vSRO Paylaşım Vsro Karakter Üzerinde Icon Gösterme ( Pvp Server ( Guild Savaşları İçin)

inaşlah olur
Üst üste post gönderildiği için tek mesajda birleştirildi:

Abiler Kardeşlerim bana da yardımcı olun media yapmasını biliyorum sadece gerekli dosyalar yok hazır bi şekilde bsr efp skilefect texteki kodlar olursa bles,fence,life life açtığı zaman çar gözüksün bana yeter sadece gerekli dosyalar lazım @EfsaneSro Arkadaşlar Yardımcı olursanız cok sevinirim günlerdir bulamadım bunu gibi
Üst üste post gönderildiği için tek mesajda birleştirildi:

Yapamayan Olursa konuya yazsın yapamadığı skillin adını yazsın skilleffect.txt upload etsin düzeltip veririm
hocam yardımcı olurmusunuz
 
te



Bu konu son zamanlarda forumda oldukça sık açıldı. Ben de kullanmak isteyenler için bunu göstermek istedim.
Video 18 dakika 35 saniye olduğu için biraz uzun olmuş farkındayım; normalde yapılacak işlemler en fazla 5 dakika sürüyor.
Örneğin, kalabalık bir kale savaşında medya kullanımını tercih ederek arkadan saldıran wizzard gibi tehlikeli düşmanları daha kolay fark edebilirsiniz. Böylece onlara karşı önceden harekete geçip avantaj sağlayabilir, savaş alanında daha etkili bir şekilde hareket ederek kill alma ihtimalinizi artırabilir ve stratejik bir üstünlük elde edebilirsiniz.







Gerekli Dosyalar


Client İçin pk2 Editor; *** Gizli metin: alıntı yapılamaz. ***


Client Patch atılacak videodaki dosyalar; *** Gizli metin: alıntı yapılamaz. ***


Bsr ve Efp Dosyalarını Düzenlemeniz için gereken Program; *** Gizli metin: alıntı yapılamaz. ***


SRODDJViewer; *** Gizli metin: alıntı yapılamaz. ***




Her skill build’i için ayrı bir BSR ve ayrı bir EFP dosyası oluşturmanız gerekiyor.
Örneğin:

  • Snow için: 1 BSR + 1 EFP
  • Shield buff için: 1 BSR + 1 EFP
Var olan EFP ve BSR dosyalarını kopyalayarak kendi ihtiyaçlarınıza göre yeniden isimlendirin. Ardından program üzerinden gerekli ayarları yapmayı unutmayın.
Ayrıca, textures klasörüne ilgili skill’lerin DDJ dosyalarını düzgün bir şekilde eklemeyi de ihmal etmeyin.



Force – Piercing Force için de örnek olarak aynı şekilde yapacağız;

1703874818076.png

Orjinali Böyle

Rich (BB code):
İçeriği görebilmek için Giriş yap ya da üye ol.

( Yukardaki satırı bulup bu satırı silip aşağıdaki Satırı yapıştırıyoruz)
Biz Böyle yapacağız ( Aşağıda Bazı yerleri renklendirdim Değiştireceğiniz alanlar ile alakalı.)

Rich (BB code):
İçeriği görebilmek için Giriş yap ya da üye ol.


Buff’u bastıktan sonra karakterinizin boyunun daha yüksek görünmesini ve bu sayede seçiminin daha kolay olmasını istiyorsanız:
SCT_CHAR_SCALE,1.2,0 değerini kendinize göre düzenleyebilirsiniz.
Örneğin: SCT_CHAR_SCALE,3.2,0 gibi daha büyük bir değer kullanabilirsiniz.




Ayrıca buff’ların sırayla görünmesi için:
Sıralamayı kendi tercihinize göre ayarlamanız gerekir. Örneğin:

Bu şekilde her birine 13 ekleyerek devam edebilirsiniz.
Yukarıdaki skill için 0,72,0 kullandım; örnek olarak görünümü bu şekilde ayarlayabilirsiniz.




1703875228570.png

sekkurler
 



Bu konu son zamanlarda forumda oldukça sık açıldı. Ben de kullanmak isteyenler için bunu göstermek istedim.
Video 18 dakika 35 saniye olduğu için biraz uzun olmuş farkındayım; normalde yapılacak işlemler en fazla 5 dakika sürüyor.
Örneğin, kalabalık bir kale savaşında medya kullanımını tercih ederek arkadan saldıran wizzard gibi tehlikeli düşmanları daha kolay fark edebilirsiniz. Böylece onlara karşı önceden harekete geçip avantaj sağlayabilir, savaş alanında daha etkili bir şekilde hareket ederek kill alma ihtimalinizi artırabilir ve stratejik bir üstünlük elde edebilirsiniz.







