vSRO Paylaşım vSRO | Sieger Farkı ile Electus Effect Ekleyin! (Tamamen Sorunsuz, Eksiksiz ve Fix)

thank you!
Üst üste post gönderildiği için tek mesajda birleştirildi:



Hello everyone,
Once again, I am cleaning up a confusing topic, deleting all the trillions of contents, making it spotless and presenting it to you.

There are 41 char effects in it, all of them are taken from Electus.
Completely, completely and problem-free!

Important Notes!:
The _RefSkill and Action_Overlap sections of the ones I added as VISUAL are default (0).
That is, you can print the first 35 VISUAL ones on top of each other.
If you do not want to use it this way, you can make an entry according to your DB in the Action_Overlap section.
(The other 6 TRAILs cannot be pressed on top of each other, Action_Overlap entries are active.)

_RefSkill params are completely empty, items are defined as 28Days (4 weeks).
No features have been added, anyone can add and use features as desired.


*** Hidden text: cannot be quoted. ***
Üst üste post gönderildiği için tek mesajda birleştirildi:

thank you!
 


Xin chào tất cả mọi người,
Một lần nữa, tôi đang dọn dẹp một chủ đề hỗn loạn, xóa bỏ hàng nghìn tỷ nội dung, làm cho nó sạch sẽ và trình bày cho bạn.

Nó bao gồm 41 hiệu ứng nhân vật, tất cả đều được lấy từ Electus.
Hoàn toàn, hoàn toàn và không có vấn đề gì!

Lưu ý quan trọng!:
Các phần _RefSkill và Action_Overlap mà tôi đã thêm vào dưới dạng VISUAL là mặc định (0).
Vì vậy, bạn có thể in 35 hình ảnh đầu tiên chồng lên nhau.
Nếu bạn không muốn sử dụng theo cách này, bạn có thể tạo một mục nhập theo DB của mình trong phần Action_Overlap.
(6 TRAIL còn lại không thể được nhấn chồng lên nhau, các mục Action_Overlap đang hoạt động.)

Các tham số _RefSkill hoàn toàn trống, các mục được định nghĩa là 28 ngày (4 tuần).
Không có tính năng nào được thêm vào, bất kỳ ai cũng có thể thêm và sử dụng tính năng theo ý muốn.


*** Văn bản ẩn: không thể trích dẫn. ***


- Để xem được nội dung của chủ đề, bạn phải like chủ đề và bình luận. -
cảm ơn rất nhiều
 


Herkese merhaba,
Yine karma karışık bir konuyu temizleyip, zibilyon içerikleri silip, tertemiz hale getirip sizlere sunuyorum.

İçerisinde 41 adet char effect bulunmaktadır, hepsi Electus içerisinden alınmıştır.
Tamamen, eksiksiz, sorunsuzdur!

Önemli Notlar!:
VISUAL olarak eklemiş olduklarımın _RefSkill, Action_Overlap kısımları default (0) 'dur.
Yani, ilk 35 adet olan VISUAL olanları üst üste hepsini basabilirsiniz.
Bunu bu şekilde kullanmak istemezseniz Action_Overlap kısmına DB'nize göre bir girdi yapabilirsiniz.
(Diğer 6 adet TRAIL'ler üst üste basılamaz, Action_Overlap girdileri aktiftir.)

_RefSkill paramları tamamen boştur, itemler 28Gün (4 hafta) olarak tanımlıdır.
Hiç bir özellik eklenmemiştir, dileyen isteğine göre özellikler ekleyip kullanabilir.


*** Gizli metin: alıntı yapılamaz. ***


- Konu içeriğini görmek için konuyu beğenip, yorum atmanız gereklidir. -
başarılı
 
TR


Herkese merhaba,
Yine karma karışık bir konuyu temizleyip, zibilyon içerikleri silip, tertemiz hale getirip sizlere sunuyorum.

İçerisinde 41 adet char effect bulunmaktadır, hepsi Electus içerisinden alınmıştır.
Tamamen, eksiksiz, sorunsuzdur!

Önemli Notlar!:
VISUAL olarak eklemiş olduklarımın _RefSkill, Action_Overlap kısımları default (0) 'dur.
Yani, ilk 35 adet olan VISUAL olanları üst üste hepsini basabilirsiniz.
Bunu bu şekilde kullanmak istemezseniz Action_Overlap kısmına DB'nize göre bir girdi yapabilirsiniz.
(Diğer 6 adet TRAIL'ler üst üste basılamaz, Action_Overlap girdileri aktiftir.)

_RefSkill paramları tamamen boştur, itemler 28Gün (4 hafta) olarak tanımlıdır.
Hiç bir özellik eklenmemiştir, dileyen isteğine göre özellikler ekleyip kullanabilir.


*** Hidden text: cannot be quoted. ***


- Konu içeriğini görmek için konuyu beğenip, yorum atmanız gereklidir. -
Thanks
 


Herkese merhaba,
Yine karma karışık bir konuyu temizleyip, zibilyon içerikleri silip, tertemiz hale getirip sizlere sunuyorum.

İçerisinde 41 adet char effect bulunmaktadır, hepsi Electus içerisinden alınmıştır.
Tamamen, eksiksiz, sorunsuzdur!

Önemli Notlar!:
VISUAL olarak eklemiş olduklarımın _RefSkill, Action_Overlap kısımları default (0) 'dur.
Yani, ilk 35 adet olan VISUAL olanları üst üste hepsini basabilirsiniz.
Bunu bu şekilde kullanmak istemezseniz Action_Overlap kısmına DB'nize göre bir girdi yapabilirsiniz.
(Diğer 6 adet TRAIL'ler üst üste basılamaz, Action_Overlap girdileri aktiftir.)

_RefSkill paramları tamamen boştur, itemler 28Gün (4 hafta) olarak tanımlıdır.
Hiç bir özellik eklenmemiştir, dileyen isteğine göre özellikler ekleyip kullanabilir.


*** Gizli metin: alıntı yapılamaz. ***
eline sağlık
 

Bu konuyu görüntüleyen kullanıcılar

Geri
Üst Alt