vSRO Paylaşım Vsro Map Editlemek

Olmiii zemin gitti ama gölgesi kaldı char havada kalıyor :D
1592017702567.png
 
Hi I'm the owner of this tool (Navmesh one), I don't know if I can speak english in this forum or what, but thx for all return about this tool, I really appreciate it.

If you need to get X and Y of a region it's simple, use this tool: Sro Region Convert it'll give you X and Y from a region (You can use database for get region or xSROMap | Silkroad Online Map it's simple) (Exemple: 25000 = Jangan)

Olmiii zemin gitti ama gölgesi kaldı char havada kalıyor :D
1592017702567.png

Shadow arn't real shadow on Sro, it's handled by an image (for performance I guess), you've to edit .t file in Map.pk2 (DummkopfOfHachtenduden/SilkroadDoc if you want more details)
 
Thread owner
Olmiii zemin gitti ama gölgesi kaldı char havada kalıyor :D
1592017702567.png
gölge konusunda hiç bir fikrim yok ama edit yaparken kaldırdığın dosyanın ismine sahip başka dosya varsa onuda bir kaldırıp dene mesela ağaç dosyasının ismi tree.o2 bir de tree_add.o2 diye varsa tree_add olan gölgesi olabilir sadece tahmin emin değilim.
 
gölge konusunda hiç bir fikrim yok ama edit yaparken kaldırdığın dosyanın ismine sahip başka dosya varsa onuda bir kaldırıp dene mesela ağaç dosyasının ismi tree.o2 bir de tree_add.o2 diye varsa tree_add olan gölgesi olabilir sadece tahmin emin değilim.
Baktım tek tek yok maalesef.
 
Arkadaşlar lazım olacak 2 farklı proğramımız var.

Rar şifresi: tsdmr46

Arkadaşlar program bana ait değildir bende başka bir yerden buldum gördüm öğrendim sizinle paylaşmak istedim...

[Gizli İçerik]


⭕⭕⭕ Programların çalışabilmesi için programların ikisi ve içerisindeki dll dosyalarını Silkroad klasörüne atmanız gerekmektedir. pk2 çıkarıcı ile data.pk2 dosyasını ve map.pk2 dosyasını programların olduğu klasöre çıkarmanız gerekmektedir. ⭕⭕⭕

1588423327875.png


Map editör programını açtıktan sonra sağ üst tarafta bulunan harita aç butonuna tıklıyoruz ve çıkardığımız map klasöründen hangi dosyayı düzenleyeceksek açıyoruz örnek olarak ben janganı düzenlemek istiyorum ve açıyorum... Map/97/168.o2 yolu jangan tasarımı.1588423546407.png

1588423545672.png

programın içeriğini tek tek anlatamayacağım zaten kolay bir program birazcık uğraşl profesyonelleşebilirsiniz.


Sonrasında kaydetmeden önce ikinci programımızı açıyoruz . Karşımıza alttaki gibi ekran geliyor

1588423766618.png

daha sonra convert ? yazan yere watch yazıyoruz ve enter tuşuna basıyoruz.

1588423900547.png


şimdi yaptığımız değişikliği kayıt edelim.

Save Map tuşuna bastıktan sonra kayıt yeri seçiyoruz


1588423998978.png



dosya seçtiğimiz yerde hangi dosyayı seçtiysek üzerine kaydediyoruz.

1588424071807.png

1588424207805.png
şimdi programlarla işimiz bitti kapatabiliriz...

yaptığımız değişikliklerin aktif olabilmesi için yaptıklarımızı SW filesta bulunan data klasörüne atıcaz daha sonrasında data.pk ve map.pk içerisine inject edicez.

programların olduğu klasörün içerisine SroMapToNevmeshData.exe programı SR_GameServer adında yeni klasör oluşturacak içerisine yeni Map/97 klasörünü oluşturup 168.o2 dosyamı atıyorum

1588424460789.png
1588424472702.png

1588424483495.png



sonra klasör içerisinde bulunan data/navmesh klasörüne giriyoruz ve içerisindeki dosyaları kopyalayıp SW Files/Data/Navmesh içerisine yapıştırıyoruz

1588424655865.png

1588424678949.png


Hedefteki dosyaları değiştir dedim ve yapıştırdım

1588424738606.png





Pk2 editörümüzü açtık ve data.pk 2 yi seçtik

1588424803107.png




Dosya seçimi tuşu -- Sr_GameServer klasörüne oluşturulmuş data yı seçip import ediyoruz.

1588424904064.png




aynı işlemi Map.pk2 içinde yapıyoruz


1588424953463.png




1588424980956.png

Map klasörünü seçtip import ettikten sonra işimiz bitti şimdi oyuna giriyoruz.


Yeni jangan görünümü hayırlı olsun.

1588425455058.png


1588425494006.png

1588425570226.png
 

Bu konuyu görüntüleyen kullanıcılar

Benzer konular

Cevaplar
6
Görüntüleme
168
onuremre77
Cevaplar
7
Görüntüleme
200
Ibrahim Batu
Cevaplar
0
Görüntüleme
102
QueenDagmar
Geri
Üst Alt