vSRO Paylaşım Vsro Map Editlemek

朋友们,我们有您需要的 2 个不同的程序。

解压密码:tsdmr46

朋友们,这个程序不是我的,我在别的地方找到的,我看到了,想和你们分享……

*** 隐藏文本:无法引用。 ***



⭕⭕⭕ 为了使程序正常工作,您需要将程序及其中的 dll 文件放入 Silkroad 文件夹中。使用pk2提取器,您需要将data.pk2文件和map.pk2文件提取到程序所在的文件夹中。 ⭕⭕⭕ [/剧透]

1588423327875.png


打开地图编辑器程序后,我们点击右上角的打开地图按钮,从我们提取的地图文件夹中打开我们要编辑的文件,例如我要编辑jangan并打开它...Map/。 97/168.o2 路径 jangan 设计。1588423546407.png

1588423545672.png

我无法一一解释该程序的内容,它已经是一个简单的程序,您只需付出一点努力即可成为专业人士。


然后,我们在保存之前打开第二个程序。出现如下所示的屏幕。

1588423766618.png

然后转换 ?我们在上面输入 watch 并按 Enter 键。

1588423900547.png


现在让我们保存所做的更改。

按“保存地图”按钮后,我们选择保存位置。


1588423998978.png



我们将其保存在我们选择的任何文件中。

1588424071807.png

1588424207805.png
现在我们已经完成了程序,我们可以关闭它们......

为了使我们所做的更改生效,我们将所做的更改放入 SW 文件中的 data 文件夹中,然后将其注入到 data.pk 和 map.pk 中。

SroMapToNevmeshData.exe 程序将在程序所在的文件夹中创建一个名为 SR_GameServer 的新文件夹,我创建一个新的 Map/97 文件夹并添加我的 168.o2 文件。

1588424460789.png
1588424472702.png

1588424483495.png



然后我们进入该文件夹中的data/navmesh文件夹,将里面的文件复制粘贴到SW Files/Data/Navmesh中。

1588424655865.png

1588424678949.png


我说的是替换目标中的文件并粘贴它们

1588424738606.png





我们打开 pk2 编辑器并选择 data.pk 2

1588424803107.png




文件选择按钮 - 我们选择并导入在 Sr_GameServer 文件夹中创建的数据。

1588424904064.png




我们在Map.pk2中做同样的过程


1588424953463.png




1588424980956.png

选择地图文件夹并导入后,我们就完成了,现在我们进入游戏了。


恭喜你拥有新的 jangan 外观。

1588425455058.png


1588425494006.png

1588425570226.png[/剧透]
非常好的分享,讲解也很详细。非常酷
 
Arkadaşlar lazım olacak 2 farklı proğramımız var.

Rar şifresi: tsdmr46

Arkadaşlar program bana ait değildir bende başka bir yerden buldum gördüm öğrendim sizinle paylaşmak istedim...

*** Gizli metin: alıntı yapılamaz. ***



⭕⭕⭕ Programların çalışabilmesi için programların ikisi ve içerisindeki dll dosyalarını Silkroad klasörüne atmanız gerekmektedir. pk2 çıkarıcı ile data.pk2 dosyasını ve map.pk2 dosyasını programların olduğu klasöre çıkarmanız gerekmektedir. ⭕⭕⭕

1588423327875.png


Map editör programını açtıktan sonra sağ üst tarafta bulunan harita aç butonuna tıklıyoruz ve çıkardığımız map klasöründen hangi dosyayı düzenleyeceksek açıyoruz örnek olarak ben janganı düzenlemek istiyorum ve açıyorum... Map/97/168.o2 yolu jangan tasarımı.1588423546407.png

1588423545672.png

programın içeriğini tek tek anlatamayacağım zaten kolay bir program birazcık uğraşl profesyonelleşebilirsiniz.


Sonrasında kaydetmeden önce ikinci programımızı açıyoruz . Karşımıza alttaki gibi ekran geliyor

1588423766618.png

daha sonra convert ? yazan yere watch yazıyoruz ve enter tuşuna basıyoruz.

1588423900547.png


şimdi yaptığımız değişikliği kayıt edelim.

Save Map tuşuna bastıktan sonra kayıt yeri seçiyoruz


1588423998978.png



dosya seçtiğimiz yerde hangi dosyayı seçtiysek üzerine kaydediyoruz.

