vSRO Paylaşım Vsro Karakter Üzerinde Icon Gösterme ( Pvp Server ( Guild Savaşları İçin)

en'i tıklamanız gerekir. Engelsiz Tüm gizli İçer
Örneğin, kalabalık bir kale savaşında, media kullanarak arkadan saldıran wizzard gibi tehlikeli düşmanları daha kolay fark edebilir ve onlara karşı önceden harekete geçerek avantaj elde edebilirsiniz. Bu sayede, savaş alanında daha etkili bir şekilde hareket ederek kill alma şansınızı artırabilir ve stratejik bir avantaj elde edebilirsiniz.






Bu aralar forumda çok fazla bu konu açıldı ve Bende Bunu göstermek istedim kullanmak isteyenler için

Video 18 dk 35 Saniye çok uzun olmuş farkındayım normalde max 5 dklık işlem normalde





Gerekli Dosyalar

Client İçin patch atılacak dosyalar

*** Gizli metin: alıntı yapılamaz. ***
*** Gizli metin: alıntı yapılamaz. ***
*** Gizli metin: alıntı yapılamaz. ***

*** Gizli metin: alıntı yapılamaz. ***



Bsr ve Efp Dosyalarını Düzenlemeniz için gereken Program
*** Gizli metin: alıntı yapılamaz. ***




Her Skill buildi için ayrı bir bsr ve ayrı bi efp oluşturcaksınız

Örneğin snow için 1 bsr 1 efp
shield bufu için 1 bsr 1 efp gibi
varolan efp dosyasını ve bsr dosyasını kopyalayıp kendiniz isimlendirip programdan gerekli ayarları yapınız
ve textures klasörüne kendiniz düzgünce skillerin ddjlerini atmayı unutmayınız.




Force - Piercing Force için Örneğin böyle yapacağız

1703874818076.png

Orjinali Böyle

Rich (BB code):
İçeriği görebilmek için Giriş yap ya da üye ol.
( Yukardaki satırı bulup bu satırı silip aşağıdaki Satırı yapıştırıyoruz)
Biz Böyle yapacağız ( Aşağıda Bazı yerleri renklendirdim Değiştireceğiniz alanlar ile alakalı.)


Rich (BB code):
İçeriği görebilmek için Giriş yap ya da üye ol.


Bufu Bastıktan Sonra Karakterin Boyunun yüksek görünsün seçmesi kolay olsun istiyorsanız

SCT_CHAR_SCALE,1.2,0 ile oynayınız SCT_CHAR_SCALE,3.2,0 falan yapınız

ve Bufların Sırayla görünmesi içinde

Sıralamanızı kendinize göre ayarlayınız

örneğin

0,32,0
0,45,0
0,58,0

gibi 13 ekleyerek devam ediniz yukardaki Skill 0,72,0 kullandım misal böyle görünmekte


Örneğin, kalabalık bir kale savaşında, media kullanarak arkadan saldıran wizzard gibi tehlikeli düşmanları daha kolay fark edebilir ve onlara karşı önceden harekete geçerek avantaj elde edebilirsiniz. Bu sayede, savaş alanında daha etkili bir şekilde hareket ederek kill alma şansınızı artırabilir ve stratejik bir avantaj elde edebilirsiniz.






Bu aralar forumda çok fazla bu konu açıldı ve Bende Bunu göstermek istedim kullanmak isteyenler için

Video 18 dk 35 Saniye çok uzun olmuş farkındayım normalde max 5 dklık işlem normalde





Gerekli Dosyalar

Client İçin patch atılacak dosyalar

*** Gizli metin: alıntı yapılamaz. ***
*** Gizli metin: alıntı yapılamaz. ***
*** Gizli metin: alıntı yapılamaz. ***

*** Gizli metin: alıntı yapılamaz. ***



Bsr ve Efp Dosyalarını Düzenlemeniz için gereken Program
*** Gizli metin: alıntı yapılamaz. ***




Her Skill buildi için ayrı bir bsr ve ayrı bi efp oluşturcaksınız

Örneğin snow için 1 bsr 1 efp
shield bufu için 1 bsr 1 efp gibi
varolan efp dosyasını ve bsr dosyasını kopyalayıp kendiniz isimlendirip programdan gerekli ayarları yapınız
ve textures klasörüne kendiniz düzgünce skillerin ddjlerini atmayı unutmayınız.




