Çok eski bir web tarayıcısı kullanıyorsunuz. Bu veya diğer siteleri görüntülemekte sorunlar yaşayabilirsiniz..
Tarayıcınızı güncellemeli veya alternatif bir tarayıcı kullanmalısınız.
Tarayıcınızı güncellemeli veya alternatif bir tarayıcı kullanmalısınız.
vSRO Çözüldü Sox Rate Ayarlama
- Konuyu Başlatan siberdark
- Başlangıç tarihi
@EfsaneSro konu yanlış yere açılmış 
vSRO Paylaşım - vSRO Mob Drop Grup ile İtem Ekleme bu konuya bir göz atın
Üst üste post gönderildiği için tek mesajda birleştirildi:
vSRO Paylaşım - vSRO Mob Drop Grup ile İtem Ekleme bu konuya bir göz atın
Oyla
0
RefDropClassSel_RareEquip tablosuna girdiğinizde probgroup1, probgroup2, probgroup3 diye devam ettigini görüceksiniz.
burada her 3 grup 1 Degree' yi temsil eder.
Yani su sekilde probgroup1 1 dg sos, probgroup2 1 dg moon, probgroup3 ise 1 dg sundur.
buradaki değerleri 0 yaparsan o item düşmez.
Verdiğin değerleri Clean ile çarparak kendi iç rateni bulabilirsin.
_RefDropItemAssign Tablosu diğer _RefDrop tablolarıyla bağlantılı olarak çalışır.
Burada bilmen gereken nokta şudur özellikle Ekipman kısmının Prob_Relative ve Prob_Absolute değerleri 100 olmalı.
100 ün altında ve özellikse 30 ve 30 un altında olan itemler Durablitysi düşük yanık itemleri temsil eder.
Konu üzerinde bir süre hassasiyetle çalıştım fakat yoğun iş üzerine bir türlü vakit bulamıyorum.
Üzerinde durulması gereken ciddi bir konudur benim için emek serverlerin göz bebeği olan bir konu.
--
İlgili tablolarımız _RefDropItemAssign, _RefDropClassSel_Equip, _RefDropClassSel_RareEquip
@Yuppi 'ye ait bilgiler
_RefDropItemAssign tablomuz _RefDropClassSel_Equip ve _RefDropClassSel_RareEquip tabomuzu kullarak düşmesini istediğimiz itemlerin verilerini girdiğimiz tablo
_RefDropClassSel_Equip tablomuz normal itemlerin drop ayarlarının yapıldığı tablo MonLvl mobların level'lerini ProbGroup'larda düşmesini istediğimiz itemlerin _RefObjItem tablosundaki ItemClass(ProbGroup28 demek ItemClass 28 demek buda 10dg _A kodu ile biten yani 90~94 level arasındaki itemlerdir) numarasını göstermekte. Bu tablomuza girdigimiz değerler için baz alınan yaratık sayımız 1 dir yani 0.1 yazmışsak bu tablomuza 10 mob'ta bir drop olacak demektir.
_RefDropClassSel_RareEquip tablomuz sox itemlerin drop ayarlarının yapıldığı tablo MonLvl mobların level'lerini ProbGroup'larda düşmesini istediğimiz itemlerin _RefObjItem tablosundaki ItemClass(ProbGroup28 demek ItemClass 28 demek buda 10dg _RARE_A kodu ile biten itemler yani SOS itemlerdir) numarasını göstermekte. Bu tablomuza girdigimiz değerler için baz alınan yaratık sayımız 1000 dir yani 1 yazmışsak bu tablomuza 1000 mob'ta bir drop olacak demektir, 2 yazarsak sonuç yine aynı olacaktır, 10000 yazsak dahi 1000k mobta bir drop olacaktır. 0.25 yazarsak 4k mob'ta bir drop olacak demektir.
@Yuppi 'ye ait bilgiler
burada her 3 grup 1 Degree' yi temsil eder.
Yani su sekilde probgroup1 1 dg sos, probgroup2 1 dg moon, probgroup3 ise 1 dg sundur.
buradaki değerleri 0 yaparsan o item düşmez.
Verdiğin değerleri Clean ile çarparak kendi iç rateni bulabilirsin.
_RefDropItemAssign Tablosu diğer _RefDrop tablolarıyla bağlantılı olarak çalışır.
Burada bilmen gereken nokta şudur özellikle Ekipman kısmının Prob_Relative ve Prob_Absolute değerleri 100 olmalı.
100 ün altında ve özellikse 30 ve 30 un altında olan itemler Durablitysi düşük yanık itemleri temsil eder.
Konu üzerinde bir süre hassasiyetle çalıştım fakat yoğun iş üzerine bir türlü vakit bulamıyorum.
Üzerinde durulması gereken ciddi bir konudur benim için emek serverlerin göz bebeği olan bir konu.