1588424071807.png

1588424207805.png
şimdi programlarla işimiz bitti kapatabiliriz...

yaptığımız değişikliklerin aktif olabilmesi için yaptıklarımızı SW filesta bulunan data klasörüne atıcaz daha sonrasında data.pk ve map.pk içerisine inject edicez.

programların olduğu klasörün içerisine SroMapToNevmeshData.exe programı SR_GameServer adında yeni klasör oluşturacak içerisine yeni Map/97 klasörünü oluşturup 168.o2 dosyamı atıyorum

1588424460789.png
1588424472702.png

1588424483495.png



sonra klasör içerisinde bulunan data/navmesh klasörüne giriyoruz ve içerisindeki dosyaları kopyalayıp SW Files/Data/Navmesh içerisine yapıştırıyoruz

1588424655865.png

1588424678949.png


Hedefteki dosyaları değiştir dedim ve yapıştırdım

1588424738606.png





Pk2 editörümüzü açtık ve data.pk 2 yi seçtik

1588424803107.png




Dosya seçimi tuşu -- Sr_GameServer klasörüne oluşturulmuş data yı seçip import ediyoruz.

1588424904064.png




aynı işlemi Map.pk2 içinde yapıyoruz


1588424953463.png




1588424980956.png

Map klasörünü seçtip import ettikten sonra işimiz bitti şimdi oyuna giriyoruz.


Yeni jangan görünümü hayırlı olsun.

1588425455058.png


1588425494006.png

1588425570226.png
Paylaşım için teşekkürler emeğe sağlık
 
Arkadaşlar lazım olacak 2 farklı proğramımız var.

Rar şifresi: tsdmr46

Arkadaşlar program bana ait değildir bende başka bir yerden buldum gördüm öğrendim sizinle paylaşmak istedim...

*** Gizli metin: alıntı yapılamaz. ***



⭕⭕⭕ Programların çalışabilmesi için programların ikisi ve içerisindeki dll dosyalarını Silkroad klasörüne atmanız gerekmektedir. pk2 çıkarıcı ile data.pk2 dosyasını ve map.pk2 dosyasını programların olduğu klasöre çıkarmanız gerekmektedir. ⭕⭕⭕

1588423327875.png


Map editör programını açtıktan sonra sağ üst tarafta bulunan harita aç butonuna tıklıyoruz ve çıkardığımız map klasöründen hangi dosyayı düzenleyeceksek açıyoruz örnek olarak ben janganı düzenlemek istiyorum ve açıyorum... Map/97/168.o2 yolu jangan tasarımı.1588423546407.png

1588423545672.png

programın içeriğini tek tek anlatamayacağım zaten kolay bir program birazcık uğraşl profesyonelleşebilirsiniz.


Sonrasında kaydetmeden önce ikinci programımızı açıyoruz . Karşımıza alttaki gibi ekran geliyor

1588423766618.png

daha sonra convert ? yazan yere watch yazıyoruz ve enter tuşuna basıyoruz.

1588423900547.png


şimdi yaptığımız değişikliği kayıt edelim.

Save Map tuşuna bastıktan sonra kayıt yeri seçiyoruz


1588423998978.png



dosya seçtiğimiz yerde hangi dosyayı seçtiysek üzerine kaydediyoruz.

1588424071807.png

1588424207805.png
şimdi programlarla işimiz bitti kapatabiliriz...

yaptığımız değişikliklerin aktif olabilmesi için yaptıklarımızı SW filesta bulunan data klasörüne atıcaz daha sonrasında data.pk ve map.pk içerisine inject edicez.

programların olduğu klasörün içerisine SroMapToNevmeshData.exe programı SR_GameServer adında yeni klasör oluşturacak içerisine yeni Map/97 klasörünü oluşturup 168.o2 dosyamı atıyorum

1588424460789.png
1588424472702.png

1588424483495.png



sonra klasör içerisinde bulunan data/navmesh klasörüne giriyoruz ve içerisindeki dosyaları kopyalayıp SW Files/Data/Navmesh içerisine yapıştırıyoruz

1588424655865.png

1588424678949.png


Hedefteki dosyaları değiştir dedim ve yapıştırdım

1588424738606.png





Pk2 editörümüzü açtık ve data.pk 2 yi seçtik

1588424803107.png




Dosya seçimi tuşu -- Sr_GameServer klasörüne oluşturulmuş data yı seçip import ediyoruz.

1588424904064.png




aynı işlemi Map.pk2 içinde yapıyoruz


1588424953463.png




1588424980956.png

Map klasörünü seçtip import ettikten sonra işimiz bitti şimdi oyuna giriyoruz.


Yeni jangan görünümü hayırlı olsun.

1588425455058.png


1588425494006.png

1588425570226.png
teşekkürler
 

Bu konuyu görüntüleyen kullanıcılar

Benzer konular

Cevaplar
6
Görüntüleme
168
onuremre77
Cevaplar
7
Görüntüleme
199
Ibrahim Batu
Cevaplar
0
Görüntüleme
102
QueenDagmar
Geri
Üst Alt