Çok eski bir web tarayıcısı kullanıyorsunuz. Bu veya diğer siteleri görüntülemekte sorunlar yaşayabilirsiniz..
Tarayıcınızı güncellemeli veya alternatif bir tarayıcı kullanmalısınız.
Tarayıcınızı güncellemeli veya alternatif bir tarayıcı kullanmalısınız.
vSRO Paylaşım Magic Pop Edit (Ayrıntılı Anlatım)
- Konuyu Başlatan vsroorg
- Başlangıç tarihi
tesekkrlerArkadaşlar forumda uzun zamandır vsro.org'ta vakit geçirmekteyim, birçok bilgi birikimimi vsro.org'a ve bazı adını geçiremeyeceğim beni seven yardımcı olan insanlara borçluyum, burada her ne kadar bir oyun platformu üzerine kurulmuş forum sitesi olsada ben ondan daha çok bir Aile görebiliyorum yardımı olan veya olmayan herkese teşekkür ederim, bu sebepten ötürü burada sizlere fayda verebileceğim birşeyler paylaşmak istedim aynı zamanda forumda tam açıklamalı Magic Pop Edit göremediğim için paylaşma arzusu hissettim, eğer hatam varsa düzeltmenizi isterim, bildiğim kadarıyla anlatmaya çalışacağım. !!! Önemli Not !!! (Media'da yapacağımız işlemleri DbtoMedia ile işlem yapacağımız tüm txt dosyalarını göremiyoruz, o yüzden manuel çıkartacağımız dosyalarda olacaktır bundan dolayı mutlaka DB ve Media.pk2 yedeğinizi almanızı öneririm)
Öncelikle SRO_VT_SHARD>Tables>_RefGachaItemSet(bu tablonun içeriğinde Set_ID 1 olanlar Magic Pop'ta Magic Pop Card ile alabileceğiniz itemlerin kısmıdır, Set_ID kısmının hemen yanında RefItemID ise Magic Pop'taki itemID(RefObjCommonID)'leridir.Ratio ise kazanma oranıdır(tam emin değilim 10.000 üzerinden hesaplanıyor) Count ise miktarıdır, GachaID otomaik ID atamadır onu değiştiremeyiz.Şimdi buraya kadar anladığımıza göre aynı mantık Set_ID 2 olanlar içinde geçerlidir, tek fark ise kazanamayınca verilen ödülleri belirler Item Exchange Coupon ödülleridir.Benim anlatımımda Magic Pop'taki tüm orjinal itemleri ve tabları kapatarak yeni item ve tab oluşturmakdır.
Şimdi _RefGachaItemSet'teki tüm itemlerin servicelerini 0 yapalım.(aşağıdaki kodda BETWEEN 1 AND 3846 benim tabloma göre 3846 sizin Gacha_ID kaçta bitiyorsa onu yazın)
Önemli : _RefFmnCategoryTree & _RefFmnTidGroupMap tablolarının service'lerini 0 yapmayınız, aksi takdirde stall bugu oluşacak ve birçok itemi stall'a koyamazsınız
*** Gizli metin: alıntı yapılamaz. ***
şimdi DbToMedia ile gachaitemset.txt yi update yapalım(boş görünebilir Service'leri kapattığımız için)
Sıradaki işlem ise SRO_VT_SHARD>Tables>_RefFmnTidGroup içerisinde Magic Pop'ta görünecek Typelerini oluşturmak
*** Gizli metin: alıntı yapılamaz. ***
*** Gizli metin: alıntı yapılamaz. ***
*** Gizli metin: alıntı yapılamaz. ***
Dipnot=Saygıdeğer arkadaşlarım, umarım doğru anlatabilmişimdir hata ve yanlışlarım var ise affınıza sığınırım, Saygılarımla...
Good workArkadaşlar forumda uzun zamandır vsro.org'ta vakit geçirmekteyim, birçok bilgi birikimimi vsro.org'a ve bazı adını geçiremeyeceğim beni seven yardımcı olan insanlara borçluyum, burada her ne kadar bir oyun platformu üzerine kurulmuş forum sitesi olsada ben ondan daha çok bir Aile görebiliyorum yardımı olan veya olmayan herkese teşekkür ederim, bu sebepten ötürü burada sizlere fayda verebileceğim birşeyler paylaşmak istedim aynı zamanda forumda tam açıklamalı Magic Pop Edit göremediğim için paylaşma arzusu hissettim, eğer hatam varsa düzeltmenizi isterim, bildiğim kadarıyla anlatmaya çalışacağım. !!! Önemli Not !!! (Media'da yapacağımız işlemleri DbtoMedia ile işlem yapacağımız tüm txt dosyalarını göremiyoruz, o yüzden manuel çıkartacağımız dosyalarda olacaktır bundan dolayı mutlaka DB ve Media.pk2 yedeğinizi almanızı öneririm)
Öncelikle SRO_VT_SHARD>Tables>_RefGachaItemSet(bu tablonun içeriğinde Set_ID 1 olanlar Magic Pop'ta Magic Pop Card ile alabileceğiniz itemlerin kısmıdır, Set_ID kısmının hemen yanında RefItemID ise Magic Pop'taki itemID(RefObjCommonID)'leridir.Ratio ise kazanma oranıdır(tam emin değilim 10.000 üzerinden hesaplanıyor) Count ise miktarıdır, GachaID otomaik ID atamadır onu değiştiremeyiz.Şimdi buraya kadar anladığımıza göre aynı mantık Set_ID 2 olanlar içinde geçerlidir, tek fark ise kazanamayınca verilen ödülleri belirler Item Exchange Coupon ödülleridir.Benim anlatımımda Magic Pop'taki tüm orjinal itemleri ve tabları kapatarak yeni item ve tab oluşturmakdır.
