Öğrenmek ve yardım almak istediğin konu, bu tower eventinde yada diğer uniquelere saldirilabilmesinde takımların saldırılarını yada uniquelerin kendi takımındaki playeri görmezden gelmesini nasıl saglayabilirim. Bu yalnızca filter tarafında yapılan bir işlem mi yoksa devkitten de paket göndermek yada okumak gerekiyor mu kısa bir örnekle izleyeceğim yolu anlatabilir misin bilgisi olan arkadaşlarimdan.
Çok eski bir web tarayıcısı kullanıyorsunuz. Bu veya diğer siteleri görüntülemekte sorunlar yaşayabilirsiniz..
Tarayıcınızı güncellemeli veya alternatif bir tarayıcı kullanmalısınız.
Tarayıcınızı güncellemeli veya alternatif bir tarayıcı kullanmalısınız.
vSRO Çözüldü Tower Defend Evet yada Diğer Unique'ler Hk.
- Konuyu Başlatan sureyya064
- Başlangıç tarihi
Bu muhtemelen opcode destekli bir durum , sebebi ise çok basit Job moduna giriş yaptığımız örnek vermek gerekirse Thief karakter mal kaçırdığında NPC hunter Spawn oluyor.
Trader kervan çektiğinde ise NPC Thief spawn oluyor ve bunlar kendi grubu içindeki Job sahibine attack yapmıyorlar.
Trader kervan çektiğinde ise NPC Thief spawn oluyor ve bunlar kendi grubu içindeki Job sahibine attack yapmıyorlar.
Oyla
0
Doğru haklısın ben olaya pvp state olarak yaklaştım dediğin gibi taraflar job state ile girerse moblarda o şekilde ayarlanabilir, peki şeyi nasıl yapabilirim vplus ve maxiguard da var mobun CodeName128 ID sine göre despawn ettiriyor bunu hangi komutla yada opcode ile sagliyor
Oyla
0
Absolutely! It's never too late to celebrate a Christmas, by releasing my the Tower Defender Event , Feel free to ask any questions you may have
_RefGame_World
_RefInstance_World_Region
_RefObjCommon
- xXxGhostSpitiXxX
- event the tower defender event vplus
- Cevaplar: 9
- Forum: VSRO Paylaşımları
Oyla
0
Bro, my question is, while the teams created can attack the opposing team's tower, they cannot attack their own team's tower. What is the logic of this and how can I achieve this? How can I have the towers automatically despawned via Pvp state or when the match ends?Absolutely! It's never too late to celebrate a Christmas, by releasing my the Tower Defender Event , Feel free to ask any questions you may have
_RefGame_World
_RefInstance_World_Region
_RefObjCommon
- xXxGhostSpitiXxX
- event the tower defender event vplus
- Cevaplar: 9
- Forum: VSRO Paylaşımları
Oyla
0
bu işi kendiniz yapmak istiyorsanız tek yöntemi gamesever, filter bile yeterli olmaz. devkit zaten client, alakasız. filterla yapıldığında oyuncunun kendi towerına doğrudan saldırması engellense bile alan skillerinde sekme olur. o yüzden gameserver'da damage hesaplanan yere hook atmak gerekli.
Oyla
0
Anladım öyleyse epey bir araştırıp kurcalamam ve uğraşıp öğrenmem gerekiyor. Teşekkürlerbu işi kendiniz yapmak istiyorsanız tek yöntemi gamesever, filter bile yeterli olmaz. devkit zaten client, alakasız. filterla yapıldığında oyuncunun kendi towerına doğrudan saldırması engellense bile alan skillerinde sekme olur. o yüzden gameserver'da damage hesaplanan yere hook atmak gerekli.
Üst üste post gönderildiği için tek mesajda birleştirildi:
CMsgStreamBuffer* pMsg = pFirstObj->AllocMsgForPeer(0x5016);
pMsg->Write<int>(pObj->GetRefObjID());
pMsg->Write<int>(aggro_map->size());
while (itCur != itEnd)
{
__CGOBJNPC_AGGRO_LIST_MAP_SECOND_ELEM_PAIR aggro_info = *itCur;
SAggroMapSecondPairItem gid_dmg_pair = aggro_info.second;
pMsg->Write<UINT>(gid_dmg_pair.dwPlayerGID);
pMsg->Write<int>(gid_dmg_pair.dwDamage);
++itCur;
}
Bu alanı kastediyorsunuz sanırım dimi
Oyla
0
Benzer konular
- Soru
- Cevaplar
- 9
- Görüntüleme
- 281
- Cevaplar
- 9
- Görüntüleme
- 271
- Cevaplar
- 2
- Görüntüleme
- 174
- Cevaplar
- 18
- Görüntüleme
- 668
vSRO Paylaşım
Raider - New Tower Defend Map
- Cevaplar
- 23
- Görüntüleme
- 2K
