vSRO Paylaşım vSRO | Sieger Farkı ile Electus Effect Ekleyin! (Tamamen Sorunsuz, Eksiksiz ve Fix)



Herkese merhaba,
Yine karma karışık bir konuyu temizleyip, zibilyon içerikleri silip, tertemiz hale getirip sizlere sunuyorum.

İçerisinde 41 adet char effect bulunmaktadır, hepsi Electus içerisinden alınmıştır.
Tamamen, eksiksiz, sorunsuzdur!

Önemli Notlar!:
VISUAL olarak eklemiş olduklarımın _RefSkill, Action_Overlap kısımları default (0) 'dur.
Yani, ilk 35 adet olan VISUAL olanları üst üste hepsini basabilirsiniz.
Bunu bu şekilde kullanmak istemezseniz Action_Overlap kısmına DB'nize göre bir girdi yapabilirsiniz.
(Diğer 6 adet TRAIL'ler üst üste basılamaz, Action_Overlap girdileri aktiftir.)

_RefSkill paramları tamamen boştur, itemler 28Gün (4 hafta) olarak tanımlıdır.
Hiç bir özellik eklenmemiştir, dileyen isteğine göre özellikler ekleyip kullanabilir.


*** Gizli metin: alıntı yapılamaz. ***
teşekkürler
 


Herkese merhaba,
Yine karma karışık bir konuyu temizleyip, zibilyon içerikleri silip, tertemiz hale getirip sizlere sunuyorum.

İçerisinde 41 adet char effect bulunmaktadır, hepsi Electus içerisinden alınmıştır.
Tamamen, eksiksiz, sorunsuzdur!

Önemli Notlar!:
VISUAL olarak eklemiş olduklarımın _RefSkill, Action_Overlap kısımları default (0) 'dur.
Yani, ilk 35 adet olan VISUAL olanları üst üste hepsini basabilirsiniz.
Bunu bu şekilde kullanmak istemezseniz Action_Overlap kısmına DB'nize göre bir girdi yapabilirsiniz.
(Diğer 6 adet TRAIL'ler üst üste basılamaz, Action_Overlap girdileri aktiftir.)

_RefSkill paramları tamamen boştur, itemler 28Gün (4 hafta) olarak tanımlıdır.
Hiç bir özellik eklenmemiştir, dileyen isteğine göre özellikler ekleyip kullanabilir.


*** Gizli metin: alıntı yapılamaz. ***
teşekkürler
 


Herkese merhaba,
Yine karma karışık bir konuyu temizleyip, zibilyon içerikleri silip, tertemiz hale getirip sizlere sunuyorum.

İçerisinde 41 adet char effect bulunmaktadır, hepsi Electus içerisinden alınmıştır.
Tamamen, eksiksiz, sorunsuzdur!

Önemli Notlar!:
VISUAL olarak eklemiş olduklarımın _RefSkill, Action_Overlap kısımları default (0) 'dur.
Yani, ilk 35 adet olan VISUAL olanları üst üste hepsini basabilirsiniz.
Bunu bu şekilde kullanmak istemezseniz Action_Overlap kısmına DB'nize göre bir girdi yapabilirsiniz.
(Diğer 6 adet TRAIL'ler üst üste basılamaz, Action_Overlap girdileri aktiftir.)

_RefSkill paramları tamamen boştur, itemler 28Gün (4 hafta) olarak tanımlıdır.
Hiç bir özellik eklenmemiştir, dileyen isteğine göre özellikler ekleyip kullanabilir.


*** Gizli metin: alıntı yapılamaz. ***
deniyelim
 


Hello everyone,
Once again, I am cleaning up a confusing topic, deleting all the trillions of contents, making it spotless and presenting it to you.

There are 41 char effects in it, all of them are taken from Electus.
Completely, completely and problem-free!

Important Notes!:
The _RefSkill and Action_Overlap sections of the ones I added as VISUAL are default (0).
That is, you can print the first 35 VISUAL ones on top of each other.
If you do not want to use it this way, you can make an entry according to your DB in the Action_Overlap section.
(The other 6 TRAILs cannot be pressed on top of each other, Action_Overlap entries are active.)

_RefSkill params are completely empty, items are defined as 28Days (4 weeks).
No features have been added, anyone can add and use features as desired.


*** Hidden text: cannot be quoted. ***
God bless your hands.
 


Herkese merhaba,
Yine karma karışık bir konuyu temizleyip, zibilyon içerikleri silip, tertemiz hale getirip sizlere sunuyorum.

İçerisinde 41 adet char effect bulunmaktadır, hepsi Electus içerisinden alınmıştır.
Tamamen, eksiksiz, sorunsuzdur!

Önemli Notlar!:
VISUAL olarak eklemiş olduklarımın _RefSkill, Action_Overlap kısımları default (0) 'dur.
Yani, ilk 35 adet olan VISUAL olanları üst üste hepsini basabilirsiniz.
Bunu bu şekilde kullanmak istemezseniz Action_Overlap kısmına DB'nize göre bir girdi yapabilirsiniz.
(Diğer 6 adet TRAIL'ler üst üste basılamaz, Action_Overlap girdileri aktiftir.)

_RefSkill paramları tamamen boştur, itemler 28Gün (4 hafta) olarak tanımlıdır.
Hiç bir özellik eklenmemiştir, dileyen isteğine göre özellikler ekleyip kullanabilir.


*** Gizli metin: alıntı yapılamaz. ***
tşkrler
 


Hello everyone,
Once again, I am cleaning up a confusing topic, deleting all the trillions of contents, making it spotless and presenting it to you.

There are 41 char effects in it, all of them are taken from Electus.
Completely, completely and problem-free!

Important Notes!:
The _RefSkill and Action_Overlap sections of the ones I added as VISUAL are default (0).
That is, you can print the first 35 VISUAL ones on top of each other.
If you do not want to use it this way, you can make an entry according to your DB in the Action_Overlap section.
(The other 6 TRAILs cannot be pressed on top of each other, Action_Overlap entries are active.)

_RefSkill params are completely empty, items are defined as 28Days (4 weeks).
No features have been added, anyone can add and use features as desired.


*** Hidden text: cannot be quoted. ***
thanks
 

Bu konuyu görüntüleyen kullanıcılar

Geri
Üst Alt