vSRO Paylaşım vSRO | Sieger Farkı ile Reset Scroll's (Detaylı & Fix Tüm Scroll'lar)

Xin chào mọi người sau một thời gian dài.
Reset Scroll không có trên trường.

Có chuyện gì thế?
Scroll setting lại kỹ năng
Scroll setting down the list data
Cuộn hình phạt của Guild
Scroll công việc xử lý hình ảnh
ADV Xóa Cuộn
Màu xanh và đỏ
PK Xóa Cuộn
FGW có nghĩa là gì?
Từ HWT
Scroll the power of the Devil
Thật là một thỏa thuận tuyệt vời
Đây là nơi bạn có thể
Cuộn thiết lập lại thời gian của quỷ

Chúng ta hoạt động như thế nào?
- Hoạt động theo logic cuộn.
- Thiết lập lại toàn bộ kỹ năng và thành tích hiện có trên nhân vật.
- Trả lại tổng số SP của tất cả các kỹ năng và thành tích mà không cần thiết lập lại cho nhân vật.
* Nếu bạn muốn cung cấp thêm SP, tôi đã thêm cảnh báo vào Quy trình, bạn có thể chỉnh sửa.

- Hoạt động theo logic cuộn.
- Chỉ hoạt động ở Thị trấn. (Chiến trường = 0)
- Đây là điều quan trọng nhất cần làm. return for character. (Chiến trường = 1)
- Xóa kỹ năng Tuyết cùng với số. (Để ngăn chặn lỗi tuyết STR.)
* Đừng quên mã tùy chỉnh trong quá trình thực hiện.
** Đây là lần đầu tiên tôi nghe nói đến điều này.

- Hoạt động theo logic cuộn.
- Hình phạt của bạn sẽ được thiết lập lại sau khi chuyển tức thời.
- Đây là hệ thống được sử dụng theo phương pháp cổ điển.

- Hoạt động theo logic cuộn.
- ADV Xóa ADV đã có trong mục đã có của bạn.
- Sản phẩm sử dụng phải nằm ở Trang 1, Ô 1 trong Kho đồ .
- Đây là hệ thống được sử dụng theo phương pháp cổ điển.

- Hoạt động theo logic cuộn.
- Blues và Độ bền tối đa (Vật phẩm độc đặc, vv)
- Xóa chữ Blues trong ảnh đại diện của bạn.
- Sản phẩm sử dụng phải nằm ở Trang 1, Ô 1 trong Kho đồ .
* Vì Blue sử dụng Param giá trị trong bảng _Items cho các giá trị Độ bền của tất cả các hoạt động đều được gắn với một cuộn nghe nhất.

- Hoạt động với logic TimedJob và DC.
- Xóa toàn bộ trạng thái PK của bạn.
- _RefSkill bạn sử dụng sẽ được kích hoạt và bạn sẽ ăn DC.
- Khi bạn đăng nhập lại, trạng thái PK của bạn sẽ bị xóa hoàn toàn.
* Vì không thể sử dụng chuyển đổi thời điểm và trở về trong trạng thái PK nên phải xử lý bằng logic TimedJob.

- Hoạt động theo logic cuộn.
- Đặt lại thời gian đăng nhập của bạn cho FGW & HWT. Bằng cách này, bạn có thể đăng nhập lại mà không cần chờ thời gian.
- Đây là hệ thống được sử dụng theo phương pháp cổ điển.

- Hoạt động theo logic cuộn.
- Đặt lại thời gian đăng nhập của bạn cho FGW & HWT. Bằng cách này, bạn có thể đăng nhập lại mà không cần chờ thời gian.
- Đây là hệ thống được sử dụng theo phương pháp cổ điển.

- Hoạt động theo logic cuộn.
- Thay đổi giới tính của tất cả các quỷ đang hoạt động/Đã kích hoạt, Đã chết/Còn sống.
- Tất cả các ác quỷ có trong trò chơi đều được đưa vào quy trình.
- Sản phẩm sử dụng phải nằm ở Trang 1, Ô 1 trong Kho đồ .

- Hoạt động theo logic cuộn.
- Xóa các kỹ năng Premium đang hoạt động và đang sử dụng cũng như tất cả các kỹ năng Premium (bao gồm cả Ticket).
- Đây là hệ thống được sử dụng theo phương pháp cổ điển.

- Hoạt động theo logic cuộn.
- Sử dụng để chuyển đến một cấp độ xác định.
- Cung cấp tất cả các điểm STR, INT và Stat ở cấp độ được chỉ định rõ ràng.

