vSRO Paylaşım Vsro Map Editlemek

Arkadaşlar lazım olacak 2 farklı proğramımız var.

Rar şifresi: tsdmr46

Arkadaşlar program bana ait değildir bende başka bir yerden buldum gördüm öğrendim sizinle paylaşmak istedim...

*** Gizli metin: alıntı yapılamaz. ***



⭕⭕⭕ Programların çalışabilmesi için programların ikisi ve içerisindeki dll dosyalarını Silkroad klasörüne atmanız gerekmektedir. pk2 çıkarıcı ile data.pk2 dosyasını ve map.pk2 dosyasını programların olduğu klasöre çıkarmanız gerekmektedir. ⭕⭕⭕

1588423327875.png


Map editör programını açtıktan sonra sağ üst tarafta bulunan harita aç butonuna tıklıyoruz ve çıkardığımız map klasöründen hangi dosyayı düzenleyeceksek açıyoruz örnek olarak ben janganı düzenlemek istiyorum ve açıyorum... Map/97/168.o2 yolu jangan tasarımı.1588423546407.png

1588423545672.png

programın içeriğini tek tek anlatamayacağım zaten kolay bir program birazcık uğraşl profesyonelleşebilirsiniz.


Sonrasında kaydetmeden önce ikinci programımızı açıyoruz . Karşımıza alttaki gibi ekran geliyor

1588423766618.png

daha sonra convert ? yazan yere watch yazıyoruz ve enter tuşuna basıyoruz.

1588423900547.png


şimdi yaptığımız değişikliği kayıt edelim.

Save Map tuşuna bastıktan sonra kayıt yeri seçiyoruz


1588423998978.png



dosya seçtiğimiz yerde hangi dosyayı seçtiysek üzerine kaydediyoruz.

1588424071807.png

1588424207805.png
şimdi programlarla işimiz bitti kapatabiliriz...

yaptığımız değişikliklerin aktif olabilmesi için yaptıklarımızı SW filesta bulunan data klasörüne atıcaz daha sonrasında data.pk ve map.pk içerisine inject edicez.

programların olduğu klasörün içerisine SroMapToNevmeshData.exe programı SR_GameServer adında yeni klasör oluşturacak içerisine yeni Map/97 klasörünü oluşturup 168.o2 dosyamı atıyorum

1588424460789.png
1588424472702.png

1588424483495.png



sonra klasör içerisinde bulunan data/navmesh klasörüne giriyoruz ve içerisindeki dosyaları kopyalayıp SW Files/Data/Navmesh içerisine yapıştırıyoruz

1588424655865.png

1588424678949.png


Hedefteki dosyaları değiştir dedim ve yapıştırdım

1588424738606.png





Pk2 editörümüzü açtık ve data.pk 2 yi seçtik

1588424803107.png




Dosya seçimi tuşu -- Sr_GameServer klasörüne oluşturulmuş data yı seçip import ediyoruz.

1588424904064.png




aynı işlemi Map.pk2 içinde yapıyoruz


1588424953463.png




1588424980956.png

Map klasörünü seçtip import ettikten sonra işimiz bitti şimdi oyuna giriyoruz.


Yeni jangan görünümü hayırlı olsun.

1588425455058.png


1588425494006.png

1588425570226.png
Teşekkürler
 
Arkadaşlar lazım olacak 2 farklı proğramımız var.

Rar şifresi: tsdmr46

Arkadaşlar program bana ait değildir bende başka bir yerden buldum gördüm öğrendim sizinle paylaşmak istedim...

*** Gizli metin: alıntı yapılamaz. ***



⭕⭕⭕ Programların çalışabilmesi için programların ikisi ve içerisindeki dll dosyalarını Silkroad klasörüne atmanız gerekmektedir. pk2 çıkarıcı ile data.pk2 dosyasını ve map.pk2 dosyasını programların olduğu klasöre çıkarmanız gerekmektedir. ⭕⭕⭕

1588423327875.png


Map editör programını açtıktan sonra sağ üst tarafta bulunan harita aç butonuna tıklıyoruz ve çıkardığımız map klasöründen hangi dosyayı düzenleyeceksek açıyoruz örnek olarak ben janganı düzenlemek istiyorum ve açıyorum... Map/97/168.o2 yolu jangan tasarımı.1588423546407.png

1588423545672.png

programın içeriğini tek tek anlatamayacağım zaten kolay bir program birazcık uğraşl profesyonelleşebilirsiniz.


Sonrasında kaydetmeden önce ikinci programımızı açıyoruz . Karşımıza alttaki gibi ekran geliyor

1588423766618.png

daha sonra convert ? yazan yere watch yazıyoruz ve enter tuşuna basıyoruz.

1588423900547.png


şimdi yaptığımız değişikliği kayıt edelim.

