vSRO Paylaşım Vsro Map Editlemek

acayip zevkli kurcala :D
evet old login mapı ekli orda düz boşluk alan var binalar ağaçlar falan denedim baya iyi binalara carpıyor sadece görsel değil pvp arena gibi bir yer yapma planım var :D
ama edit kontrolu zor çevirme ve zoom var sağa sola gezdirebilsek olurdu tam kontrol sağlanmıyor uzaktan ufak görerek yapıyom ekrana sığmayan kısımları
Üst üste post gönderildiği için tek mesajda birleştirildi:

Denedik Bir şeyler :D
Üst üste post gönderildiği için tek mesajda birleştirildi:

texture fixledim
 

Ekli dosyalar

  • SRO[2025-08-24 04-01-16]_45.jpg
    SRO[2025-08-24 04-01-16]_45.jpg
    291.2 KB · Görüntüleme: 21
  • SRO[2025-08-24 04-01-21]_82.jpg
    SRO[2025-08-24 04-01-21]_82.jpg
    297 KB · Görüntüleme: 17
  • SRO[2025-08-24 04-01-45]_25.jpg
    SRO[2025-08-24 04-01-45]_25.jpg
    437.7 KB · Görüntüleme: 24
  • SRO[2025-08-24 04-02-03]_90.jpg
    SRO[2025-08-24 04-02-03]_90.jpg
    443.6 KB · Görüntüleme: 24
  • SRO[2025-08-24 02-51-23]_17.jpg
    SRO[2025-08-24 02-51-23]_17.jpg
    428.6 KB · Görüntüleme: 14
  • SRO[2025-08-24 04-33-42]_92.jpg
    SRO[2025-08-24 04-33-42]_92.jpg
    475.6 KB · Görüntüleme: 27
Arkadaşlar lazım olacak 2 farklı proğramımız var.

Rar şifresi: tsdmr46

Arkadaşlar program bana ait değildir bende başka bir yerden buldum gördüm öğrendim sizinle paylaşmak istedim...

*** Gizli metin: alıntı yapılamaz. ***



⭕⭕⭕ Programların çalışabilmesi için programların ikisi ve içerisindeki dll dosyalarını Silkroad klasörüne atmanız gerekmektedir. pk2 çıkarıcı ile data.pk2 dosyasını ve map.pk2 dosyasını programların olduğu klasöre çıkarmanız gerekmektedir. ⭕⭕⭕

1588423327875.png


Map editör programını açtıktan sonra sağ üst tarafta bulunan harita aç butonuna tıklıyoruz ve çıkardığımız map klasöründen hangi dosyayı düzenleyeceksek açıyoruz örnek olarak ben janganı düzenlemek istiyorum ve açıyorum... Map/97/168.o2 yolu jangan tasarımı.1588423546407.png

1588423545672.png

programın içeriğini tek tek anlatamayacağım zaten kolay bir program birazcık uğraşl profesyonelleşebilirsiniz.


Sonrasında kaydetmeden önce ikinci programımızı açıyoruz . Karşımıza alttaki gibi ekran geliyor

1588423766618.png

daha sonra convert ? yazan yere watch yazıyoruz ve enter tuşuna basıyoruz.

1588423900547.png


şimdi yaptığımız değişikliği kayıt edelim.

Save Map tuşuna bastıktan sonra kayıt yeri seçiyoruz


1588423998978.png



dosya seçtiğimiz yerde hangi dosyayı seçtiysek üzerine kaydediyoruz.

1588424071807.png

1588424207805.png
şimdi programlarla işimiz bitti kapatabiliriz...

yaptığımız değişikliklerin aktif olabilmesi için yaptıklarımızı SW filesta bulunan data klasörüne atıcaz daha sonrasında data.pk ve map.pk içerisine inject edicez.

programların olduğu klasörün içerisine SroMapToNevmeshData.exe programı SR_GameServer adında yeni klasör oluşturacak içerisine yeni Map/97 klasörünü oluşturup 168.o2 dosyamı atıyorum

1588424460789.png
1588424472702.png

1588424483495.png



sonra klasör içerisinde bulunan data/navmesh klasörüne giriyoruz ve içerisindeki dosyaları kopyalayıp SW Files/Data/Navmesh içerisine yapıştırıyoruz

1588424655865.png

1588424678949.png


Hedefteki dosyaları değiştir dedim ve yapıştırdım

1588424738606.png





Pk2 editörümüzü açtık ve data.pk 2 yi seçtik

1588424803107.png




Dosya seçimi tuşu -- Sr_GameServer klasörüne oluşturulmuş data yı seçip import ediyoruz.

1588424904064.png




aynı işlemi Map.pk2 içinde yapıyoruz


1588424953463.png




1588424980956.png

Map klasörünü seçtip import ettikten sonra işimiz bitti şimdi oyuna giriyoruz.


Yeni jangan görünümü hayırlı olsun.

1588425455058.png


1588425494006.png

1588425570226.png
teşekkürler
 
Arkadaşlar lazım olacak 2 farklı proğramımız var.

Rar şifresi: tsdmr46

Arkadaşlar program bana ait değildir bende başka bir yerden buldum gördüm öğrendim sizinle paylaşmak istedim...

