Merhaba değerli vSRO.ORG Ailesi,Metin2 geliştirici ve sunucu sahibi arkadaşlar!
Bu konuda sizlerle oyuncularınızın en çok zaman geçirdiği, en değerli ekipmanların düştüğü "Son Dünya" (End-Game) zindanlarının görsel olarak baştan sona yeniden çalışılmış (Reworked) versiyonlarını paylaşıyorum: Nemere (Buz Zindanı), Beran-Setaou (Ateş Diyarı) ve Yılan Tarlası / Zindanı (Snakes).
(In this topic, I am sharing the visually completely reworked versions of the "End-Game" dungeons where your players spend the most time and the most valuable equipment drops: Nemere (Ice Dungeon), Beran-Setaou (Fire Land), and Snake Field / Dungeon.)
"Reworked" Ne Anlama Geliyor? | What Does "Reworked" Mean?
Bu paket, zindanların zorluk derecesini, yaratık (mob) spawn noktalarını veya boss koordinatlarını değiştirmez! Orijinal harita dizaynı ve path (yol) yapısı %100 korunmuştur. "Reworked" olan kısım; 2004 yılından kalma loş, pikselli ve cansız zemin/duvar texture'larının, modern 4K çözünürlüğe yakın dokularla değiştirilmesi ve ışık gölgelerinin (lightmap) sinematik bir seviyeye çekilmesidir.
(This package does not change the difficulty level, mob spawn points, or boss coordinates of the dungeons! The original map design and path structure are 100% preserved. The "Reworked" part is replacing the gloomy, pixelated, and lifeless floor/wall textures from 2004 with modern near-4K resolution textures, and elevating light shadows to a cinematic level.)
Neden Bu Paket Şart? | Why is This Pack a Must?
Oyuncular level sınırına ulaştığında günlerini bu 3 haritada geçirirler. Eski dokular göz yorar ve oyunun kalitesiz görünmesine sebep olur. Bu görsel yenilik, sunucunuzun "Kaliteli ve Profesyonel" olduğunu oyunculara ilk günden hissettirir, server değerini artırır.
(When players reach the level cap, they spend their days on these 3 maps. Old textures tire the eyes and make the game look low quality. This visual innovation makes players feel that your server is "High Quality and Professional" from day one, increasing server value.)
- Orijinal Koordinat Koruma (Original Coord Preservation): Hiçbir mob veya boss yeri değişmediği için ekstra regen veya quest düzenlemesi yapmanıza gerek yoktur. / No need for extra regen or quest edits as no mob or boss places have changed.
- Sinematik Lightmap (Cinematic Lightmap): Buz zindanındaki mavi neon efekti, ateş diyarındaki lav kırmızısı ve yılan zindanındaki karanlık yeşil atmosfer tamamen yeniden render edilmiştir. / The blue neon effect in the ice dungeon, lava red in the fire land, and dark green atmosphere in the snake dungeon have been completely re-rendered.
- Yüksek Çözünürlüklü Dokular (High-Res Textures): Buzullar, lavlar, taş duvarlar ve zeminler artık çok daha net ve gerçekçi. / Glaciers, lavas, stone walls, and floors are now much clearer and realistic.
- Objeler Yenilendi (Updated Objects): Sandık, kafes, meşale ve bölme duvarları gibi objelerin görselleri modernize edilmiştir. / Visuals of objects like chests, cages, torches, and partition walls have been modernized.
- Performans Uyumu (Performance Compatibility): Görsel kalite artmış olsa da oyuncu yoğunluğunda (örneğin Beran'da 50 kişi aynı anda boss keserken) FPS dramatik bir şekilde düşmeyecek şekilde optimize edilmiştir. / Even though visual quality increased, it's optimized so FPS won't drop dramatically in player density.
- Teması | Theme: Donmuş göller, buz sarkıtları ve antik tapınak kalıntıları. / Frozen lakes, icicles, and ancient temple ruins.
- Değişim | Change: Eskisi gibi cam gibi değilsiz bir beyazlık yerine, yansımaları olan, derinlik hissi veren gerçekçi buz texture'ları eklendi. / Instead of a flat whiteness like before, realistic ice textures with reflections giving a sense of depth were added.
