vSRO Paylaşım 🟡Yellow Arena - Steal Gold From Opponents

Herkese iyi akşamlar!
Modern MMORPG oyunlardan tanıdığımız Black - Yellow - Green Zone PvP sistemini Silkroad'a nasıl adapte edebiliriz?
Sizlerle deneyimlerimi ve uyguladığım çözümü paylaşmak istiyorum. 🚀

⚫ Black Zone🟡 Yellow Zone🟢 Green Zone

• Herkes PvP modundadır.
• Ölen oyuncunun tüm eşyaları ve gold'u düşer.
Souls-like deneyim: Risk yüksek, ödül büyük.
Yeni başlayanlara boost verilebilir (başlangıç seti, EXP vs).
En yüksek drop oranı bu bölgelerde olur.

• Herkes PvP modundadır.
• Öldürülen oyuncudan bir miktar gold düşer.
Gold sink sistemine katkı sağlar.
• PvP hâlâ riskli ama daha kontrollüdür.
Event uniqueler ve yüksek drop'lu mob'lar bu bölgelerde spawn olur.

Standart güvenli alanlar.
• PvP kapalıdır veya isteğe bağlıdır.
• Güvenli farm, görev ve ticaret için uygundur.
• Yeni oyuncular için ideal bölgelerdir.
Ben kendi sistemim dahilinde Yellow zone kurmak için neler yaptığımı anlatacağım. Oyuncuların yapıya alışması için iyi bir geçiş noktası olduğuna inanıyorum.

*** Gizli metin: alıntı yapılamaz. ***


Kurmaya çalıştığımız yapı için değerlerimizi belirleyelim
📌 Name💰 Value📝 Explanation
Gold Sink Rate20 [%]Oyundaki fazla gold'un sistemden silinmesini sağlar; enflasyonu kontrol altında tutar.
Gold Lost on Death5M [Gold]
Total Death Count3 [-]Karakterin Yellow Zone veya Black Zone'daki toplam ölüm sayısıdır. İstatistik olarak takip edilir.
Zone TypeYellow ZoneRisk ve ödülün dengeli olduğu bölgedir. PvP aktif, ama drop daha az risklidir.
Daily PvP Limit30 [Kills/day]Bazı sunucularda PvP farming'i engellemek için günlük PvP kill limiti uygulanabilir.
Drop Chance Bonus+30%Yellow Zone'da yaratıklardan eşya düşme ihtimali artırılmıştır.

[td>Yellow Zone'da PvP ile ölünce kaybedilen ortalama gold miktarı. Bu miktar, öldüren oyuncuya geçer.[/td]


*** Gizli metin: alıntı yapılamaz. ***



Bir procedür yardımı ile region'da sürekli olarak yellow cape olduğundan emin oluyoruz, bazı oyuncular bug ile kapatabiliyorlar bunun sürekli kontrol edilmesi gerekiyor. 10 saniyelik bir interval belirleyebilirsiniz.

*** Gizli metin: alıntı yapılamaz. ***


Artık gold transferinin yapılacağı pvp anına geldik, burayı kontrol etmek için Log_KillLog procedürünü kullanabilirsiniz.

*** Gizli metin: alıntı yapılamaz. ***



KGuard üzerinden ilgili region'un ayarlarlarını bu şekilde yapabilirsiniz. Exchange ve party kapatılması özellikle önemli çünkü alana girdikten sonra şu anki sistemde tekrar gold kontrolü yapılmıyor.
*** Gizli metin: alıntı yapılamaz. ***


Bu aşağıdaki trigger'ı _Char tablonuza ekleyebilirsiniz. Böylece, oyuncuların bu alana öldürüldükten sonra, alandan çıkartılırsa reverse atamadıklarından emin olursunuz. Bu kısımda kordinat olarak DW'nin kordinatları veriliyor.
*** Gizli metin: alıntı yapılamaz. ***

Bu aşamaya geldiğinizde artık unique ekleyerek adımları bitirebilirsiniz. burayı bonus olarak vermek istedim çünkü tatlı bir sistem yaptığıma inanıyorum.
*** Gizli metin: alıntı yapılamaz. ***


Teşekür ederim,
umarım uygulayarak deneme şansınız olur.
teşekkürler
 
Herkese iyi akşamlar!
Modern MMORPG oyunlardan tanıdığımız Black - Yellow - Green Zone PvP sistemini Silkroad'a nasıl adapte edebiliriz?
Sizlerle deneyimlerimi ve uyguladığım çözümü paylaşmak istiyorum. 🚀

⚫ Black Zone🟡 Yellow Zone🟢 Green Zone

• Herkes PvP modundadır.
• Ölen oyuncunun tüm eşyaları ve gold'u düşer.
Souls-like deneyim: Risk yüksek, ödül büyük.
Yeni başlayanlara boost verilebilir (başlangıç seti, EXP vs).
En yüksek drop oranı bu bölgelerde olur.