Save Map tuşuna bastıktan sonra kayıt yeri seçiyoruz


1588423998978.png



dosya seçtiğimiz yerde hangi dosyayı seçtiysek üzerine kaydediyoruz.

1588424071807.png

1588424207805.png
şimdi programlarla işimiz bitti kapatabiliriz...

yaptığımız değişikliklerin aktif olabilmesi için yaptıklarımızı SW filesta bulunan data klasörüne atıcaz daha sonrasında data.pk ve map.pk içerisine inject edicez.

programların olduğu klasörün içerisine SroMapToNevmeshData.exe programı SR_GameServer adında yeni klasör oluşturacak içerisine yeni Map/97 klasörünü oluşturup 168.o2 dosyamı atıyorum

1588424460789.png
1588424472702.png

1588424483495.png



sonra klasör içerisinde bulunan data/navmesh klasörüne giriyoruz ve içerisindeki dosyaları kopyalayıp SW Files/Data/Navmesh içerisine yapıştırıyoruz

1588424655865.png

1588424678949.png


Hedefteki dosyaları değiştir dedim ve yapıştırdım

1588424738606.png





Pk2 editörümüzü açtık ve data.pk 2 yi seçtik

1588424803107.png




Dosya seçimi tuşu -- Sr_GameServer klasörüne oluşturulmuş data yı seçip import ediyoruz.

1588424904064.png




aynı işlemi Map.pk2 içinde yapıyoruz


1588424953463.png




1588424980956.png

Map klasörünü seçtip import ettikten sonra işimiz bitti şimdi oyuna giriyoruz.


Yeni jangan görünümü hayırlı olsun.

1588425455058.png


1588425494006.png

1588425570226.png
teşekkürler
 
Arkadaşlar lazım olacak 2 farklı proğramımız var.

Rar şifresi: tsdmr46

Arkadaşlar program bana ait değildir bende başka bir yerden buldum gördüm öğrendim sizinle paylaşmak istedim...

*** Gizli metin: alıntı yapılamaz. ***



⭕⭕⭕ Programların çalışabilmesi için programların ikisi ve içerisindeki dll dosyalarını Silkroad klasörüne atmanız gerekmektedir. pk2 çıkarıcı ile data.pk2 dosyasını ve map.pk2 dosyasını programların olduğu klasöre çıkarmanız gerekmektedir. ⭕⭕⭕

1588423327875.png


Map editör programını açtıktan sonra sağ üst tarafta bulunan harita aç butonuna tıklıyoruz ve çıkardığımız map klasöründen hangi dosyayı düzenleyeceksek açıyoruz örnek olarak ben janganı düzenlemek istiyorum ve açıyorum... Map/97/168.o2 yolu jangan tasarımı.1588423546407.png

1588423545672.png

programın içeriğini tek tek anlatamayacağım zaten kolay bir program birazcık uğraşl profesyonelleşebilirsiniz.


Sonrasında kaydetmeden önce ikinci programımızı açıyoruz . Karşımıza alttaki gibi ekran geliyor

1588423766618.png

daha sonra convert ? yazan yere watch yazıyoruz ve enter tuşuna basıyoruz.

1588423900547.png


şimdi yaptığımız değişikliği kayıt edelim.

Save Map tuşuna bastıktan sonra kayıt yeri seçiyoruz


1588423998978.png



dosya seçtiğimiz yerde hangi dosyayı seçtiysek üzerine kaydediyoruz.

1588424071807.png

1588424207805.png
şimdi programlarla işimiz bitti kapatabiliriz...

yaptığımız değişikliklerin aktif olabilmesi için yaptıklarımızı SW filesta bulunan data klasörüne atıcaz daha sonrasında data.pk ve map.pk içerisine inject edicez.

programların olduğu klasörün içerisine SroMapToNevmeshData.exe programı SR_GameServer adında yeni klasör oluşturacak içerisine yeni Map/97 klasörünü oluşturup 168.o2 dosyamı atıyorum

1588424460789.png
1588424472702.png

1588424483495.png



sonra klasör içerisinde bulunan data/navmesh klasörüne giriyoruz ve içerisindeki dosyaları kopyalayıp SW Files/Data/Navmesh içerisine yapıştırıyoruz

1588424655865.png

1588424678949.png


Hedefteki dosyaları değiştir dedim ve yapıştırdım

1588424738606.png





Pk2 editörümüzü açtık ve data.pk 2 yi seçtik

1588424803107.png




Dosya seçimi tuşu -- Sr_GameServer klasörüne oluşturulmuş data yı seçip import ediyoruz.

1588424904064.png




aynı işlemi Map.pk2 içinde yapıyoruz


1588424953463.png




1588424980956.png

Map klasörünü seçtip import ettikten sonra işimiz bitti şimdi oyuna giriyoruz.