--
İlgili tablolarımız _RefDropItemAssign, _RefDropClassSel_Equip, _RefDropClassSel_RareEquip
@Yuppi 'ye ait bilgiler
_RefDropItemAssign tablomuz _RefDropClassSel_Equip ve _RefDropClassSel_RareEquip tabomuzu kullarak düşmesini istediğimiz itemlerin verilerini girdiğimiz tablo
_RefDropClassSel_Equip tablomuz normal itemlerin drop ayarlarının yapıldığı tablo MonLvl mobların level'lerini ProbGroup'larda düşmesini istediğimiz itemlerin _RefObjItem tablosundaki ItemClass(ProbGroup28 demek ItemClass 28 demek buda 10dg _A kodu ile biten yani 90~94 level arasındaki itemlerdir) numarasını göstermekte. Bu tablomuza girdigimiz değerler için baz alınan yaratık sayımız 1 dir yani 0.1 yazmışsak bu tablomuza 10 mob'ta bir drop olacak demektir.
_RefDropClassSel_RareEquip tablomuz sox itemlerin drop ayarlarının yapıldığı tablo MonLvl mobların level'lerini ProbGroup'larda düşmesini istediğimiz itemlerin _RefObjItem tablosundaki ItemClass(ProbGroup28 demek ItemClass 28 demek buda 10dg _RARE_A kodu ile biten itemler yani SOS itemlerdir) numarasını göstermekte. Bu tablomuza girdigimiz değerler için baz alınan yaratık sayımız 1000 dir yani 1 yazmışsak bu tablomuza 1000 mob'ta bir drop olacak demektir, 2 yazarsak sonuç yine aynı olacaktır, 10000 yazsak dahi 1000k mobta bir drop olacaktır. 0.25 yazarsak 4k mob'ta bir drop olacak demektir.
@Yuppi 'ye ait bilgiler
Oyla
0
daha açıklayıcı olamazdı galiba eline sağlıkRefDropClassSel_RareEquip tablosuna girdiğinizde probgroup1, probgroup2, probgroup3 diye devam ettigini görüceksiniz.
burada her 3 grup 1 Degree' yi temsil eder.
Yani su sekilde probgroup1 1 dg sos, probgroup2 1 dg moon, probgroup3 ise 1 dg sundur.
buradaki değerleri 0 yaparsan o item düşmez.
Verdiğin değerleri Clean ile çarparak kendi iç rateni bulabilirsin.
_RefDropItemAssign Tablosu diğer _RefDrop tablolarıyla bağlantılı olarak çalışır.
Burada bilmen gereken nokta şudur özellikle Ekipman kısmının Prob_Relative ve Prob_Absolute değerleri 100 olmalı.
100 ün altında ve özellikse 30 ve 30 un altında olan itemler Durablitysi düşük yanık itemleri temsil eder.
Konu üzerinde bir süre hassasiyetle çalıştım fakat yoğun iş üzerine bir türlü vakit bulamıyorum.
Üzerinde durulması gereken ciddi bir konudur benim için emek serverlerin göz bebeği olan bir konu.
--
İlgili tablolarımız _RefDropItemAssign, _RefDropClassSel_Equip, _RefDropClassSel_RareEquip
@Yuppi 'ye ait bilgiler
_RefDropItemAssign tablomuz _RefDropClassSel_Equip ve _RefDropClassSel_RareEquip tabomuzu kullarak düşmesini istediğimiz itemlerin verilerini girdiğimiz tablo
_RefDropClassSel_Equip tablomuz normal itemlerin drop ayarlarının yapıldığı tablo MonLvl mobların level'lerini ProbGroup'larda düşmesini istediğimiz itemlerin _RefObjItem tablosundaki ItemClass(ProbGroup28 demek ItemClass 28 demek buda 10dg _A kodu ile biten yani 90~94 level arasındaki itemlerdir) numarasını göstermekte. Bu tablomuza girdigimiz değerler için baz alınan yaratık sayımız 1 dir yani 0.1 yazmışsak bu tablomuza 10 mob'ta bir drop olacak demektir.
_RefDropClassSel_RareEquip tablomuz sox itemlerin drop ayarlarının yapıldığı tablo MonLvl mobların level'lerini ProbGroup'larda düşmesini istediğimiz itemlerin _RefObjItem tablosundaki ItemClass(ProbGroup28 demek ItemClass 28 demek buda 10dg _RARE_A kodu ile biten itemler yani SOS itemlerdir) numarasını göstermekte. Bu tablomuza girdigimiz değerler için baz alınan yaratık sayımız 1000 dir yani 1 yazmışsak bu tablomuza 1000 mob'ta bir drop olacak demektir, 2 yazarsak sonuç yine aynı olacaktır, 10000 yazsak dahi 1000k mobta bir drop olacaktır. 0.25 yazarsak 4k mob'ta bir drop olacak demektir.
@Yuppi 'ye ait bilgiler
Oyla
0
Bu konuyu görüntüleyen kullanıcılar
Toplam: 1 (Kullanıcı: 0, ziyaretçi: 1)
Benzer konular
- Cevaplar
- 7
- Görüntüleme
- 100
- Cevaplar
- 1
- Görüntüleme
- 198
- Çözüldü
- Cevaplar
- 15
- Görüntüleme
- 711
- Soru
vSRO Çözüldü
Sox drop rate , f10 dress tab, teleport silme.
- Cevaplar
- 13
- Görüntüleme
- 2K
- Cevaplar
- 5
- Görüntüleme
- 2K