Force - Piercing Force için Örneğin böyle yapacağız

1703874818076.png

Orjinali Böyle

Rich (BB code):
İçeriği görebilmek için Giriş yap ya da üye ol.
( Yukardaki satırı bulup bu satırı silip aşağıdaki Satırı yapıştırıyoruz)
Biz Böyle yapacağız ( Aşağıda Bazı yerleri renklendirdim Değiştireceğiniz alanlar ile alakalı.)


Rich (BB code):
İçeriği görebilmek için Giriş yap ya da üye ol.


Bufu Bastıktan Sonra Karakterin Boyunun yüksek görünsün seçmesi kolay olsun istiyorsanız

SCT_CHAR_SCALE,1.2,0 ile oynayınız SCT_CHAR_SCALE,3.2,0 falan yapınız

ve Bufların Sırayla görünmesi içinde

Sıralamanızı kendinize göre ayarlayınız

örneğin

0,32,0
0,45,0
0,58,0

gibi 13 ekleyerek devam ediniz yukardaki Skill 0,72,0 kullandım misal böyle görünmekte

1703875228570.png

Çok başarılı.
 
@EfsaneSro Hocam iyi forumlar öncelikle elinize sağlık söylediğiniz herşeyi harfiyen yaptım ve gayet güzel oldu fakat bless olmadığı zaman sürekli bu iconun sabit şekilde kalmasını bir türlü ayarlayamadım bilginiz var mıdır bununla ilgili
Sanırım çarpıyı preye bağlayıp ilk bastığı buff da çarpı ile aynı konuma koyunca ilk buff basınca carpinin üstünü kapatır çarpı yok olur bı fikir denemek lazım 😄
 
Thread owner
Konu tarafımca düzenlenip, üzerime alınmıştır. Konu başında ki video gerekli yerlere umarım ulaşmıştır!





Bu konu son zamanlarda forumda oldukça sık açıldı. Ben de kullanmak isteyenler için bunu göstermek istedim.
Video 18 dakika 35 saniye olduğu için biraz uzun olmuş farkındayım; normalde yapılacak işlemler en fazla 5 dakika sürüyor.
Örneğin, kalabalık bir kale savaşında medya kullanımını tercih ederek arkadan saldıran wizzard gibi tehlikeli düşmanları daha kolay fark edebilirsiniz. Böylece onlara karşı önceden harekete geçip avantaj sağlayabilir, savaş alanında daha etkili bir şekilde hareket ederek kill alma ihtimalinizi artırabilir ve stratejik bir üstünlük elde edebilirsiniz.







Gerekli Dosyalar


Client İçin pk2 Editor; *** Gizli metin: alıntı yapılamaz. ***


Client Patch atılacak videodaki dosyalar; *** Gizli metin: alıntı yapılamaz. ***


Bsr ve Efp Dosyalarını Düzenlemeniz için gereken Program; *** Gizli metin: alıntı yapılamaz. ***


SRODDJViewer; *** Gizli metin: alıntı yapılamaz. ***




Her skill build’i için ayrı bir BSR ve ayrı bir EFP dosyası oluşturmanız gerekiyor.
Örneğin:

  • Snow için: 1 BSR + 1 EFP
  • Shield buff için: 1 BSR + 1 EFP
Var olan EFP ve BSR dosyalarını kopyalayarak kendi ihtiyaçlarınıza göre yeniden isimlendirin. Ardından program üzerinden gerekli ayarları yapmayı unutmayın.
Ayrıca, textures klasörüne ilgili skill’lerin DDJ dosyalarını düzgün bir şekilde eklemeyi de ihmal etmeyin.