* Điều kiện sử dụng trong quy trình;
- Nhân vật sử dụng phải đạt cấp độ 1. (@CurrentLevel = 1 biến)
- Giá trị @MLevel ghi lại cột 99999999 trong cột Exp_C trong bảng _RefLevel. (Vì chúng tôi đã viết 99999 cho Max.)
* Bạn có thể thay đổi biến @MLevel thành = 120 (Cấp độ).
- Vì vật nhân cấp độ bị bắt buộc đối với người dùng nên không thể xảy ra lỗi.
- Bằng cách này có thể thay đổi được STR, INT và StatPoints. Không thể tạo bất kỳ lỗi nào ở đây.

- Hoạt động theo logic cuộn.
- Đặt lại thời gian hiệu lực của quỷ và tắt nó đi.
- Sản phẩm sử dụng phải nằm ở Trang 1, Ô 1 trong Kho đồ .
- Khi bạn kích hoạt lại Devil, nó sẽ được coi là chưa từng được sử dụng (28 ngày).

*** Văn bản ẩn: không thể trích dẫn. ***
kính ơn
Xin chào mọi người sau một thời gian dài.
Trong bài viết này, mình sẽ dọn dẹp, chỉnh sửa, sửa lỗi và chia sẻ với các bạn tất cả các Reset Scroll hiện có và không có trên thị trường.

Nó chứa những gì?
Cuộn thiết lập lại kỹ năng
Cuộn thiết lập lại số liệu thống kê
Cuộn hình phạt của Guild
Cuộn hình phạt công việc
ADV Xóa Cuộn
Cuộn Xóa Của Blue & Red
PK Xóa Cuộn
Cuộn Đặt Lại FGW
Cuộn Đặt lại HWT
Cuộn giới tính của quỷ
Xóa cao cấp Cuộn
Cuộn cấp độ tối đa
Cuộn thiết lập lại thời gian của quỷ

Chúng hoạt động như thế nào?
- Hoạt động theo logic cuộn.
- Thiết lập lại toàn bộ kỹ năng và thành thạo hiện đang có trên nhân vật.
- Trả lại tổng lượng SP của tất cả kỹ năng và thành thạo mà nó thiết lập lại cho nhân vật.
* Nếu bạn muốn cung cấp thêm SP, tôi đã thêm cảnh báo vào Quy trình, bạn có thể chỉnh sửa.

- Hoạt động theo logic cuộn.
- Chỉ hoạt động trong Thị trấn. (BattleField = 0)
- Nếu nhân vật sử dụng cuộn giấy bên ngoài Thị trấn, hành động sẽ không diễn ra và cuộn giấy sẽ được trả lại cho nhân vật. (BattleField = 1)
- Xóa Kỹ năng Tuyết cùng với chỉ số. (Để ngăn chặn Lỗi Tuyết STR.)
* Đừng quên tùy chỉnh mã thưởng trong quá trình thực hiện.
** Nếu bạn thêm vào như trong phần chia sẻ thì bạn không cần phải thay đổi mã thưởng.

- Hoạt động theo logic cuộn.
- Hình phạt của bạn sẽ được thiết lập lại sau khi dịch chuyển tức thời.
- Đây là hệ thống được sử dụng theo phương pháp cổ điển.

- Hoạt động theo logic cuộn.
- ADV Xóa ADV đã in khỏi mục đã in của bạn.
- Vật phẩm sử dụng phải nằm ở Trang 1, Ô 1 trong Kho đồ .
- Đây là hệ thống được sử dụng theo phương pháp cổ điển.

- Hoạt động theo logic cuộn.
- Xóa các giá trị Blues và Độ bền tối đa (Vật phẩm độc đáo, v.v.) của vật phẩm của bạn.
- Xóa chữ Blues trong ảnh đại diện của bạn.
- Vật phẩm sử dụng phải nằm ở Trang 1, Ô 1 trong Kho đồ .
* Vì Blue sử dụng các giá trị Param trong bảng _Items cho các giá trị Độ bền nên tất cả các thao tác đều được gắn với một cuộn duy nhất.

- Hoạt động với logic TimedJob và DC.
- Xóa hoàn toàn trạng thái PK của bạn.
- _RefSkill bạn sử dụng sẽ được kích hoạt và bạn sẽ ăn DC.
- Khi bạn đăng nhập lại, trạng thái PK của bạn sẽ bị xóa hoàn toàn.
* Vì không thể sử dụng dịch chuyển tức thời và trở về trong trạng thái PK nên phải xử lý bằng logic TimedJob.