Şimdi _RefGachaItemSet'teki tüm itemlerin servicelerini 0 yapalım.(aşağıdaki kodda BETWEEN 1 AND 3846 benim tabloma göre 3846 sizin Gacha_ID kaçta bitiyorsa onu yazın)
Önemli : _RefFmnCategoryTree & _RefFmnTidGroupMap tablolarının service'lerini 0 yapmayınız, aksi takdirde stall bugu oluşacak ve birçok itemi stall'a koyamazsınız
*** Gizli metin: alıntı yapılamaz. ***
şimdi DbToMedia ile gachaitemset.txt yi update yapalım(boş görünebilir Service'leri kapattığımız için)
Sıradaki işlem ise SRO_VT_SHARD>Tables>_RefFmnTidGroup içerisinde Magic Pop'ta görünecek Typelerini oluşturmak
*** Gizli metin: alıntı yapılamaz. ***
*** Gizli metin: alıntı yapılamaz. ***
*** Gizli metin: alıntı yapılamaz. ***
Dipnot=Saygıdeğer arkadaşlarım, umarım doğru anlatabilmişimdir hata ve yanlışlarım var ise affınıza sığınırım, Saygılarımla...
- Puan
- 93
- Konum
- en tu cora bb
thanks for shared
teşekkürlerArkadaşlar forumda uzun zamandır vsro.org'ta vakit geçirmekteyim, birçok bilgi birikimimi vsro.org'a ve bazı adını geçiremeyeceğim beni seven yardımcı olan insanlara borçluyum, burada her ne kadar bir oyun platformu üzerine kurulmuş forum sitesi olsada ben ondan daha çok bir Aile görebiliyorum yardımı olan veya olmayan herkese teşekkür ederim, bu sebepten ötürü burada sizlere fayda verebileceğim birşeyler paylaşmak istedim aynı zamanda forumda tam açıklamalı Magic Pop Edit göremediğim için paylaşma arzusu hissettim, eğer hatam varsa düzeltmenizi isterim, bildiğim kadarıyla anlatmaya çalışacağım. !!! Önemli Not !!! (Media'da yapacağımız işlemleri DbtoMedia ile işlem yapacağımız tüm txt dosyalarını göremiyoruz, o yüzden manuel çıkartacağımız dosyalarda olacaktır bundan dolayı mutlaka DB ve Media.pk2 yedeğinizi almanızı öneririm)
Öncelikle SRO_VT_SHARD>Tables>_RefGachaItemSet(bu tablonun içeriğinde Set_ID 1 olanlar Magic Pop'ta Magic Pop Card ile alabileceğiniz itemlerin kısmıdır, Set_ID kısmının hemen yanında RefItemID ise Magic Pop'taki itemID(RefObjCommonID)'leridir.Ratio ise kazanma oranıdır(tam emin değilim 10.000 üzerinden hesaplanıyor) Count ise miktarıdır, GachaID otomaik ID atamadır onu değiştiremeyiz.Şimdi buraya kadar anladığımıza göre aynı mantık Set_ID 2 olanlar içinde geçerlidir, tek fark ise kazanamayınca verilen ödülleri belirler Item Exchange Coupon ödülleridir.Benim anlatımımda Magic Pop'taki tüm orjinal itemleri ve tabları kapatarak yeni item ve tab oluşturmakdır.
Şimdi _RefGachaItemSet'teki tüm itemlerin servicelerini 0 yapalım.(aşağıdaki kodda BETWEEN 1 AND 3846 benim tabloma göre 3846 sizin Gacha_ID kaçta bitiyorsa onu yazın)
Önemli : _RefFmnCategoryTree & _RefFmnTidGroupMap tablolarının service'lerini 0 yapmayınız, aksi takdirde stall bugu oluşacak ve birçok itemi stall'a koyamazsınız
*** Gizli metin: alıntı yapılamaz. ***
şimdi DbToMedia ile gachaitemset.txt yi update yapalım(boş görünebilir Service'leri kapattığımız için)
Sıradaki işlem ise SRO_VT_SHARD>Tables>_RefFmnTidGroup içerisinde Magic Pop'ta görünecek Typelerini oluşturmak
*** Gizli metin: alıntı yapılamaz. ***
*** Gizli metin: alıntı yapılamaz. ***
*** Gizli metin: alıntı yapılamaz. ***
Dipnot=Saygıdeğer arkadaşlarım, umarım doğru anlatabilmişimdir hata ve yanlışlarım var ise affınıza sığınırım, Saygılarımla...
Bu konuyu görüntüleyen kullanıcılar
Toplam: 2 (Kullanıcı: 0, ziyaretçi: 2)
Benzer konular
vSRO Paylaşım
Magic Pop Taşıma Query
- Cevaplar
- 3
- Görüntüleme
- 82
vSRO Paylaşım
VSRO Magic POP Animation timer reduce
- Cevaplar
- 20
- Görüntüleme
- 283
- Cevaplar
- 9
- Görüntüleme
- 249
- Cevaplar
- 4
- Görüntüleme
- 194
vSRO Çözüldü
Magic Pop Clientless
- Cevaplar
- 12
- Görüntüleme
- 354