Force – Piercing Force için de örnek olarak aynı şekilde yapacağız;

1703874818076.png

Orjinali Böyle

Rich (BB code):
İçeriği görebilmek için Giriş yap ya da üye ol.

( Yukardaki satırı bulup bu satırı silip aşağıdaki Satırı yapıştırıyoruz)
Biz Böyle yapacağız ( Aşağıda Bazı yerleri renklendirdim Değiştireceğiniz alanlar ile alakalı.)

Rich (BB code):
İçeriği görebilmek için Giriş yap ya da üye ol.


Buff’u bastıktan sonra karakterinizin boyunun daha yüksek görünmesini ve bu sayede seçiminin daha kolay olmasını istiyorsanız:
SCT_CHAR_SCALE,1.2,0 değerini kendinize göre düzenleyebilirsiniz.
Örneğin: SCT_CHAR_SCALE,3.2,0 gibi daha büyük bir değer kullanabilirsiniz.




Ayrıca buff’ların sırayla görünmesi için:
Sıralamayı kendi tercihinize göre ayarlamanız gerekir. Örneğin:

Bu şekilde her birine 13 ekleyerek devam edebilirsiniz.
Yukarıdaki skill için 0,72,0 kullandım; örnek olarak görünümü bu şekilde ayarlayabilirsiniz.




1703875228570.png
 



Bu konu son zamanlarda forumda oldukça sık açıldı. Ben de kullanmak isteyenler için bunu göstermek istedim.
Video 18 dakika 35 saniye olduğu için biraz uzun olmuş farkındayım; normalde yapılacak işlemler en fazla 5 dakika sürüyor.
Örneğin, kalabalık bir kale savaşında medya kullanımını tercih ederek arkadan saldıran wizzard gibi tehlikeli düşmanları daha kolay fark edebilirsiniz. Böylece onlara karşı önceden harekete geçip avantaj sağlayabilir, savaş alanında daha etkili bir şekilde hareket ederek kill alma ihtimalinizi artırabilir ve stratejik bir üstünlük elde edebilirsiniz.







Gerekli Dosyalar


Client İçin pk2 Editor; *** Gizli metin: alıntı yapılamaz. ***


Client Patch atılacak videodaki dosyalar; *** Gizli metin: alıntı yapılamaz. ***


Bsr ve Efp Dosyalarını Düzenlemeniz için gereken Program; *** Gizli metin: alıntı yapılamaz. ***


SRODDJViewer; *** Gizli metin: alıntı yapılamaz. ***




Her skill build’i için ayrı bir BSR ve ayrı bir EFP dosyası oluşturmanız gerekiyor.
Örneğin:

  • Snow için: 1 BSR + 1 EFP
  • Shield buff için: 1 BSR + 1 EFP
Var olan EFP ve BSR dosyalarını kopyalayarak kendi ihtiyaçlarınıza göre yeniden isimlendirin. Ardından program üzerinden gerekli ayarları yapmayı unutmayın.
Ayrıca, textures klasörüne ilgili skill’lerin DDJ dosyalarını düzgün bir şekilde eklemeyi de ihmal etmeyin.



Force – Piercing Force için de örnek olarak aynı şekilde yapacağız;

1703874818076.png

Orjinali Böyle

Rich (BB code):
İçeriği görebilmek için Giriş yap ya da üye ol.

( Yukardaki satırı bulup bu satırı silip aşağıdaki Satırı yapıştırıyoruz)
Biz Böyle yapacağız ( Aşağıda Bazı yerleri renklendirdim Değiştireceğiniz alanlar ile alakalı.)

Rich (BB code):
İçeriği görebilmek için Giriş yap ya da üye ol.