- Hoạt động theo logic cuộn.
- Đặt lại thời gian đăng nhập của bạn cho FGW & HWT. Bằng cách này, bạn có thể đăng nhập lại mà không cần chờ thời gian.
- Đây là hệ thống được sử dụng theo phương pháp cổ điển.

- Hoạt động theo logic cuộn.
- Đặt lại thời gian đăng nhập của bạn cho FGW & HWT. Bằng cách này, bạn có thể đăng nhập lại mà không cần chờ thời gian.
- Đây là hệ thống được sử dụng theo phương pháp cổ điển.

- Hoạt động theo logic cuộn.
- Thay đổi giới tính của tất cả quỷ đang Hoạt động/Đã kích hoạt, Đã chết/Còn sống.
- Tất cả các Ác quỷ có trong trò chơi đều được đưa vào quy trình.
- Vật phẩm sử dụng phải nằm ở Trang 1, Ô 1 trong Kho đồ .

- Hoạt động theo logic cuộn.
- Xóa các kỹ năng Premium đang hoạt động và đang sử dụng cũng như tất cả các kỹ năng Premium (bao gồm cả Tickets).
- Đây là hệ thống được sử dụng theo phương pháp cổ điển.

- Hoạt động theo logic cuộn.
- Dùng để di chuyển đến một cấp độ xác định.
- Cung cấp tất cả điểm STR, INT và Stat ở cấp độ đã chỉ định.

* Điều kiện sử dụng trong quy trình;
- Nhân vật sử dụng phải đạt cấp độ 1. (@CurrentLevel = 1 biến)
- Giá trị @MLevel ghi lại cột 99999999 trong cột Exp_C trong bảng _RefLevel. (Vì chúng ta đã viết 99999 cho mức Max.)
* Bạn có thể thay đổi biến @MLevel thành = 120 (Cấp độ).
- Vì cấp độ nhân vật là bắt buộc đối với người dùng nên không thể xảy ra lỗi.
- Kiểm tra các giá trị STR, INT và đưa ra StatPoints tương ứng. Không thể tạo ra bất kỳ lỗi nào ở đây.

- Hoạt động theo logic cuộn.
- Đặt lại thời gian hiệu lực của quỷ và tắt nó đi.
- Vật phẩm sử dụng phải nằm ở Trang 1, Ô 1 trong Kho đồ .
- Khi bạn kích hoạt lại Devil, nó sẽ được coi như chưa từng được sử dụng (28 ngày).

*** Văn bản ẩn: không thể trích dẫn. ***
thank you
 
Uzun zaman sonra herkese merhabalar.
Bu paylaşımda piyasa da bulunan ve bulunmayan tüm Reset Scroll'ları temizleyip, düzenleyip, fixleyip sizlerle paylaşıyorum.

İçeriğinde neler var?
Skill Reset Scroll
Stat Reset Scroll
Guild Penalty Scroll
Job Penalty Scroll
ADV Remove Scroll
Blue & Red's Remove Scroll
PK Delete Scroll
FGW Reset Scroll
HWT Reset Scroll
Devil Gender Scroll
Premium Delete Scroll
Max Level Scroll
Devil Time Reset Scroll

Nasıl Çalışırlar?
- Scroll mantığı ile çalışır.
- Karakter de açık olan tüm skilleri ve masteryleri sıfırlar.
- Sıfırladığı tüm skill ve masterylerin toplam SP miktarlarını karaktere iade eder.
* Ek SP vermek isterseniz Prosedür içerisine uyarı ekledim, düzenleyebilirsiniz.

- Scroll mantığı ile çalışır.
- Sadece Town içerisinde çalışır. (BattleField = 0)
- Karakter scroll'u Town dışında kullanırsa işlem gerçekleşmez ve scroll karaktere iade edilir. (BattleField = 1)
- Stat ile birlikte Snow Skill'ini de siler. (STR Snow Bug yapmaması için.)
* Prosedür içerisinde ödül kodunu kendinize göre düzenlemeyi unutmayın.
** Paylaşımda ki gibi eklerseniz ödül kodunu değiştirmeniz gerekmez.

- Scroll mantığı ile çalışır.
- Teleport sonrası cezalarınız sıfırlanır.
- Klasik kullanılan bir sistemdir.

