vSRO Çözüldü Navmesh Problemi

Karabiber

.
Aktiflik: 1%
Çırak 50 mesaj
Katılım
12 Haz 2023
Mesajlar
60
Tepkime puanı
13
Puan
8
Konum
İstanbul
Thread owner
Merhaba arkadaşlar,

Video'da göründüğü şekilde mapi editledim. Navmeshleri sw files'e de attım. Patch verdiğim için kendi clientimde de otomatik navmeshler değişti. Fakat hala bu objelerin içinden geçebiliyorum. Çözümünü bilen var mı?


 
Thread owner
Nasıl save almıyor tam save alıyor yazmıyormu yoksa ?

1705172234389.png


1705172289567.png
muhtemelen save to da hata yapıyor.
Save to yolu navmesh editör içerisinde sizde ki gibi mi olmalı? Ben sizin yaptığınız gibi yaptım, fakat değeri değiştirip save yaptığımda yine hata alıyorum :)


@EfsaneSro sizde ki programın sürümü daha güncel yada farklı olabilir mi? @sarkolata'nın son paylaşımı varsa güncel olarak ben bulamadım

1705174388905.png
 
Oyla 0
Programda minimum obje sayısı 16' dı 1 e düşürülüp .exe dosyası verildi deneyip çözülürse sorunu resim atar inş :D
[22:52:48] nv_7ee4.nvm saved successfully
 
Oyla 0
Thread owner
Programda minimum obje sayısı 16' dı 1 e düşürülüp .exe dosyası verildi deneyip çözülürse sorunu resim atar inş :D
[22:52:48] nv_7ee4.nvm saved successfully
Hocam teşekkür ederim, program şuan çalışıyor.

@iMonarch fakat collusion değerini 0 dan 1 e çektiğimde yinede objelerin içinden geçiyorum
Üst üste post gönderildiği için tek mesajda birleştirildi:

Eski navmeshler ile kullanıma devam edildi, konu çözülemedi herkese verdiği cevaplardan ötürü teşekkür ederim
 
Oyla 0
Benim program kullanıma hazır bitmiş bir programdan ziyade bir prototip. Nvm görüntülemek için işe yarayabilir, veya kendi programını geliştirmek isteyenler için yararlı olabilir.

Ancak objelerin geçilebilirliği navmesh dosyalarındaki collision ile ayarlanmıyor malesef. Bu sadece bir indikatör. Esas geçilebilirliği bms dosyasındaki collision ayarlıyor.

Yani eklediğiniz objenin aslında bmsden katı olması lazım.
Sonra bu objeyi navmeshte tanımlamanız lazım. Ama dediğim gibi mesela normalde geçirgen olan bir obje navmesh ile katı yapılamaz. Aynı şekilde katı bir obje navmesh ile geçirgen yapılamaz. (Ha objeyi map dosyalarına ekleyip navmeshten tanımlamazsın geçirgen olur zaten.)

Navmeshle ilgili sıkıntı nvm dosyaları 3 farklı bloktan oluşuyor. 2. 3. Bloklar sanırım farklı regionların kesişimiyle ilgili bilgiler içeriyordu emin değilim. Benim programda oralar tam çözülü değil. Epvpde bu konuda daha kapsamlı bir program paylaşılmıştı onunla deneyin. Ve muhtemelen söylememe gerek yok ama files tarafındaki nvm dosyalarını değiştirmeyi unutmayın..
 
Oyla 0
Thread owner
Benim program kullanıma hazır bitmiş bir programdan ziyade bir prototip. Nvm görüntülemek için işe yarayabilir, veya kendi programını geliştirmek isteyenler için yararlı olabilir.

Ancak objelerin geçilebilirliği navmesh dosyalarındaki collision ile ayarlanmıyor malesef. Bu sadece bir indikatör. Esas geçilebilirliği bms dosyasındaki collision ayarlıyor.

Yani eklediğiniz objenin aslında bmsden katı olması lazım.
Sonra bu objeyi navmeshte tanımlamanız lazım. Ama dediğim gibi mesela normalde geçirgen olan bir obje navmesh ile katı yapılamaz. Aynı şekilde katı bir obje navmesh ile geçirgen yapılamaz. (Ha objeyi map dosyalarına ekleyip navmeshten tanımlamazsın geçirgen olur zaten.)

Navmeshle ilgili sıkıntı nvm dosyaları 3 farklı bloktan oluşuyor. 2. 3. Bloklar sanırım farklı regionların kesişimiyle ilgili bilgiler içeriyordu emin değilim. Benim programda oralar tam çözülü değil. Epvpde bu konuda daha kapsamlı bir program paylaşılmıştı onunla deneyin. Ve muhtemelen söylememe gerek yok ama files tarafındaki nvm dosyalarını değiştirmeyi unutmayın..
Hocam öncelikle detaylı bilgilendirme için teşekkür ederim. Biz 2 gündür bununla uğraşıyoruz ve bir türlü çözüme ulaşamadık. 2 Farklı region'a eklediğimiz aynı türde ki objelerin birinden geçiliyor, diğerinden geçilmiyor. Yani örnek 32484 numaralı regiona eklediğimiz objeden geçiliyor. 33555 numaralı regiona eklediğimiz objeden geçilmiyor. Çok tuhaf.
 
Oyla 0

Bu konuyu görüntüleyen kullanıcılar

Etiketler
Geri
Üst Alt