Yeni jangan görünümü hayırlı olsun.

1588425455058.png


1588425494006.png

1588425570226.png
bakacam reis
 
Arkadaşlar lazım olacak 2 farklı proğramımız var.

Rar şifresi: tsdmr46

Arkadaşlar program bana ait değildir bende başka bir yerden buldum gördüm öğrendim sizinle paylaşmak istedim...

*** Hidden text: cannot be quoted. ***



⭕⭕⭕ Programların çalışabilmesi için programların ikisi ve içerisindeki dll dosyalarını Silkroad klasörüne atmanız gerekmektedir. pk2 çıkarıcı ile data.pk2 dosyasını ve map.pk2 dosyasını programların olduğu klasöre çıkarmanız gerekmektedir. ⭕⭕⭕

1588423327875.png


Map editör programını açtıktan sonra sağ üst tarafta bulunan harita aç butonuna tıklıyoruz ve çıkardığımız map klasöründen hangi dosyayı düzenleyeceksek açıyoruz örnek olarak ben janganı düzenlemek istiyorum ve açıyorum... Map/97/168.o2 yolu jangan tasarımı.1588423546407.png

1588423545672.png

programın içeriğini tek tek anlatamayacağım zaten kolay bir program birazcık uğraşl profesyonelleşebilirsiniz.


Sonrasında kaydetmeden önce ikinci programımızı açıyoruz . Karşımıza alttaki gibi ekran geliyor

1588423766618.png

daha sonra convert ? yazan yere watch yazıyoruz ve enter tuşuna basıyoruz.

1588423900547.png


şimdi yaptığımız değişikliği kayıt edelim.

Save Map tuşuna bastıktan sonra kayıt yeri seçiyoruz


1588423998978.png



dosya seçtiğimiz yerde hangi dosyayı seçtiysek üzerine kaydediyoruz.

1588424071807.png

1588424207805.png
şimdi programlarla işimiz bitti kapatabiliriz...

yaptığımız değişikliklerin aktif olabilmesi için yaptıklarımızı SW filesta bulunan data klasörüne atıcaz daha sonrasında data.pk ve map.pk içerisine inject edicez.

programların olduğu klasörün içerisine SroMapToNevmeshData.exe programı SR_GameServer adında yeni klasör oluşturacak içerisine yeni Map/97 klasörünü oluşturup 168.o2 dosyamı atıyorum

1588424460789.png
1588424472702.png

1588424483495.png



sonra klasör içerisinde bulunan data/navmesh klasörüne giriyoruz ve içerisindeki dosyaları kopyalayıp SW Files/Data/Navmesh içerisine yapıştırıyoruz

1588424655865.png

1588424678949.png


Hedefteki dosyaları değiştir dedim ve yapıştırdım

1588424738606.png





Pk2 editörümüzü açtık ve data.pk 2 yi seçtik

1588424803107.png




Dosya seçimi tuşu -- Sr_GameServer klasörüne oluşturulmuş data yı seçip import ediyoruz.

1588424904064.png




aynı işlemi Map.pk2 içinde yapıyoruz


1588424953463.png




1588424980956.png

Map klasörünü seçtip import ettikten sonra işimiz bitti şimdi oyuna giriyoruz.


Yeni jangan görünümü hayırlı olsun.

1588425455058.png


1588425494006.png

1588425570226.png
nice release
 
Arkadaşlar lazım olacak 2 farklı proğramımız var.

Rar şifresi: tsdmr46

Arkadaşlar program bana ait değildir bende başka bir yerden buldum gördüm öğrendim sizinle paylaşmak istedim...

*** Gizli metin: alıntı yapılamaz. ***



⭕⭕⭕ Programların çalışabilmesi için programların ikisi ve içerisindeki dll dosyalarını Silkroad klasörüne atmanız gerekmektedir. pk2 çıkarıcı ile data.pk2 dosyasını ve map.pk2 dosyasını programların olduğu klasöre çıkarmanız gerekmektedir. ⭕⭕⭕

1588423327875.png


Map editör programını açtıktan sonra sağ üst tarafta bulunan harita aç butonuna tıklıyoruz ve çıkardığımız map klasöründen hangi dosyayı düzenleyeceksek açıyoruz örnek olarak ben janganı düzenlemek istiyorum ve açıyorum... Map/97/168.o2 yolu jangan tasarımı.1588423546407.png

1588423545672.png

programın içeriğini tek tek anlatamayacağım zaten kolay bir program birazcık uğraşl profesyonelleşebilirsiniz.


Sonrasında kaydetmeden önce ikinci programımızı açıyoruz . Karşımıza alttaki gibi ekran geliyor

1588423766618.png

daha sonra convert ? yazan yere watch yazıyoruz ve enter tuşuna basıyoruz.

1588423900547.png


şimdi yaptığımız değişikliği kayıt edelim.