• Herkes PvP modundadır.
• Öldürülen oyuncudan bir miktar gold düşer.
Gold sink sistemine katkı sağlar.
• PvP hâlâ riskli ama daha kontrollüdür.
Event uniqueler ve yüksek drop'lu mob'lar bu bölgelerde spawn olur.

Standart güvenli alanlar.
• PvP kapalıdır veya isteğe bağlıdır.
• Güvenli farm, görev ve ticaret için uygundur.
• Yeni oyuncular için ideal bölgelerdir.
Ben kendi sistemim dahilinde Yellow zone kurmak için neler yaptığımı anlatacağım. Oyuncuların yapıya alışması için iyi bir geçiş noktası olduğuna inanıyorum.

*** Gizli metin: alıntı yapılamaz. ***


Kurmaya çalıştığımız yapı için değerlerimizi belirleyelim
📌 Name💰 Value📝 Explanation
Gold Sink Rate20 [%]Oyundaki fazla gold'un sistemden silinmesini sağlar; enflasyonu kontrol altında tutar.
Gold Lost on Death5M [Gold]
Total Death Count3 [-]Karakterin Yellow Zone veya Black Zone'daki toplam ölüm sayısıdır. İstatistik olarak takip edilir.
Zone TypeYellow ZoneRisk ve ödülün dengeli olduğu bölgedir. PvP aktif, ama drop daha az risklidir.
Daily PvP Limit30 [Kills/day]Bazı sunucularda PvP farming'i engellemek için günlük PvP kill limiti uygulanabilir.
Drop Chance Bonus+30%Yellow Zone'da yaratıklardan eşya düşme ihtimali artırılmıştır.

[td>Yellow Zone'da PvP ile ölünce kaybedilen ortalama gold miktarı. Bu miktar, öldüren oyuncuya geçer.[/td]


*** Gizli metin: alıntı yapılamaz. ***



Bir procedür yardımı ile region'da sürekli olarak yellow cape olduğundan emin oluyoruz, bazı oyuncular bug ile kapatabiliyorlar bunun sürekli kontrol edilmesi gerekiyor. 10 saniyelik bir interval belirleyebilirsiniz.

*** Gizli metin: alıntı yapılamaz. ***


Artık gold transferinin yapılacağı pvp anına geldik, burayı kontrol etmek için Log_KillLog procedürünü kullanabilirsiniz.

*** Gizli metin: alıntı yapılamaz. ***



KGuard üzerinden ilgili region'un ayarlarlarını bu şekilde yapabilirsiniz. Exchange ve party kapatılması özellikle önemli çünkü alana girdikten sonra şu anki sistemde tekrar gold kontrolü yapılmıyor.
*** Gizli metin: alıntı yapılamaz. ***


Bu aşağıdaki trigger'ı _Char tablonuza ekleyebilirsiniz. Böylece, oyuncuların bu alana öldürüldükten sonra, alandan çıkartılırsa reverse atamadıklarından emin olursunuz. Bu kısımda kordinat olarak DW'nin kordinatları veriliyor.
*** Gizli metin: alıntı yapılamaz. ***

Bu aşamaya geldiğinizde artık unique ekleyerek adımları bitirebilirsiniz. burayı bonus olarak vermek istedim çünkü tatlı bir sistem yaptığıma inanıyorum.
*** Gizli metin: alıntı yapılamaz. ***


Teşekür ederim,
umarım uygulayarak deneme şansınız olur.
Eline sağlık. Değişik bir mod olmuş denenebilir.
 
