vSRO Çözüldü vSro .bms new pet edit

WickedWitch

.
Aktiflik: 6%
250 mesaj
Katılım
17 Ağu 2019
Mesajlar
465
Çözümler
2
Tepkime puanı
126
Puan
43
Yaş
29
Konum
Türkiye
Thread owner
Merhaba sroda yeni bir pet yapmak istiyorum pikachu pet gibi model conventerle data.pk2 den bir dosya çıkartıyorum .srobj olarak ve hiç ellemiyorm tekrar .bmsye dönüştürüp oyuna atınca crash yiyorum.yani editlemeden bile editleyerekte aynı şekil ..

- weapon ve dress yapılıyor ama nasıl yeni pet yapabilirz. oynadıgım bir serverde adam .ban .bsr .bms .bmt .bsk .efp edit yapmış
bunlarda dosyalar bu dosyalarıda obj ye çeviremiyoruz nasıl bir program kullanmışsa
İndir Desktop rar
https://www.virustotal.com/gui/file-...Ng==/detection


1945


 
Son düzenleme:
Thread owner
öncelikle pet yapabilmek için veya haraket eden başka bir şey diyelim, bunun bir iskeketi animasyonu modeli ve modelin hangi kısımlarının haraket edeceğini gösteren bir ağırlık boyama köşeleri olur tahminime göre sen iskelet ve animasyonla ilgili bilgin yok henüz yani sen oyun içerisindeki hazır .bsk .ban dosyalarını kullanacaksın yani senin yapman gereken başka bir modelin ağırlık köşelerini iskelet dosyasındaki uyuşan köşelerle aynı isimde export etmek olacaktır hiç uğraşmanı tavsiye etmem boş şeyler kesinlikle c# a başlayıp ögrenmen her zaman daha iyi olacaktır
 
Oyla 0
obj ile indirilen bir pet yada cismin vertax yapısını oluşturmadan iskelet yapısını srobj cevirince hatamı veriyor acaba direk yapınca hata veriyor çevirmiyor neden vertaxı olmadıgındanmı
 
Oyla 0

Bu konuyu görüntüleyen kullanıcılar

Geri
Üst Alt