- Scroll mantığı ile çalışır.
- ADV Basılı olan iteminizden, basılı olan ADV'yi siler.
- Kullanılacak itemin Inventory'de Page 1, Slot 1' de olması gereklidir.
- Klasik kullanılan bir sistemdir.

- Scroll mantığı ile çalışır.
- Itemlerinizde bulunan Blue'leri ve Max. Durability (Unique itemleri vb.) değerlerini siler.
- Avatar'ınız da bulunan Blue'leri siler.
- Kullanılacak itemin Inventory'de Page 1, Slot 1' de olması gereklidir.
* Blue, Durability değerleri _Items tablosunda ki Param değerlerini kullandığı için tüm işlemler tek scroll'a bağlanmıştır.

- TimedJob ve DC mantığı ile çalışır.
- PK statünüzü tamamen siler.
- Kullandığınız _RefSkill tetiklenir ve DC yersiniz.
- Tekrar girişiniz de PK statünüz tamamen silinmiş olur.
* PK statüsünde teleport, return kullanılamadığından TimedJob mantığı ile işlemesi zorunludur.

- Scroll mantığı ile çalışır.
- FGW & HWT için giriş sürelerinizi sıfırlar. Bu sayede süre beklemeden tekrar giriş yapabilirsiniz.
- Klasik kullanılan bir sistemdir.

- Scroll mantığı ile çalışır.
- FGW & HWT için giriş sürelerinizi sıfırlar. Bu sayede süre beklemeden tekrar giriş yapabilirsiniz.
- Klasik kullanılan bir sistemdir.

- Scroll mantığı ile çalışır.
- Aktif/Deaktif, Ölü/Diri tüm devillerinizi cinsiyetini değiştirir.
- Prosedür içerisine oyunda varolan tüm Devil'ler dahil edilmiştir.
- Kullanılacak itemin Inventory'de Page 1, Slot 1' de olması gereklidir.

- Scroll mantığı ile çalışır.
- Aktif ve kullanımda olan Premium ve tüm Premium skillerinizi (Ticket'ler dahil) siler.
- Klasik kullanılan bir sistemdir.

- Scroll mantığı ile çalışır.
- Belirlenmiş level'e geçmek için kullanılır.
- Belirlenmiş level'e ait olan tüm STR, INT ve Stat Point'leri verir.

* Prosedür içerisinde kullanılan şartlar;
- Kullanan karakter 1 level olmak zorundadır. (@CurrentLevel = 1 değişkeni)
- @MLevel değeri, _RefLevel tablosunda bulunan Exp_C sütununda ki 99999999 column'unu kayda alır. (Max. level için 99999 yazdığımız için.)
* @MLevel değişkenini = 120 (Level) olarak değiştirebilirsiniz.
- Kullanan karakter level zorunluluğu olduğu için herhangi bir bug yapılamaz.
- STR, INT değerlerini kontrol edip, StatPoint'lerini ona göre verir. Burada da bir bug yapılamaz.

- Scroll mantığı ile çalışır.
- Aktif olan devilinizin süresini sıfırlar ve devilinizi kapatır.
- Kullanılacak itemin Inventory'de Page 1, Slot 1' de olması gereklidir.
- Devil'i tekrar aktif ettiğiniz de hiç kullanılmamış gibi (28 gün) olarak işlem görür.

*** Gizli metin: alıntı yapılamaz. ***
Eline saglık
 
Hello everyone after a long time.
In this post, I clean, edit, fix and share with you all the Reset Scrolls that are available or not available in the market.

What does it contain?
Skill Reset Scroll
Stat Reset Scroll
Guild Penalty Scroll
Job Penalty Scroll
ADV Remove Scroll
Blue & Red's Remove Scroll
PK Delete Scroll
FGW Reset Scroll
HWT Reset Scroll
Devil Gender Scroll
Premium Delete Scroll
Max Level Scroll
Devil Time Reset Scroll

How Do They Work?
- It works with scroll logic.
- Resets all skills and masteries currently active on the character.
- Returns the total SP amounts of all skills and masteries it resets to the character.
* If you want to give additional SP, I added a warning in the Procedure, you can edit it.

- It works with scroll logic.
- Only works in Town. (BattleField = 0)
- If the character uses the scroll outside of Town, the action will not occur and the scroll will be returned to the character. (BattleField = 1)
- Removes the Snow Skill along with the stat. (To prevent STR Snow Bug.)
* Do not forget to customize the reward code during the procedure.
** If you add it as in the post, you do not need to change the reward code.