Gerekli Dosyalar


Client İçin pk2 Editor; *** Gizli metin: alıntı yapılamaz. ***


Client Patch atılacak videodaki dosyalar; *** Gizli metin: alıntı yapılamaz. ***


Bsr ve Efp Dosyalarını Düzenlemeniz için gereken Program; *** Gizli metin: alıntı yapılamaz. ***


SRODDJViewer; *** Gizli metin: alıntı yapılamaz. ***




Her skill build’i için ayrı bir BSR ve ayrı bir EFP dosyası oluşturmanız gerekiyor.
Örneğin:

  • Snow için: 1 BSR + 1 EFP
  • Shield buff için: 1 BSR + 1 EFP
Var olan EFP ve BSR dosyalarını kopyalayarak kendi ihtiyaçlarınıza göre yeniden isimlendirin. Ardından program üzerinden gerekli ayarları yapmayı unutmayın.
Ayrıca, textures klasörüne ilgili skill’lerin DDJ dosyalarını düzgün bir şekilde eklemeyi de ihmal etmeyin.



Force – Piercing Force için de örnek olarak aynı şekilde yapacağız;

1703874818076.png

Orjinali Böyle

Rich (BB code):
İçeriği görebilmek için Giriş yap ya da üye ol.

( Yukardaki satırı bulup bu satırı silip aşağıdaki Satırı yapıştırıyoruz)
Biz Böyle yapacağız ( Aşağıda Bazı yerleri renklendirdim Değiştireceğiniz alanlar ile alakalı.)

Rich (BB code):
İçeriği görebilmek için Giriş yap ya da üye ol.


Buff’u bastıktan sonra karakterinizin boyunun daha yüksek görünmesini ve bu sayede seçiminin daha kolay olmasını istiyorsanız:
SCT_CHAR_SCALE,1.2,0 değerini kendinize göre düzenleyebilirsiniz.
Örneğin: SCT_CHAR_SCALE,3.2,0 gibi daha büyük bir değer kullanabilirsiniz.




Ayrıca buff’ların sırayla görünmesi için:
Sıralamayı kendi tercihinize göre ayarlamanız gerekir. Örneğin:

Bu şekilde her birine 13 ekleyerek devam edebilirsiniz.
Yukarıdaki skill için 0,72,0 kullandım; örnek olarak görünümü bu şekilde ayarlayabilirsiniz.




1703875228570.png

teşekkürler elinize sağlık
 



Bu konu son zamanlarda forumda oldukça sık açıldı. Ben de kullanmak isteyenler için bunu göstermek istedim.
Video 18 dakika 35 saniye olduğu için biraz uzun olmuş farkındayım; normalde yapılacak işlemler en fazla 5 dakika sürüyor.
Örneğin, kalabalık bir kale savaşında medya kullanımını tercih ederek arkadan saldıran wizzard gibi tehlikeli düşmanları daha kolay fark edebilirsiniz. Böylece onlara karşı önceden harekete geçip avantaj sağlayabilir, savaş alanında daha etkili bir şekilde hareket ederek kill alma ihtimalinizi artırabilir ve stratejik bir üstünlük elde edebilirsiniz.







Gerekli Dosyalar


Client İçin pk2 Editor; *** Gizli metin: alıntı yapılamaz. ***


Client Patch atılacak videodaki dosyalar; *** Gizli metin: alıntı yapılamaz. ***


Bsr ve Efp Dosyalarını Düzenlemeniz için gereken Program; *** Gizli metin: alıntı yapılamaz. ***


SRODDJViewer; *** Gizli metin: alıntı yapılamaz. ***




Her skill build’i için ayrı bir BSR ve ayrı bir EFP dosyası oluşturmanız gerekiyor.
Örneğin:

  • Snow için: 1 BSR + 1 EFP
  • Shield buff için: 1 BSR + 1 EFP
Var olan EFP ve BSR dosyalarını kopyalayarak kendi ihtiyaçlarınıza göre yeniden isimlendirin. Ardından program üzerinden gerekli ayarları yapmayı unutmayın.
Ayrıca, textures klasörüne ilgili skill’lerin DDJ dosyalarını düzgün bir şekilde eklemeyi de ihmal etmeyin.



