Merhaba değerli vSRO.ORG Ailesi, Metin2 geliştirici ve sunucu sahibi arkadaşlar!
Bu konuda sizlerle GM haritaları serisinin üçüncü ve sonuncu dosyası olan GM Haritası S3 dosyasını paylaşıyorum. Daha önce sunduğum S1 ve S2 haritalarının tasarımından tamamen bağımsız olarak hazırlanan bu üçüncü harita, yönetici ekibine daha geniş bir çalışma alanı sunmak isteyenler için harika bir alternatif oluşturuyor.
In this topic, I am sharing the third and final file of the GM map series, GM Map S3. Prepared completely independently of the designs of the previously released S1 and S2 maps, this third map creates a great alternative for those who want to offer a wider workspace to their admin team.
Neden Üçüncü Bir GM Haritasına İhtiyaç Duyulur? / Why Is a Third GM Map Needed?
Büyük projelerde veya birden fazla yöneticinin (GM, SG, CO) bulunduğu sunucularda tek bir gizli alan yetersiz kalabilir. S3 haritasını devreye sokarak yönetim panelinizi bir nevi "departmanlara" ayırabilir; her bir haritayı farklı bir göreve (Örn: S1 Ana Karargah, S2 Test ve Etkinlik, S3 Özel Boss/Drop Test veya VIP Alanı) özel olarak atayabilirsiniz.
In large projects or servers with multiple admins, a single hidden area may not be enough. By deploying Map S3, you can divide your admin panel into "departments"; assigning each map to a specific task (e.g., S1 Main HQ, S2 Test & Event, S3 Special Boss/Drop Test or VIP Area).
- Tamamen Yeni Konsept: S1 ve S2 ile benzerlik göstermeyen, farklı arazi yapısına ve mimariye sahip üçüncü harita. / A third map with a different terrain and architecture, showing no similarity to S1 and S2.
- Güvenli Bölge: Herhangi bir yaratık doğumu (regen) bulunmaz, tamamen saldırısız ve güvenli alandır. / No creature spawns, completely attack-free and safe area.
- Modüler Alan: İçerisine eklenecek objeler ve NPC'ler ile amacınıza şekil verebileceğiniz boş ve kullanışlı alanlar sunar. / Offers empty and usable spaces that you can shape to your purpose with objects and NPCs.
- Işıklandırma ve FPS: Sorunsuz lightmap yapısı ve oyuncu/sistem kaynaklı kasmaları önleyen optimize edilmiş dosya boyutu. / Flawless lightmap structure and optimized file size to prevent lag.
- Kolay Entegrasyon: Standart Metin2 dosya yapısına uygun olarak, herhangi bir ekstra library veya source düzenlemesi gerektirmeden çalışır. / Runs without any extra library or source editing, suitable for standard Metin2 file structure.
Eğer bu serinin tüm haritalarını (S1, S2, S3) sunucunuza eklerseniz, profesyonel bir yönetim ağı kurabilirsiniz:
- S1 Haritası (Ana Karargah): GM'lerin toplandığı, ana warpNPC'lerinin bulunduğu, günlük işlerin yürütüldüğü merkez.
- S2 Haritası (Test ve Geliştirme): Yeni eklenen sistemlerin, eşyaların test edildiği, hataların giderildiği "sandbox" (kum havuzu) alanı.
- S3 Haritası (Özel Etkinlik ve Boss): Özel etkinliklerin (örneğin düzenlenmiş boss çağırma yarışmaları, sunucuya özel gizli görevler) yapıldığı, oyuncuların hiçbir şekilde göremeyeceği arka plan alanı.
Bu ayrım sayesinde yöneticiler birbirlerinin testlerini bozmaz ve sunucu yönetimi çok daha düzenli bir hale gelir.
- İndirdiğiniz arşivi çıkartın.
- Client Tarafı: Harita klasörünü (örneğin "map_gm_s3") pack/ dizinine atın. index dosyanıza bu paketin adını ekleyin.
- Server Tarafı: Harita klasörünü /usr/game/share/locale/turkey/map/ içine kopyalayın.
- Güvenlik Ayarı (MAP_ALLOW): Serverınızdaki map index dosyasına (genellikle MAP_ALLOW kısmına) şu satırı ekleyerek oyuncu girişini tamamen kapatın:
- Erişim İzni: Yöneticilerin bu alana ulaşabilmesi için özel bir warp komutu (örneğin /go gm_s3) veya içinden geçiş sağlanan gizli bir kapı ekleyin.
- map_index Uyuşmazlığına Dikkat: S1 ve S2 ile aynı map_index numarasını kullanmayın. Her haritaya benzersiz bir ID atandığından emin olun (örneğin S1: 110, S2: 111, S3: 112).
- Server'ı reboot atın ve erişimi test edin.
- Tıpkı S1 ve S2'de olduğu gibi, S3 haritası için de MAP_ALLOW kuralını uygulamak zorundasınız. Aksi takdirde oyuncular haritaya girerek yönetim alanınızı bozabilir.
- Üç haritayı birden ekliyorsanız, serverinfo.py (client) ve server.conf (server) dosyalarındaki channel tanımlamalarını eksiksiz ve doğru bir şekilde yapın.
- Haritanın içinde varsayılan olarak NPC veya obje yoktur, tamamen boş bir tuval olarak gelmektedir. İçerisine dilediğiniz NPC'yi navicattan veya regen dosyalarından ekleyebilirsiniz.
- Dosyalar topluluk paylaşımı amacıyla ücretsiz sunulmuştur.
⚠ Sorumluluk Reddi
Bu paylaşım tamamen eğitim, araştırma ve geliştirme amaçlı hazırlanmıştır.
Dosyaların kullanımı, düzenlenmesi veya farklı sistemlerde çalıştırılması sonucunda oluşabilecek veri kayıpları, sistem hataları, güvenlik problemleri veya üçüncü taraf yazılımlarla yaşanabilecek uyumsuzluklardan paylaşımı yapan kişi sorumlu değildir.
Kurulum öncesinde gerekli yedeklemelerin alınması tavsiye edilir.
Dosyayı indirerek ve kullanarak bu şartları kabul etmiş sayılırsınız.
Herhangi bir kurulum yada teknik destek sağlamıyorum.