- It works with scroll logic.
- After teleporting, your penalties are reset.
- It is a classically used system.

- It works with scroll logic.
- ADV Deletes the printed ADV from your printed item.
- The item to be used must be in Page 1, Slot 1 in the Inventory .
- It is a classically used system.

- It works with scroll logic.
- Deletes the Blues and Max. Durability (Unique items etc.) values of your items.
- Deletes the Blues in your avatar.
- The item to be used must be in Page 1, Slot 1 in the Inventory .
* Since Blue Durability values use the Param values in the _Items table, all operations are linked to a single scroll.

- It works with TimedJob and DC logic.
- Completely deletes your PK status.
- The _RefSkill you use will be triggered and you will eat DC.
- When you log in again, your PK status will be completely deleted.
* Since teleport and return cannot be used in PK status, it must be processed with TimedJob logic.

- It works with scroll logic.
- Resets your login times for FGW & HWT. This way, you can log in again without waiting.
- It is a classically used system.

- It works with scroll logic.
- Resets your login times for FGW & HWT. This way, you can log in again without waiting.
- It is a classically used system.

- It works with scroll logic.
- Changes the gender of all your Active/Deactive, Dead/Alive devils.
- All Devils present in the game are included in the procedure.
- The item to be used must be in Page 1, Slot 1 in the Inventory .

- It works with scroll logic.
- Deletes your active and in-use Premium and all Premium skills (including Tickets).
- It is a classically used system.

- It works with scroll logic.
- Used to move to a specified level.
- Gives all STR, INT and Stat Points of the specified level.

* Terms used in the procedure;
- The character using it must be level 1. (@CurrentLevel = 1 variable)
- @MLevel value records column 99999999 in the Exp_C column in the _RefLevel table. (Since we wrote 99999 for Max. level.)
* You can change the @MLevel variable to = 120 (Level).
- Since the character level is required for the user, no bugs can be made.
- It checks STR and INT values and assigns StatPoints accordingly. There's no bug here either.

- It works with scroll logic.
- Resets the duration of your active devil and turns off your devil.
- The item to be used must be in Page 1, Slot 1 in the Inventory .
- When you reactivate Devil, it will be treated as if it had never been used (28 days).

*** Hidden text: cannot be quoted. ***
Thanks for it
 
Uzun zaman sonra herkese merhabalar.
Bu paylaşımda piyasa da bulunan ve bulunmayan tüm Reset Scroll'ları temizleyip, düzenleyip, fixleyip sizlerle paylaşıyorum.

İçeriğinde neler var?
Skill Reset Scroll
Stat Reset Scroll
Guild Penalty Scroll
Job Penalty Scroll
ADV Remove Scroll
Blue & Red's Remove Scroll
PK Delete Scroll
FGW Reset Scroll
HWT Reset Scroll
Devil Gender Scroll
Premium Delete Scroll
Max Level Scroll
Devil Time Reset Scroll

Nasıl Çalışırlar?
- Scroll mantığı ile çalışır.
- Karakter de açık olan tüm skilleri ve masteryleri sıfırlar.
- Sıfırladığı tüm skill ve masterylerin toplam SP miktarlarını karaktere iade eder.
* Ek SP vermek isterseniz Prosedür içerisine uyarı ekledim, düzenleyebilirsiniz.

- Scroll mantığı ile çalışır.
- Sadece Town içerisinde çalışır. (BattleField = 0)
- Karakter scroll'u Town dışında kullanırsa işlem gerçekleşmez ve scroll karaktere iade edilir. (BattleField = 1)
- Stat ile birlikte Snow Skill'ini de siler. (STR Snow Bug yapmaması için.)
* Prosedür içerisinde ödül kodunu kendinize göre düzenlemeyi unutmayın.
** Paylaşımda ki gibi eklerseniz ödül kodunu değiştirmeniz gerekmez.

- Scroll mantığı ile çalışır.
- Teleport sonrası cezalarınız sıfırlanır.
- Klasik kullanılan bir sistemdir.

- Scroll mantığı ile çalışır.
- ADV Basılı olan iteminizden, basılı olan ADV'yi siler.
- Kullanılacak itemin Inventory'de Page 1, Slot 1' de olması gereklidir.
- Klasik kullanılan bir sistemdir.