Save Map tuşuna bastıktan sonra kayıt yeri seçiyoruz


1588423998978.png



dosya seçtiğimiz yerde hangi dosyayı seçtiysek üzerine kaydediyoruz.

1588424071807.png

1588424207805.png
şimdi programlarla işimiz bitti kapatabiliriz...

yaptığımız değişikliklerin aktif olabilmesi için yaptıklarımızı SW filesta bulunan data klasörüne atıcaz daha sonrasında data.pk ve map.pk içerisine inject edicez.

programların olduğu klasörün içerisine SroMapToNevmeshData.exe programı SR_GameServer adında yeni klasör oluşturacak içerisine yeni Map/97 klasörünü oluşturup 168.o2 dosyamı atıyorum

1588424460789.png
1588424472702.png

1588424483495.png



sonra klasör içerisinde bulunan data/navmesh klasörüne giriyoruz ve içerisindeki dosyaları kopyalayıp SW Files/Data/Navmesh içerisine yapıştırıyoruz

1588424655865.png

1588424678949.png


Hedefteki dosyaları değiştir dedim ve yapıştırdım

1588424738606.png





Pk2 editörümüzü açtık ve data.pk 2 yi seçtik

1588424803107.png




Dosya seçimi tuşu -- Sr_GameServer klasörüne oluşturulmuş data yı seçip import ediyoruz.

1588424904064.png




aynı işlemi Map.pk2 içinde yapıyoruz


1588424953463.png




1588424980956.png

Map klasörünü seçtip import ettikten sonra işimiz bitti şimdi oyuna giriyoruz.


Yeni jangan görünümü hayırlı olsun.

1588425455058.png


1588425494006.png

1588425570226.png
süperrr
 
Arkadaşlar lazım olacak 2 farklı proğramımız var.

Rar şifresi: tsdmr46

Arkadaşlar program bana ait değildir bende başka bir yerden buldum gördüm öğrendim sizinle paylaşmak istedim...

*** Gizli metin: alıntı yapılamaz. ***



⭕⭕⭕ Programların çalışabilmesi için programların ikisi ve içerisindeki dll dosyalarını Silkroad klasörüne atmanız gerekmektedir. pk2 çıkarıcı ile data.pk2 dosyasını ve map.pk2 dosyasını programların olduğu klasöre çıkarmanız gerekmektedir. ⭕⭕⭕

1588423327875.png


Map editör programını açtıktan sonra sağ üst tarafta bulunan harita aç butonuna tıklıyoruz ve çıkardığımız map klasöründen hangi dosyayı düzenleyeceksek açıyoruz örnek olarak ben janganı düzenlemek istiyorum ve açıyorum... Map/97/168.o2 yolu jangan tasarımı.1588423546407.png

1588423545672.png

programın içeriğini tek tek anlatamayacağım zaten kolay bir program birazcık uğraşl profesyonelleşebilirsiniz.


Sonrasında kaydetmeden önce ikinci programımızı açıyoruz . Karşımıza alttaki gibi ekran geliyor

1588423766618.png

daha sonra convert ? yazan yere watch yazıyoruz ve enter tuşuna basıyoruz.

1588423900547.png


şimdi yaptığımız değişikliği kayıt edelim.

Save Map tuşuna bastıktan sonra kayıt yeri seçiyoruz


1588423998978.png



dosya seçtiğimiz yerde hangi dosyayı seçtiysek üzerine kaydediyoruz.

1588424071807.png

1588424207805.png
şimdi programlarla işimiz bitti kapatabiliriz...

in order for the changes we make to be active, we will throw what we have made into the data folder located in the SW file, and then inject it into data.pk and map.pk.

the SroMapToNevmeshData.exe program will create a new folder named SR_GameServer in the folder where the programs are located. I create the new Map/97 folder and assign my 168.o2 file to it

1588424460789.png
1588424472702.png

1588424483495.png



then we enter the data/navmesh folder in the folder and copy the files in it and paste them into SW Files/Data/Navmesh

1588424655865.png

1588424678949.png


I said change the target files and pasted them

1588424738606.png





We opened our pk2 editor and selected data.pk 2

1588424803107.png




File selection key - - We select and import the generated data into the Sr_GameServer folder.

1588424904064.png




we do the same in Map.pk2


1588424953463.png




1588424980956.png

After selecting and importing the map folder, we are done and now we enter the game.


Congratulations on the new jangan look.

1588425455058.png


1588425494006.png

1588425570226.png
nice explanation :D
 

Bu konuyu görüntüleyen kullanıcılar

Benzer konular

Cevaplar
6
Görüntüleme
166
onuremre77
Cevaplar
7
Görüntüleme
198
Ibrahim Batu
Cevaplar
0
Görüntüleme
102
QueenDagmar
Geri
Üst Alt