Force – Piercing Force için de örnek olarak aynı şekilde yapacağız;

1703874818076.png

Orjinali Böyle

Rich (BB code):
İçeriği görebilmek için Giriş yap ya da üye ol.

( Yukardaki satırı bulup bu satırı silip aşağıdaki Satırı yapıştırıyoruz)
Biz Böyle yapacağız ( Aşağıda Bazı yerleri renklendirdim Değiştireceğiniz alanlar ile alakalı.)

Rich (BB code):
İçeriği görebilmek için Giriş yap ya da üye ol.


Buff’u bastıktan sonra karakterinizin boyunun daha yüksek görünmesini ve bu sayede seçiminin daha kolay olmasını istiyorsanız:
SCT_CHAR_SCALE,1.2,0 değerini kendinize göre düzenleyebilirsiniz.
Örneğin: SCT_CHAR_SCALE,3.2,0 gibi daha büyük bir değer kullanabilirsiniz.




Ayrıca buff’ların sırayla görünmesi için:
Sıralamayı kendi tercihinize göre ayarlamanız gerekir. Örneğin:

Bu şekilde her birine 13 ekleyerek devam edebilirsiniz.
Yukarıdaki skill için 0,72,0 kullandım; örnek olarak görünümü bu şekilde ayarlayabilirsiniz.




1703875228570.png[/SPOILE




Bu konu son zamanlarda forumda oldukça sık açıldı. Ben de kullanmak isteyenler için bunu göstermek istedim.
Video 18 dakika 35 saniye olduğu için biraz uzun olmuş farkındayım; normalde yapılacak işlemler en fazla 5 dakika sürüyor.
Örneğin, kalabalık bir kale savaşında medya kullanımını tercih ederek arkadan saldıran wizzard gibi tehlikeli düşmanları daha kolay fark edebilirsiniz. Böylece onlara karşı önceden harekete geçip avantaj sağlayabilir, savaş alanında daha etkili bir şekilde hareket ederek kill alma ihtimalinizi artırabilir ve stratejik bir üstünlük elde edebilirsiniz.







Gerekli Dosyalar


Client İçin pk2 Editor; *** Gizli metin: alıntı yapılamaz. ***


Client Patch atılacak videodaki dosyalar; *** Gizli metin: alıntı yapılamaz. ***


Bsr ve Efp Dosyalarını Düzenlemeniz için gereken Program; *** Gizli metin: alıntı yapılamaz. ***


SRODDJViewer; *** Gizli metin: alıntı yapılamaz. ***




Her skill build’i için ayrı bir BSR ve ayrı bir EFP dosyası oluşturmanız gerekiyor.
Örneğin:

  • Snow için: 1 BSR + 1 EFP
  • Shield buff için: 1 BSR + 1 EFP
Var olan EFP ve BSR dosyalarını kopyalayarak kendi ihtiyaçlarınıza göre yeniden isimlendirin. Ardından program üzerinden gerekli ayarları yapmayı unutmayın.
Ayrıca, textures klasörüne ilgili skill’lerin DDJ dosyalarını düzgün bir şekilde eklemeyi de ihmal etmeyin.



Force – Piercing Force için de örnek olarak aynı şekilde yapacağız;

1703874818076.png

Orjinali Böyle

Rich (BB code):
İçeriği görebilmek için Giriş yap ya da üye ol.

( Yukardaki satırı bulup bu satırı silip aşağıdaki Satırı yapıştırıyoruz)
Biz Böyle yapacağız ( Aşağıda Bazı yerleri renklendirdim Değiştireceğiniz alanlar ile alakalı.)

Rich (BB code):
İçeriği görebilmek için Giriş yap ya da üye ol.


Buff’u bastıktan sonra karakterinizin boyunun daha yüksek görünmesini ve bu sayede seçiminin daha kolay olmasını istiyorsanız:
SCT_CHAR_SCALE,1.2,0 değerini kendinize göre düzenleyebilirsiniz.
Örneğin: SCT_CHAR_SCALE,3.2,0 gibi daha büyük bir değer kullanabilirsiniz.




Ayrıca buff’ların sırayla görünmesi için:
Sıralamayı kendi tercihinize göre ayarlamanız gerekir. Örneğin:

Bu şekilde her birine 13 ekleyerek devam edebilirsiniz.
Yukarıdaki skill için 0,72,0 kullandım; örnek olarak görünümü bu şekilde ayarlayabilirsiniz.




1703875228570.png

süper
 

Bu konuyu görüntüleyen kullanıcılar

Geri
Üst Alt