- Scroll mantığı ile çalışır.
- Itemlerinizde bulunan Blue'leri ve Max. Durability (Unique itemleri vb.) değerlerini siler.
- Avatar'ınız da bulunan Blue'leri siler.
- Kullanılacak itemin Inventory'de Page 1, Slot 1' de olması gereklidir.
* Blue, Durability değerleri _Items tablosunda ki Param değerlerini kullandığı için tüm işlemler tek scroll'a bağlanmıştır.

- TimedJob ve DC mantığı ile çalışır.
- PK statünüzü tamamen siler.
- Kullandığınız _RefSkill tetiklenir ve DC yersiniz.
- Tekrar girişiniz de PK statünüz tamamen silinmiş olur.
* PK statüsünde teleport, return kullanılamadığından TimedJob mantığı ile işlemesi zorunludur.

- Scroll mantığı ile çalışır.
- FGW & HWT için giriş sürelerinizi sıfırlar. Bu sayede süre beklemeden tekrar giriş yapabilirsiniz.
- Klasik kullanılan bir sistemdir.

- Scroll mantığı ile çalışır.
- FGW & HWT için giriş sürelerinizi sıfırlar. Bu sayede süre beklemeden tekrar giriş yapabilirsiniz.
- Klasik kullanılan bir sistemdir.

- Scroll mantığı ile çalışır.
- Aktif/Deaktif, Ölü/Diri tüm devillerinizi cinsiyetini değiştirir.
- Prosedür içerisine oyunda varolan tüm Devil'ler dahil edilmiştir.
- Kullanılacak itemin Inventory'de Page 1, Slot 1' de olması gereklidir.

- Scroll mantığı ile çalışır.
- Aktif ve kullanımda olan Premium ve tüm Premium skillerinizi (Ticket'ler dahil) siler.
- Klasik kullanılan bir sistemdir.

- Scroll mantığı ile çalışır.
- Belirlenmiş level'e geçmek için kullanılır.
- Belirlenmiş level'e ait olan tüm STR, INT ve Stat Point'leri verir.

* Prosedür içerisinde kullanılan şartlar;
- Kullanan karakter 1 level olmak zorundadır. (@CurrentLevel = 1 değişkeni)
- @MLevel değeri, _RefLevel tablosunda bulunan Exp_C sütununda ki 99999999 column'unu kayda alır. (Max. level için 99999 yazdığımız için.)
* @MLevel değişkenini = 120 (Level) olarak değiştirebilirsiniz.
- Kullanan karakter level zorunluluğu olduğu için herhangi bir bug yapılamaz.
- STR, INT değerlerini kontrol edip, StatPoint'lerini ona göre verir. Burada da bir bug yapılamaz.

- Scroll mantığı ile çalışır.
- Aktif olan devilinizin süresini sıfırlar ve devilinizi kapatır.
- Kullanılacak itemin Inventory'de Page 1, Slot 1' de olması gereklidir.
- Devil'i tekrar aktif ettiğiniz de hiç kullanılmamış gibi (28 gün) olarak işlem görür.

*** Gizli metin: alıntı yapılamaz. ***
teşekkürler
 
Uzun zaman sonra herkese merhabalar.
Bu paylaşımda piyasa da bulunan ve bulunmayan tüm Reset Scroll'ları temizleyip, düzenleyip, fixleyip sizlerle paylaşıyorum.

İçeriğinde neler var?
Skill Reset Scroll
Stat Reset Scroll
Guild Penalty Scroll
Job Penalty Scroll
ADV Remove Scroll
Blue & Red's Remove Scroll
PK Delete Scroll
FGW Reset Scroll
HWT Reset Scroll
Devil Gender Scroll
Premium Delete Scroll
Max Level Scroll
Devil Time Reset Scroll

Nasıl Çalışırlar?
- Scroll mantığı ile çalışır.
- Karakter de açık olan tüm skilleri ve masteryleri sıfırlar.
- Sıfırladığı tüm skill ve masterylerin toplam SP miktarlarını karaktere iade eder.
* Ek SP vermek isterseniz Prosedür içerisine uyarı ekledim, düzenleyebilirsiniz.

- Scroll mantığı ile çalışır.
- Sadece Town içerisinde çalışır. (BattleField = 0)
- Karakter scroll'u Town dışında kullanırsa işlem gerçekleşmez ve scroll karaktere iade edilir. (BattleField = 1)
- Stat ile birlikte Snow Skill'ini de siler. (STR Snow Bug yapmaması için.)
* Prosedür içerisinde ödül kodunu kendinize göre düzenlemeyi unutmayın.
** Paylaşımda ki gibi eklerseniz ödül kodunu değiştirmeniz gerekmez.