- Atmosfer | Atmosphere: Soğuk ve gizemli mavi ışıklandırmayla Nemere boss arenası artık çok daha korkutucu. / With cold and mysterious blue lighting, the Nemere boss arena is now much more intimidating.
- Teması | Theme: Lav nehirleri, yanmış kayalar ve iblis kalıntıları. / Lava rivers, scorched rocks, and demon remnants.
- Değişim | Change: Orijinalinde çok "suni" duran turuncu lavlar, damlatma efekti verilmiş, koyu kırmızı ve siyah tonlarıyla gerçekçi bir volkanik görünüm kazandırılmıştır. / The artificial-looking orange lavas in the original have been given a dripping effect and a realistic volcanic look with dark red and black tones.
- Atmosfer | Atmosphere: Ateş ve küllerin havada uçuştuğu gibi hisseden karanlık ve ağırlaştırılmış ışıklandırma. / Darkened and weighted lighting that feels like fire and ashes flying in the air.
- Teması | Theme: Bunaltıcı orman, bataklık zeminleri ve devasa yuvalar. / Oppressive forest, swampy grounds, and massive nests.
- Değişim | Change: Eskisi gibi düz yeşil yerine, çamurlu, yosun tutmuş ve karanlık bir orman hissi veren yeni zemin ve ağaç dokuları. / New floor and tree textures giving a muddy, mossy, and dark forest feel instead of the flat green before.
- Atmosfer | Atmosphere: Zehirli yeşil ve sarı tonlarıyla, yılanların arasında yürürken tüyler ürpertici bir ortam. / A creepy environment with poisonous green and yellow tones while walking among snakes.
- Client Tarafı | Client Side:
- Yenilenmiş Nemere (Ice Dungeon) harita klasörü ve ayarları
- Yenilenmiş Beran-Setaou (Fire Land) harita klasörü ve ayarları
- Yenilenmiş Yılan Zindanı (Snake Field) harita klasörü ve ayarları
- Yeni nesil Buz, Lav, Taş ve Orman texture dosyaları (Yüksek Çözünürlüklü)
- Sıfırdan çizilmiş 3 adet sinematik lightmap dosyası
- Güncellenmiş Minimap görselleri (3 adet)
- Yeni Environment (ortam) ayar dosyaları
- Server Tarafı | Server Side:
- Yeni harita düzenine uygun setting.txt dosyaları
- Not: Regen, mob_proto veya boss koordinatlarında hiçbir değişiklik yapmanıza gerek yoktur. / Note: You do not need to make any changes in regen, mob_proto, or boss coordinates.
- Granny 2.9: Yeni nesil texture'ların ve revize edilmiş harita modellerinin sorunsuz yüklenmesi için kesinlikle şarttır. Aksi halde haritalar siyah veya mor gözükecektir. / Absolutely mandatory for flawless loading of next-gen textures and revised map models. Otherwise, maps will look black or purple.
- Disk Alanı (Disk Space): Yüksek kaliteli doku (texture) ve lightmap dosyaları nedeniyle eski haritalardan daha fazla yer kaplar (Toplamda ~100-150MB arası artış olabilir). / Takes up more space than old maps due to high-quality texture and lightmap files.
- Server Uyumu: Tüm vSRO, 40k ve Source tabanlı sunucularla %100 uyumludur. Sadece görsel değişikliktir. / 100% compatible with all vSRO, 40k, and Source based servers. It's only a visual change.
- Client Pack Sistemi: Yeni dosyaları okuyabilecek güncel bir pack açıcı (epk/eix) kullanmalısınız. / You must use an up-to-date pack opener that can read new files.
- İndirdiğiniz dosyayı arşivden çıkarın. / Extract the downloaded file from the archive.
- KRİTİK Yedekleme (CRITICAL Backup): Mevcut orijinal Nemere, Beran ve Snake harita klasörlerinizin (genellikle metin2_map_skipia_dungeon_boss, metin2_map_n_flame_dungeon_01, metin2_map_deviltower vs. isimlerle geçer) mutlaka yedeğini alın! / Always back up your current original Nemere, Beran, and Snake map folders!