Chào buổi tối mọi người!
Làm thế nào chúng ta có thể áp dụng hệ thống PvP Vùng Đen - Vàng - Xanh lục mà chúng ta biết từ các trò chơi MMORPG hiện đại vào Silkroad?
Tôi muốn chia sẻ với bạn những kinh nghiệm và giải pháp tôi đã áp dụng.🚀

⚫ Vùng đen🟡 Vùng vàng🟢 Khu vực xanh

• Mọi người đều ở chế độ PvP . • Tất cả vật phẩm và vàng
của người chơi đã chết đều rơi ra . • Trải nghiệm giống như linh hồn : Rủi ro cao, phần thưởng lớn. • Có thể tặng vật phẩm tăng cường cho người mới bắt đầu (bộ khởi đầu, EXP, v.v.). • Tỷ lệ rơi cao nhất nằm ở những khu vực này.



• Mọi người đều ở chế độ PvP .
• Người chơi bị giết sẽ rơi ra một ít vàng .
• Góp phần vào hệ thống tích trữ vàng
. • PvP vẫn có rủi ro nhưng được kiểm soát tốt hơn.
Các vật phẩm độc đáo của sự kiệnquái vật rơi nhiều sẽ xuất hiện ở những khu vực này.

Khu vực an toàn tiêu chuẩn.
• Chế độ PvP bị vô hiệu hóa hoặc tùy chọn.
• Thích hợp cho việc canh tác, làm nhiệm vụ và giao dịch an toàn.
• Khu vực lý tưởng cho người chơi mới.
Tôi sẽ giải thích cách tôi thiết lập Vùng Vàng trong hệ thống của mình. Tôi tin rằng đây là điểm khởi đầu tốt để người chơi làm quen với cấu trúc này.

*** Văn bản ẩn: không thể trích dẫn. ***


Hãy xác định các giá trị cho cấu trúc mà chúng ta đang cố gắng thiết lập.
📌 Tên💰 Giá trị📝 Giải thích
Tỷ lệ chìm vàng20 [%]Nó đảm bảo rằng lượng vàng dư thừa trong trò chơi sẽ bị xóa khỏi hệ thống; kiểm soát lạm phát.
Vàng mất khi chết5M [Vàng]
Tổng số người chết3 [-]Tổng số lần tử vong của một nhân vật trong Vùng Vàng hoặc Vùng Đen. Số liệu này được theo dõi bằng thống kê.
Loại vùngVùng vàngĐây là khu vực mà rủi ro và phần thưởng được cân bằng. PvP vẫn diễn ra, nhưng việc nhận vật phẩm sẽ ít rủi ro hơn.
Giới hạn PvP hàng ngày30 [Giết/ngày]Một số máy chủ có thể áp dụng giới hạn giết PvP hàng ngày để ngăn chặn việc cày PvP.
Tiền thưởng cơ hội thả+30%Cơ hội vật phẩm rơi ra từ sinh vật trong Vùng Vàng đã được tăng lên.

[td>Lượng vàng trung bình bị mất khi chết trong PvP ở Vùng Vàng. Lượng vàng này được chuyển cho người chơi đã giết anh ta.[/td]


*** Văn bản ẩn: không thể trích dẫn. ***



Chúng tôi sử dụng một quy trình để đảm bảo khu vực luôn có áo choàng màu vàng. Một số người chơi có thể đóng nó bằng lỗi, vì vậy cần phải kiểm tra thường xuyên. Bạn có thể đặt khoảng thời gian 10 giây.

*** Văn bản ẩn: không thể trích dẫn. ***


Bây giờ chúng ta đã đến thời điểm pvp khi quá trình chuyển vàng diễn ra, bạn có thể sử dụng thủ tục Log_KillLog để kiểm soát việc này.

*** Văn bản ẩn: không thể trích dẫn. ***



Bạn có thể cấu hình cài đặt khu vực liên quan bằng KGuard theo cách này. Việc vô hiệu hóa các giao dịch và nhóm đặc biệt quan trọng vì hệ thống hiện tại không kiểm tra lại vàng sau khi vào khu vực.
*** Văn bản ẩn: không thể trích dẫn. ***


Bạn có thể thêm trình kích hoạt sau vào bảng _Char của mình. Điều này sẽ đảm bảo người chơi không thể đảo ngược phép thuật nếu họ bị giết hoặc bị loại khỏi khu vực này. Trong phần này, tọa độ của DW được cung cấp.
*** Văn bản ẩn: không thể trích dẫn. ***

Khi đã đạt đến giai đoạn này, bạn có thể hoàn tất các bước bằng cách thêm các tính năng độc đáo. Tôi muốn tặng phần thưởng này vì tôi tin rằng mình đã tạo ra một hệ thống tuyệt vời.
*** Văn bản ẩn: không thể trích dẫn. ***