- Scroll mantığı ile çalışır.
- Teleport sonrası cezalarınız sıfırlanır.
- Klasik kullanılan bir sistemdir.

- Scroll mantığı ile çalışır.
- ADV Basılı olan iteminizden, basılı olan ADV'yi siler.
- Kullanılacak itemin Inventory'de Page 1, Slot 1' de olması gereklidir.
- Klasik kullanılan bir sistemdir.

- Scroll mantığı ile çalışır.
- Itemlerinizde bulunan Blue'leri ve Max. Durability (Unique itemleri vb.) değerlerini siler.
- Avatar'ınız da bulunan Blue'leri siler.
- Kullanılacak itemin Inventory'de Page 1, Slot 1' de olması gereklidir.
* Blue, Durability değerleri _Items tablosunda ki Param değerlerini kullandığı için tüm işlemler tek scroll'a bağlanmıştır.

- TimedJob ve DC mantığı ile çalışır.
- PK statünüzü tamamen siler.
- Kullandığınız _RefSkill tetiklenir ve DC yersiniz.
- Tekrar girişiniz de PK statünüz tamamen silinmiş olur.
* PK statüsünde teleport, return kullanılamadığından TimedJob mantığı ile işlemesi zorunludur.

- Scroll mantığı ile çalışır.
- FGW & HWT için giriş sürelerinizi sıfırlar. Bu sayede süre beklemeden tekrar giriş yapabilirsiniz.
- Klasik kullanılan bir sistemdir.

- Scroll mantığı ile çalışır.
- FGW & HWT için giriş sürelerinizi sıfırlar. Bu sayede süre beklemeden tekrar giriş yapabilirsiniz.
- Klasik kullanılan bir sistemdir.

- Scroll mantığı ile çalışır.
- Aktif/Deaktif, Ölü/Diri tüm devillerinizi cinsiyetini değiştirir.
- Prosedür içerisine oyunda varolan tüm Devil'ler dahil edilmiştir.
- Kullanılacak itemin Inventory'de Page 1, Slot 1' de olması gereklidir.

- Scroll mantığı ile çalışır.
- Aktif ve kullanımda olan Premium ve tüm Premium skillerinizi (Ticket'ler dahil) siler.
- Klasik kullanılan bir sistemdir.

- Scroll mantığı ile çalışır.
- Belirlenmiş level'e geçmek için kullanılır.
- Belirlenmiş level'e ait olan tüm STR, INT ve Stat Point'leri verir.

* Prosedür içerisinde kullanılan şartlar;
- Kullanan karakter 1 level olmak zorundadır. (@CurrentLevel = 1 değişkeni)
- @MLevel değeri, _RefLevel tablosunda bulunan Exp_C sütununda ki 99999999 column'unu kayda alır. (Max. level için 99999 yazdığımız için.)
* @MLevel değişkenini = 120 (Level) olarak değiştirebilirsiniz.
- Kullanan karakter level zorunluluğu olduğu için herhangi bir bug yapılamaz.
- STR, INT değerlerini kontrol edip, StatPoint'lerini ona göre verir. Burada da bir bug yapılamaz.

- Scroll mantığı ile çalışır.
- Aktif olan devilinizin süresini sıfırlar ve devilinizi kapatır.
- Kullanılacak itemin Inventory'de Page 1, Slot 1' de olması gereklidir.
- Devil'i tekrar aktif ettiğiniz de hiç kullanılmamış gibi (28 gün) olarak işlem görür.

*** Gizli metin: alıntı yapılamaz. ***
Teşekkürler
 
Uzun zaman sonra herkese merhabalar.
Bu paylaşımda piyasa da bulunan ve bulunmayan tüm Reset Scroll'ları temizleyip, düzenleyip, fixleyip sizlerle paylaşıyorum.

İçeriğinde neler var?
Skill Reset Scroll
Stat Reset Scroll
Guild Penalty Scroll
Job Penalty Scroll
ADV Remove Scroll
Blue & Red's Remove Scroll
PK Delete Scroll
FGW Reset Scroll
HWT Reset Scroll
Devil Gender Scroll
Premium Delete Scroll
Max Level Scroll
Devil Time Reset Scroll

Nasıl Çalışırlar?
- Scroll mantığı ile çalışır.
- Karakter de açık olan tüm skilleri ve masteryleri sıfırlar.
- Sıfırladığı tüm skill ve masterylerin toplam SP miktarlarını karaktere iade eder.
* Ek SP vermek isterseniz Prosedür içerisine uyarı ekledim, düzenleyebilirsiniz.

