vSRO Paylaşım Bir Bölgeye Forgotten World Girişi Atamak

Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...
Parti üyelerini çekmek için ayrı bir işlem yapmamız gerekiyor mu ?
şöyle bir işlem yapabilirsiniz fgw veya flame mountain deki taşı çekip refgameworld idlerini değiştirip kullanabilirsiniz ben böyle yaptım mesela sorunsuz çalışıyor.
 
Trigger tablolarından yararlanarak bir mobu kesince diğer odalardaki mobların spawn olmasını çitlerin kalkması gibi paylaşımlarda eklenirse daha güzel olur.
 
Taşı sorunsuzca kullanıyorum. Tüm girdileri kendime göre sorunsuzca eklediğimi düşünüyorum fakat ayarladığım World ID'ye ışınlanmıyor. Normal default World ID'ye ışınlanıyor. Işınlanma olayını nasıl düzeltebilirim ?
 
şöyle bir işlem yapabilirsiniz fgw veya flame mountain deki taşı çekip refgameworld idlerini değiştirip kullanabilirsiniz ben böyle yaptım mesela sorunsuz çalışıyor.
Bunu konu açarak anlatmanız mumkun mu hocam ben ekledım lakin dediğinizi yapamadım
 
Thread owner
Taşı sorunsuzca kullanıyorum. Tüm girdileri kendime göre sorunsuzca eklediğimi düşünüyorum fakat ayarladığım World ID'ye ışınlanmıyor. Normal default World ID'ye ışınlanıyor. Işınlanma olayını nasıl düzeltebilirim ?
Text halinde atarsan eklediklerini yardımcı olmaya çalışırım
 
@Xena bende ekli tüm hepsi ama dungeon olarak ekli taşı eklesem sorun yaşar mıyım ve party çekme npc kodu nedir
holy water tarzında benımkıler
 
_RefGameWorld
SQL:
İçeriği görebilmek için Giriş yap ya da üye ol.


_RefGameWorldConfig
SQL:
İçeriği görebilmek için Giriş yap ya da üye ol.


_RefGameWorldGroup
SQL:
İçeriği görebilmek için Giriş yap ya da üye ol.


_RefGameWorldGroup_Config
SQL:
İçeriği görebilmek için Giriş yap ya da üye ol.


_RefGameWorldBindGameWorldGroup
SQL:
İçeriği görebilmek için Giriş yap ya da üye ol.


_RefInstance_World_Region
SQL:
İçeriği görebilmek için Giriş yap ya da üye ol.


_RefInstance_World_Start_Pos
SQL:
İçeriği görebilmek için Giriş yap ya da üye ol.


_RefObjCommon
SQL:
İçeriği görebilmek için Giriş yap ya da üye ol.


_RefObjItem
SQL:
İçeriği görebilmek için Giriş yap ya da üye ol.


Taşı kullandığım zaman World ID (1) olarak belirtilen noktaya ışınlanıyorum ama neden World ID (95) olarak gidemediğimi hala çözemedim doğrusu ve belirtmekte fayda var, oraya gidip _Char tablosu üzerinden World ID (95) yapınca da dc alıyorum. Oysaki RefInstace_World_Region verisi eksik olduğunda dc vermesi gerekirdi.

@Xena
 
Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...

Bu konuyu görüntüleyen kullanıcılar

Geri
Üst Alt