- Client Kurulumu:
- Paket içinden çıkan yenilenmiş harita klasörlerini pack/ dizinindeki eski klasörler ile değiştirin (Overwrite yapın veya eskileri silip yenileri koyun). / Replace the old folders in the pack/ directory with the reworked map folders from the package.
- Gelen yeni texture dosyalarını mevcut pack dosyalarınıza (epk/eix) ekleyin. / Add the incoming new texture files to your existing pack files.
- Yeni minimap görsellerini clientınızdaki yere kopyalayın. / Copy the new minimap images to their place in the client.
- Pack dosyalarınızı kapatın. / Close your pack files.
- Server Tarafı:
- Sunucudaki map dizininde (örn: /usr/game/share/locale/turkey/map/) eski klasörlerin yedeğini alın. / Back up the old folders in the map directory on the server.
- Yeni harita klasörlerini sunucuya atın ve eskilerinin üzerine yazdırın. / Upload the new map folders to the server and overwrite the old ones.
- setting.txt dosyaları klasör isimleri aynıysa zaten çalışacaktır, değişiklik yapmanıza gerek yok. / setting.txt files will work if folder names are the same, no need to make changes.
- Server'ı reboot edin. Oyuna girip M2 üzerinden (örn: /go skipia_dungeon_boss) komutlarıyla zindanlara gidin. Özellikle ışıklandırmaya ve zemin detaylarına dikkat edin. / Reboot the server. Enter the game and go to dungeons via M2 commands. Pay special attention to lighting and floor details.
- UYARI: Bu haritalar "Reworked" (Görsel Yenileme) dosyalarıdır. İçerisinde ekstra boss, yeni mob veya farklı drop eklenmiştir diye bir beklentiye girmeyin. Sadece görselliği değişir, mekanik aynen kalır. / WARNING: These maps are "Reworked" (Visual Renewal) files. Do not expect extra bosses, new mobs, or different drops to be added. Only the visuals change, mechanics stay exactly the same.
- Bazı custom serverfiles'lerde bu zindanların isimleri veya index numaraları değiştirilmiş olabilir. Yükleme yapmadan önce klasör isimlerinin kendi serverınızla eşleştiğinden emin olun. / In some custom serverfiles, the names or index numbers of these dungeons might have been changed. Ensure folder names match your server before installing.
- Yeni lightmap dosyaları gece/gündüz geçişlerinde çok daha gerçekçi görünür, ancak bazı eski bilgisayarlara sahip oyuncularınız haritaya ilk girdiğinde 1-2 saniyelik bir "load" (donma) yaşayabilir, bu yeni dokuların özellikidir. / New lightmap files look much more realistic during night/day transitions, but some players with older PCs might experience a 1-2 second "load" (freeze) when first entering the map, this is a trait of new textures.
- Orijinal klasörlerinizi kesinlikle silmeyin, başka bir yere taşıyarak yedekleyin. İleride eski görünüme dönmek isteyebilirsiniz. / Do not delete your original folders, back them up by moving them elsewhere. You might want to revert to the old look later.
- Dosyalar topluluk tarafından özenle yeniden tasarlanmıştır ve ücretsizdir. Başka bir paketin içinde parayla satılması etik dışıdır. / Files have been carefully redesigned by the community and are free. Selling them for money inside another package is unethical.
⚠ Sorumluluk Reddi
Bu paylaşım tamamen eğitim, araştırma ve geliştirme amaçlı hazırlanmıştır.
Dosyaların kullanımı, düzenlenmesi veya farklı sistemlerde çalıştırılması sonucunda oluşabilecek veri kayıpları, sistem hataları, güvenlik problemleri veya üçüncü taraf yazılımlarla yaşanabilecek uyumsuzluklardan paylaşımı yapan kişi sorumlu değildir.
Kurulum öncesinde gerekli yedeklemelerin alınması tavsiye edilir.
Dosyayı indirerek ve kullanarak bu şartları kabul etmiş sayılırsınız.
Herhangi bir kurulum yada teknik destek sağlamıyorum.
