vSRO Paylaşım İtem Balanslarını Ayarlama

  • Konuyu Başlatan Konuyu Başlatan vsroorg
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
Merhaba arkadaşlar, uzun süredir manuel olarak yaptığım ve bana epey zahmet veren bu işlemleri nihayet bir script haline getirdim. Böylece hem kendimi bu uğraştan kurtardım hem de ortaya çıkan çözümü sizlerle paylaşmak istedim. :)
Kodun her bir iteme ait düzenleme bölümleri ayrı olduğu için, açıklamalarıyla birlikte parça parça sizlerle paylaşacağım.

Burada ki multiplier değerleri bir artı değerinin verdiği değeri baz alarak çarpan yapıp işleme ekleniyor
Aşağıdaki örnekte silahların direkt phy ve mag ataklarını ben mesela +5 fark olsun istemişim ona göre yapmışım. Sizlerde bunu baz alarak yapabilirsiniz.

Hit rate vs. bunları kendi isteğinize göre ayarlamalısınız. B olarak 2 arttırmışım (bu + çarpanı değil direkt 2 dir.)

*** Hidden text: cannot be quoted. ***


Aşağıdaki itemler de +5 Fark Şeklinde eklenmiştir.

default.png -> +5 fark.png
thanks bro
 
Xin chào các bạn, cuối cùng tôi đã biên soạn xong những tác vụ thủ công này, vốn đã làm tôi đau đầu bấy lâu nay, thành một tập lệnh. Nhờ vậy, tôi đỡ mất công sức và muốn chia sẻ giải pháp thành quả với các bạn.:)
Vì các phần chỉnh sửa mã cho từng mục là riêng biệt nên tôi sẽ chia sẻ từng phần với các bạn kèm theo lời giải thích.

Các giá trị nhân ở đây được thêm vào quy trình bằng cách tạo ra một hệ số nhân dựa trên giá trị được cung cấp bởi một giá trị cộng.
Trong ví dụ dưới đây, tôi muốn đòn tấn công vật lý và ma thuật trực tiếp của vũ khí có chênh lệch +5, nên tôi đã điều chỉnh chúng cho phù hợp. Bạn cũng có thể dựa vào đây làm cơ sở.

Tỷ lệ trúng đích, v.v., bạn nên điều chỉnh theo ý thích. Tôi đã tăng B thêm 2 (đây không phải là hệ số nhân +, mà là hệ số nhân trực tiếp 2).

*** Văn bản ẩn: không thể trích dẫn. ***


Các vật phẩm sau đây cũng đã được thêm vào với +5 Chênh lệch.

default.png -> +5 fark.png
thank
 

Bu konuyu görüntüleyen kullanıcılar

Etiketler
Geri
Üst Alt