Planned tablosundan gerekli veriyi silin.
Herhangi bir silme işlemi yapmaz buff sürelerini ona göre ayarlayın veya prosedürü geliştirip silme işlemine uygun hale getirin.
Ben sistemin en temel halini sizlerle paylaşıyorum, geliştirip kullanmak size kalmış.
Saygılar.
Paylaşım için teşekkürler.
thanks for sharingHello Everyone Dear vSro.Org Family*** Hidden text: cannot be quoted. ***
In this post, I will share with you the character custom tag buff system I made through MaxiGuard.
First of all, I am leaving the codes of the necessary tables and procedures below.
*** Hidden text: cannot be quoted. ***
Don't forget to set the database name to your own when creating the table.
Working principle;
Tag and Buff combinations are added to this table.
Afterwards, it processes the data according to the query's working range and gives buffs to the players. The query repeats itself continuously from the moment you first execute it. If you want to stop this repetition, delete the necessary data from the _BridgeCommands_Planned table.
It does not perform any deletion, adjust the buff times accordingly or improve the procedure and make it suitable for deletion.
I am sharing the most basic version of the system with you, it is up to you to develop and use it.
Best regards.
Bu konuyu görüntüleyen kullanıcılar
Toplam: 1 (Kullanıcı: 0, ziyaretçi: 1)
Benzer konular
- Cevaplar
- 15
- Görüntüleme
- 233
- Cevaplar
- 26
- Görüntüleme
- 430
- Cevaplar
- 22
- Görüntüleme
- 420
- Cevaplar
- 9
- Görüntüleme
- 188
- Cevaplar
- 12
- Görüntüleme
- 333