- Scroll mantığı ile çalışır.
- Sadece Town içerisinde çalışır. (BattleField = 0)
- Karakter scroll'u Town dışında kullanırsa işlem gerçekleşmez ve scroll karaktere iade edilir. (BattleField = 1)
- Stat ile birlikte Snow Skill'ini de siler. (STR Snow Bug yapmaması için.)
* Prosedür içerisinde ödül kodunu kendinize göre düzenlemeyi unutmayın.
** Paylaşımda ki gibi eklerseniz ödül kodunu değiştirmeniz gerekmez.

- Scroll mantığı ile çalışır.
- Teleport sonrası cezalarınız sıfırlanır.
- Klasik kullanılan bir sistemdir.

- Scroll mantığı ile çalışır.
- ADV Basılı olan iteminizden, basılı olan ADV'yi siler.
- Kullanılacak itemin Inventory'de Page 1, Slot 1' de olması gereklidir.
- Klasik kullanılan bir sistemdir.

- Scroll mantığı ile çalışır.
- Itemlerinizde bulunan Blue'leri ve Max. Durability (Unique itemleri vb.) değerlerini siler.
- Avatar'ınız da bulunan Blue'leri siler.
- Kullanılacak itemin Inventory'de Page 1, Slot 1' de olması gereklidir.
* Blue, Durability değerleri _Items tablosunda ki Param değerlerini kullandığı için tüm işlemler tek scroll'a bağlanmıştır.

- TimedJob ve DC mantığı ile çalışır.
- PK statünüzü tamamen siler.
- Kullandığınız _RefSkill tetiklenir ve DC yersiniz.
- Tekrar girişiniz de PK statünüz tamamen silinmiş olur.
* PK statüsünde teleport, return kullanılamadığından TimedJob mantığı ile işlemesi zorunludur.

- Scroll mantığı ile çalışır.
- FGW & HWT için giriş sürelerinizi sıfırlar. Bu sayede süre beklemeden tekrar giriş yapabilirsiniz.
- Klasik kullanılan bir sistemdir.

- Scroll mantığı ile çalışır.
- FGW & HWT için giriş sürelerinizi sıfırlar. Bu sayede süre beklemeden tekrar giriş yapabilirsiniz.
- Klasik kullanılan bir sistemdir.

- Scroll mantığı ile çalışır.
- Aktif/Deaktif, Ölü/Diri tüm devillerinizi cinsiyetini değiştirir.
- Prosedür içerisine oyunda varolan tüm Devil'ler dahil edilmiştir.
- Kullanılacak itemin Inventory'de Page 1, Slot 1' de olması gereklidir.

- Scroll mantığı ile çalışır.
- Aktif ve kullanımda olan Premium ve tüm Premium skillerinizi (Ticket'ler dahil) siler.
- Klasik kullanılan bir sistemdir.

- Scroll mantığı ile çalışır.
- Belirlenmiş level'e geçmek için kullanılır.
- Belirlenmiş level'e ait olan tüm STR, INT ve Stat Point'leri verir.

* Prosedür içerisinde kullanılan şartlar;
- Kullanan karakter 1 level olmak zorundadır. (@CurrentLevel = 1 değişkeni)
- @MLevel değeri, _RefLevel tablosunda bulunan Exp_C sütununda ki 99999999 column'unu kayda alır. (Max. level için 99999 yazdığımız için.)
* @MLevel değişkenini = 120 (Level) olarak değiştirebilirsiniz.
- Kullanan karakter level zorunluluğu olduğu için herhangi bir bug yapılamaz.
- STR, INT değerlerini kontrol edip, StatPoint'lerini ona göre verir. Burada da bir bug yapılamaz.

- Scroll mantığı ile çalışır.
- Aktif olan devilinizin süresini sıfırlar ve devilinizi kapatır.
- Kullanılacak itemin Inventory'de Page 1, Slot 1' de olması gereklidir.
- Devil'i tekrar aktif ettiğiniz de hiç kullanılmamış gibi (28 gün) olarak işlem görür.

*** Gizli metin: alıntı yapılamaz. ***
Güzel paylaşım ;)
 

Bu konuyu görüntüleyen kullanıcılar

Geri
Üst Alt