*** Gizli metin: alıntı yapılamaz. ***



⭕⭕⭕ Programların çalışabilmesi için programların ikisi ve içerisindeki dll dosyalarını Silkroad klasörüne atmanız gerekmektedir. pk2 çıkarıcı ile data.pk2 dosyasını ve map.pk2 dosyasını programların olduğu klasöre çıkarmanız gerekmektedir. ⭕⭕⭕

1588423327875.png


Map editör programını açtıktan sonra sağ üst tarafta bulunan harita aç butonuna tıklıyoruz ve çıkardığımız map klasöründen hangi dosyayı düzenleyeceksek açıyoruz örnek olarak ben janganı düzenlemek istiyorum ve açıyorum... Map/97/168.o2 yolu jangan tasarımı.1588423546407.png

1588423545672.png

programın içeriğini tek tek anlatamayacağım zaten kolay bir program birazcık uğraşl profesyonelleşebilirsiniz.


Sonrasında kaydetmeden önce ikinci programımızı açıyoruz . Karşımıza alttaki gibi ekran geliyor

1588423766618.png

daha sonra convert ? yazan yere watch yazıyoruz ve enter tuşuna basıyoruz.

1588423900547.png


şimdi yaptığımız değişikliği kayıt edelim.

Save Map tuşuna bastıktan sonra kayıt yeri seçiyoruz


1588423998978.png



dosya seçtiğimiz yerde hangi dosyayı seçtiysek üzerine kaydediyoruz.

1588424071807.png

1588424207805.png
şimdi programlarla işimiz bitti kapatabiliriz...

yaptığımız değişikliklerin aktif olabilmesi için yaptıklarımızı SW filesta bulunan data klasörüne atıcaz daha sonrasında data.pk ve map.pk içerisine inject edicez.

programların olduğu klasörün içerisine SroMapToNevmeshData.exe programı SR_GameServer adında yeni klasör oluşturacak içerisine yeni Map/97 klasörünü oluşturup 168.o2 dosyamı atıyorum

1588424460789.png
1588424472702.png

1588424483495.png



sonra klasör içerisinde bulunan data/navmesh klasörüne giriyoruz ve içerisindeki dosyaları kopyalayıp SW Files/Data/Navmesh içerisine yapıştırıyoruz

1588424655865.png

1588424678949.png


Hedefteki dosyaları değiştir dedim ve yapıştırdım

1588424738606.png





Pk2 editörümüzü açtık ve data.pk 2 yi seçtik

1588424803107.png




Dosya seçimi tuşu -- Sr_GameServer klasörüne oluşturulmuş data yı seçip import ediyoruz.

1588424904064.png




aynı işlemi Map.pk2 içinde yapıyoruz


1588424953463.png




1588424980956.png

Map klasörünü seçtip import ettikten sonra işimiz bitti şimdi oyuna giriyoruz.


Yeni jangan görünümü hayırlı olsun.

1588425455058.png


1588425494006.png

1588425570226.png
TESEKKURLER HOCAM
 
Friends, we have two different programs that you will need.

Rar password: tsdmr46

Friends, the program does not belong to me. I found it somewhere else and learned it. I wanted to share it with you.

*** Hidden text: cannot be quoted. ***



⭕⭕⭕ In order for the programs to work, you need to place both programs and their dll files in the Silkroad folder. Use the pk2 extractor to extract the data.pk2 file and the map.pk2 file to the folder where the programs are located. ⭕⭕⭕

1588423327875.png


After opening the map editor program, we click on the open map button on the top right and open the file we want to edit from the map folder we extracted, for example, I want to edit jangan and I open it... Map/97/168.o2 road jangan design.1588423546407.png

1588423545672.png

I can't explain the content of the program one by one, it's already an easy program, you can become a professional with a little effort.


Then, before saving, we open our second program. We see the screen below.

1588423766618.png

Then we write watch where it says convert ? and press enter.

1588423900547.png


Now let's save the changes we made.

After pressing the Save Map button, we select the save location.


1588423998978.png



We save the file to the location we selected.

1588424071807.png

1588424207805.png
Now we're done with the programs, we can close them...

In order for the changes we made to take effect, we will put them in the data folder in the SW files and then inject them into data.pk and map.pk.

The SroMapToNevmeshData.exe program will create a new folder called SR_GameServer in the folder where the programs are located. I create a new Map/97 folder in it and put my 168.o2 file in it.

1588424460789.png
1588424472702.png

1588424483495.png



Then we go to the data/navmesh folder in the folder and copy the files inside and paste them into SW Files/Data/Navmesh

1588424655865.png

1588424678949.png


I said replace the files in the destination and pasted them

1588424738606.png





We opened our pk2 editor and selected data.pk 2

1588424803107.png




File selection button -- We select and import the data created in the Sr_GameServer folder.

1588424904064.png




We do the same operation in Map.pk2


1588424953463.png




1588424980956.png

After selecting and importing the map folder, our work is done and now we are entering the game.


Congratulations on the new Jangan look.

1588425455058.png


1588425494006.png

1588425570226.png
Nice work
 

Bu konuyu görüntüleyen kullanıcılar

Benzer konular

Cevaplar
6
Görüntüleme
166
onuremre77
Cevaplar
7
Görüntüleme
198
Ibrahim Batu
Cevaplar
0
Görüntüleme
102
QueenDagmar
Geri
Üst Alt