VSRO | [MaxiGuard] Dynamic Buff Sistemi Prosedürleri ile Birlikte!

MaxiGuard VSRO | [MaxiGuard] Dynamic Buff Sistemi Prosedürleri ile Birlikte!

  • Konuyu Başlatan Konuyu Başlatan Hades
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
Diyelim RefSkill'de skill süresi 2-3 dakika.
Bu şekilde 24 saat yaptın, ne olacak?

Bu durumda GS baya baya yorulacaktır diye düşünüyorum.
 
Diyelim RefSkill'de skill süresi 2-3 dakika.
Bu şekilde 24 saat yaptın, ne olacak?

Bu durumda GS baya baya yorulacaktır diye düşünüyorum.
Yorulamaz çünkü öyle çalıştıramaz. GS karaktere skill ataması yaparken _RefSkill den aldığı veriyi _TimedJob a aktarıyor. 1 günlük speed drug u 28 gün olarak manuel vermeye çalıştın diyelim. Execute eder ama senin girdiğin timetokeep _refskill e ters olduğundan 1 günlük olarak işler. Ancak GS içinde codecave yaparak _refskill de okuduğu verileri manipule edebilir ve herşeyi 28 günmüş gibi okumasını sağlayabiliriz. Böylece istediğin olur.
Ama bu sistemi ben hiç tavsiye etmiyorum. Her spawnda buffları tazelemek yerine aksiyon sürelerini 0 yapın hiç effect moduna bile girmez anında hepsini açabilirler. Zaten buff açınca girdi oluyor. Ekstra spawnda kontrol yapmaya bence gerek yok.
 

Bu konuyu görüntüleyen kullanıcılar

Benzer konular

# 📋 vSRO MaxiGuard GameServer Startup Unique Reset Sistemi Selamlar arkadaşlar, Bu prosedür, vSRO MaxiGuard sistemi üzerinde GameServer açıldığında belirlenen unique mobları otomatik olarak...
Cevaplar
11
Görüntüleme
106
🏆 [ÖDÜLLÜ] vSRO Guard Sistemleri Hata Avı Başlıyor: MaxiGuard & KGuardEdge 🐛 Merhaba değerli vSRO geliştiricileri ve sunucu sahipleri, Bugün topluluğumuz için oldukça faydalı olacağına inandığım...
Cevaplar
4
Görüntüleme
138
League of Legends Event System for vSRO Today I'd like to present a completely custom event inspired by League of Legends, designed and developed for vSRO files. Event Overview Two teams enter the...
Cevaplar
2
Görüntüleme
129
vCaeser
vSRO Quest Tamamlama Ödül Sistemi Bu prosedür, quest tamamlandığında oyuncuya otomatik ödül vermek için kullanılır. ⚙️ Çalışma Mantığı @EventID = 201 → Quest tamamlandı@Data1 → Quest IDEğer quest...
Cevaplar
16
Görüntüleme
279
resone
İçerik (Event Listesi) ✔️ EventFFA ✔️ EventFFAKill ✔️ EventLMS ✔️ EventLMSKill ✔️ EventMadness ✔️ EventMadnessKill ✔️ EventSurvival ✔️ EventSurvivalKill ✔️ JobHonorPoint sistemi ✔️ Hunter/Trader...
Cevaplar
28
Görüntüleme
483
Etiketler
Geri
Üst Alt