Cảm ơn,
Tôi hy vọng bạn sẽ có cơ hội thử nó.
thanks
 
Herkese iyi akşamlar!
Modern MMORPG oyunlardan tanıdığımız Black - Yellow - Green Zone PvP sistemini Silkroad'a nasıl adapte edebiliriz?
Sizlerle deneyimlerimi ve uyguladığım çözümü paylaşmak istiyorum. 🚀

⚫ Black Zone🟡 Yellow Zone🟢 Green Zone

• Herkes PvP modundadır.
• Ölen oyuncunun tüm eşyaları ve gold'u düşer.
Souls-like deneyim: Risk yüksek, ödül büyük.
Yeni başlayanlara boost verilebilir (başlangıç seti, EXP vs).
En yüksek drop oranı bu bölgelerde olur.

• Herkes PvP modundadır.
• Öldürülen oyuncudan bir miktar gold düşer.
Gold sink sistemine katkı sağlar.
• PvP hâlâ riskli ama daha kontrollüdür.
Event uniqueler ve yüksek drop'lu mob'lar bu bölgelerde spawn olur.

Standart güvenli alanlar.
• PvP kapalıdır veya isteğe bağlıdır.
• Güvenli farm, görev ve ticaret için uygundur.
• Yeni oyuncular için ideal bölgelerdir.
Ben kendi sistemim dahilinde Yellow zone kurmak için neler yaptığımı anlatacağım. Oyuncuların yapıya alışması için iyi bir geçiş noktası olduğuna inanıyorum.

*** Gizli metin: alıntı yapılamaz. ***


Kurmaya çalıştığımız yapı için değerlerimizi belirleyelim
📌 Name💰 Value📝 Explanation
Gold Sink Rate20 [%]Oyundaki fazla gold'un sistemden silinmesini sağlar; enflasyonu kontrol altında tutar.
Gold Lost on Death5M [Gold]
Total Death Count3 [-]Karakterin Yellow Zone veya Black Zone'daki toplam ölüm sayısıdır. İstatistik olarak takip edilir.
Zone TypeYellow ZoneRisk ve ödülün dengeli olduğu bölgedir. PvP aktif, ama drop daha az risklidir.
Daily PvP Limit30 [Kills/day]Bazı sunucularda PvP farming'i engellemek için günlük PvP kill limiti uygulanabilir.
Drop Chance Bonus+30%Yellow Zone'da yaratıklardan eşya düşme ihtimali artırılmıştır.

[td>Yellow Zone'da PvP ile ölünce kaybedilen ortalama gold miktarı. Bu miktar, öldüren oyuncuya geçer.[/td]


*** Gizli metin: alıntı yapılamaz. ***



Bir procedür yardımı ile region'da sürekli olarak yellow cape olduğundan emin oluyoruz, bazı oyuncular bug ile kapatabiliyorlar bunun sürekli kontrol edilmesi gerekiyor. 10 saniyelik bir interval belirleyebilirsiniz.

*** Gizli metin: alıntı yapılamaz. ***


Artık gold transferinin yapılacağı pvp anına geldik, burayı kontrol etmek için Log_KillLog procedürünü kullanabilirsiniz.

*** Gizli metin: alıntı yapılamaz. ***



KGuard üzerinden ilgili region'un ayarlarlarını bu şekilde yapabilirsiniz. Exchange ve party kapatılması özellikle önemli çünkü alana girdikten sonra şu anki sistemde tekrar gold kontrolü yapılmıyor.
*** Gizli metin: alıntı yapılamaz. ***


Bu aşağıdaki trigger'ı _Char tablonuza ekleyebilirsiniz. Böylece, oyuncuların bu alana öldürüldükten sonra, alandan çıkartılırsa reverse atamadıklarından emin olursunuz. Bu kısımda kordinat olarak DW'nin kordinatları veriliyor.
*** Gizli metin: alıntı yapılamaz. ***

Bu aşamaya geldiğinizde artık unique ekleyerek adımları bitirebilirsiniz. burayı bonus olarak vermek istedim çünkü tatlı bir sistem yaptığıma inanıyorum.
*** Gizli metin: alıntı yapılamaz. ***


Teşekür ederim,
umarım uygulayarak deneme şansınız olur.
güzel
 

Bu konuyu görüntüleyen kullanıcılar

Geri
Üst Alt