Merhabalar,
Bu konu her ne kadar daha önce açılmış olsa da, anlatımlar yetersiz kalabiliyor.
Dolayısıyla detaylı bir şekilde anlatma gereği duydum.
Silk scroll oluştururken 2 farklı yol izlenebilir,
Birincisi (dc verdirmeden)_addlogitem'e doğrudan itemin _RefObjCommon'da bulunan ID'si ile bağlanarak,
İkincisi (dc verdirerek) skill oluşturarak dc vermesini sağlayan _addtimedjob prosedürü ile.
İkinci yöntemle oluşturmanız önerilir, birinci yöntemde bug oluşabilir.
Öncelikle SQL'de yapacağımız işlem için gereken tabloları bilelim,
_RefObjCommon
_RefObjItem
_RefSkill
_RefSkillGroup
Prosedür _AddLogItem [SRO_VT_LOG]
Prosedür _AddTimedJob
Haydi başlayalım!
Excell veya notepad++'a gerekli değerli ayrı ayrı çekeceğiz.
#Birinci Yöntemle (dc verdirmeden) Silk scroll oluşturmak için;
#1.1 _RefObjCommon
Aşağıda vermiş olduğum query ile F10'da ekli olan hızlı return'un _RefObjCommon'daki satırlarını bulup alıyoruz.
Buradaki
Codename128 (ITEM_MALL_RETURN_SCROLL_HIGH_SPEED)
NameStrID128 (SN_ITEM_MALL_RETURN_SCROLL_HIGH_SPEED)
DescStrID128 (SN_ITEM_MALL_RETURN_SCROLL_HIGH_SPEED_TT_DESC)
girdilerini yeni oluşturacağımız scroll'a göre değiştiriyoruz.
#1.2 _RefObjItem
Daha sonra aşağıda vermiş olduğum query ile _RefObjItem'deki satırlarını bulup alıyoruz.
Buradaki
MaxStack (50) yazan değeri 1 yapmayı unutmayın!
#Bu aldığımız satırları _RefObjCommon'a ve _RefObjItem'e giriyoruz, bu sayede scroll'u klonlamış oluyoruz.
#Yeni oluşturduğumuz itemin _RefObjItem ID'sini _RefObjCommon'daki son sütuna Link'e giriyoruz.
#1.3 _AddLogItem Prosedürü
Bu prosedür 2 farklı yerde olduğundan dolayı kafanız karışmasın,
SRO_VT_LOG>Programmability>Stored Procedures>dbo
._AddLogItem'i açıyoruz ve as'den sonra prosedürümüzü ekliyoruz;
##media kısmı için, yukarıda yaptığımız işlemlere göre sadece scroll oluşturduk,
dolayısıyla db2pk2 veya dbtomedia ile Itemdata_xxx.txt'leri çıkartacağız
ve textdata_obj'e yeni oluşturduğumuz scrollun adını ekleyeceğiz.
Textdata_Obj için örnek;
Itemdata_xxx.txt'leri ve textdata_object.txt'yi patch atacağız.
İşlem tamamlandı tebrikler.
====================================================================================================
Gelelim ikinci yönteme;
#İkinci yöntemle (dc verdirerek) silk scroll oluşturma;
#2.1 _RefSkillGroup
Öncelikle disconnect vermesi için skill oluşturacağız, skill oluşturmadan önce ise skillgroup oluşturmamız gerekiyor.
1015 refskillgroupID'miz bu değeri sql otomatik olarak veriyor, SKILL_CRYPTO_SILK10_DC ise bizim oluşturacağımız skill'in kodu.
Burada yapacağımız işlem bu kadar.
#2.2 _RefSkill
Şimdi ise aşağıdaki örnekteki gibi skill'imizi oluşturuyoruz.
Buradaki;
RefSkillID sql'in otomatik olarak verdiği ID değeridir.
GroupID _RefSkillGroup'da oluşturduğumuz ID ile aynı olmak zorundadır.
Basic_Code _RefSkillGroup'da oluşturduğumuz Skill koduyla aynı olmak zorundadır.
UI_IconFile clientinizde olan bir ddj yolunu tanımlayın.
SN_SKILL_CRYPTO_SILK10_DC oluşturduğumuz skill'e göre bunuda değiştirin.
SN_SKILL_CRYPTO_SILK10_DC_TT_DESC oluşturduğumuz skill'e göre bunuda değiştirin.
#2.3 _RefObjCommon
Yukarıda da vermiş olduğum query ile F10 Hızlı return scroll'un _RefObjCommon'daki satırlarını alıyoruz;
Daha sonra bu aldığımız değerleri yeni oluşturacağımız scroll'a göre düzenliyoruz.
Codename128 (ITEM_MALL_RETURN_SCROLL_HIGH_SPEED)
NameStrID128 (SN_ITEM_MALL_RETURN_SCROLL_HIGH_SPEED)
DescStrID128 (SN_ITEM_MALL_RETURN_SCROLL_HIGH_SPEED_TT_DESC)
Bu kısımları kendimize göre düzenliyoruz ve aşağıdaki verdiğim sütunların değerlerini düzeltiyoruz.
TypeID1 yerine 3
TypeID2 yerine 3
TypeID3 yerine 13
TypeID4 yerine 14
CanUse yerine 129
olacak şekilde değerlerimizi değiştiriyoruz.
#2.4 _RefObjItem
Daha sonra aşağıda vermiş olduğum query ile _RefObjItem'deki satırlarını bulup alıyoruz.
Buradaki işlemimiz birincidekinden biraz farklı olacak;
MaxStack 1 yapacağız ardından,
Desc2_128 kısmını RefSkill'de oluşturduğumuz basic_code'a göre düzenleyeceğiz, aşağıdaki örnekteki gibi.
[USU1:SKILL_CRYPTO_SILK10_DC]
Desc3_128'de bulunan RESURRECT'i xxx olarak değiştireceğiz.
#2.5 _AddTimedJob Prosedürü
Prosedürde bulunan return -3 disconnect vermesini sağlar. X yerine silk miktarını @JobID='den sonra 33791 yerine refskillID'nizi girerek tamamlayabilirsiniz.
##media kısmı için, yukarıda yaptığımız işlemlere göre;
dbtomedia veya
db2pk2 ile skilldata_xxx_enc.txt'lerimizi çıkartacağız (dbtomedia'da sorun yaşayabilirsiniz o yüzden
db2pk2 kullanmanızı öneririm.)
dbtomedia veya db2pk2 ile itemdata_xxx.txt'lerimizi çıkartacağız.
pk2 çıkarıcı ile textdata_object.txt'mizi çıkartacağız ve textdata_object.txt'ye yeni oluşturduğumuz scroll'u ekleyeceğiz.
Son olarak skilldata_xxx_enc.txt & itemdata_xxx.txt & textdata_object.txt'yi patch atacağız.
İşlem tamamlandı tebrikler!