Buff’u bastıktan sonra karakterinizin boyunun daha yüksek görünmesini ve bu sayede seçiminin daha kolay olmasını istiyorsanız:
SCT_CHAR_SCALE,1.2,0 değerini kendinize göre düzenleyebilirsiniz.
Örneğin: SCT_CHAR_SCALE,3.2,0 gibi daha büyük bir değer kullanabilirsiniz.




Ayrıca buff’ların sırayla görünmesi için:
Sıralamayı kendi tercihinize göre ayarlamanız gerekir. Örneğin:

Bu şekilde her birine 13 ekleyerek devam edebilirsiniz.
Yukarıdaki skill için 0,72,0 kullandım; örnek olarak görünümü bu şekilde ayarlayabilirsiniz.




1703875228570.png

baya iyi ^^
 



Bu konu son zamanlarda forumda oldukça sık açıldı. Ben de kullanmak isteyenler için bunu göstermek istedim.
Video 18 dakika 35 saniye olduğu için biraz uzun olmuş farkındayım; normalde yapılacak işlemler en fazla 5 dakika sürüyor.
Örneğin, kalabalık bir kale savaşında medya kullanımını tercih ederek arkadan saldıran wizzard gibi tehlikeli düşmanları daha kolay fark edebilirsiniz. Böylece onlara karşı önceden harekete geçip avantaj sağlayabilir, savaş alanında daha etkili bir şekilde hareket ederek kill alma ihtimalinizi artırabilir ve stratejik bir üstünlük elde edebilirsiniz.







Gerekli Dosyalar


Client İçin pk2 Editor; *** Gizli metin: alıntı yapılamaz. ***


Client Patch atılacak videodaki dosyalar; *** Gizli metin: alıntı yapılamaz. ***


Bsr ve Efp Dosyalarını Düzenlemeniz için gereken Program; *** Gizli metin: alıntı yapılamaz. ***


SRODDJViewer; *** Gizli metin: alıntı yapılamaz. ***




Her skill build’i için ayrı bir BSR ve ayrı bir EFP dosyası oluşturmanız gerekiyor.
Örneğin:

  • Snow için: 1 BSR + 1 EFP
  • Shield buff için: 1 BSR + 1 EFP
Var olan EFP ve BSR dosyalarını kopyalayarak kendi ihtiyaçlarınıza göre yeniden isimlendirin. Ardından program üzerinden gerekli ayarları yapmayı unutmayın.
Ayrıca, textures klasörüne ilgili skill’lerin DDJ dosyalarını düzgün bir şekilde eklemeyi de ihmal etmeyin.



Force – Piercing Force için de örnek olarak aynı şekilde yapacağız;

1703874818076.png

Orjinali Böyle

Rich (BB code):
İçeriği görebilmek için Giriş yap ya da üye ol.

( Yukardaki satırı bulup bu satırı silip aşağıdaki Satırı yapıştırıyoruz)
Biz Böyle yapacağız ( Aşağıda Bazı yerleri renklendirdim Değiştireceğiniz alanlar ile alakalı.)

Rich (BB code):
İçeriği görebilmek için Giriş yap ya da üye ol.


Buff’u bastıktan sonra karakterinizin boyunun daha yüksek görünmesini ve bu sayede seçiminin daha kolay olmasını istiyorsanız:
SCT_CHAR_SCALE,1.2,0 değerini kendinize göre düzenleyebilirsiniz.
Örneğin: SCT_CHAR_SCALE,3.2,0 gibi daha büyük bir değer kullanabilirsiniz.




Ayrıca buff’ların sırayla görünmesi için:
Sıralamayı kendi tercihinize göre ayarlamanız gerekir. Örneğin:

Bu şekilde her birine 13 ekleyerek devam edebilirsiniz.
Yukarıdaki skill için 0,72,0 kullandım; örnek olarak görünümü bu şekilde ayarlayabilirsiniz.




1703875228570.png

teşekkürler
 

Bu konuyu görüntüleyen kullanıcılar

Geri
Üst Alt